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【新版】牧师游侠双人通关思路

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【新版】牧师游侠双人通关思路







IP属地:日本来自Android客户端1楼2019-11-30 21:42回复
    1.考虑双人通关不可以有其他追随者,所以只用主角和初始角色,所以首先尝试了游侠。


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2019-11-30 22:17
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      利用游侠的机动性(包括闪避性和上膛的迅速回复行动力)和高输出的特点,可以防止后期因为人多对人少的压制和前期遇上蜘蛛被打爆的状况。


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2019-11-30 22:18
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        2.思路的打法太多所以这里只从最终装备分析:
        (1)游侠即主角装备
        最终装备:
        【1】武器:追踪:最为弩他拥有伤害高和穿甲能力,弩中追踪是伤害最为低的一个,但是由于游侠后期命中为70%,乱射三级减少20%命中率,再加上敌方闪避率,使其的伤害输出和压制不足,才用追踪增加40%命中率来使乱射命中达到90%,配合精灵射手五发一般会有四发命中来保证输出。


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2019-11-30 22:24
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          【2】护甲:精灵射手:多人推荐支援射击的游荡者,但是双人通关中,首先两人不能放在一起,不然吃顺劈展和龙火等效果,所以考虑增加输出来增加回血,精灵射手可以使普攻攻击和任意技能增加一发,普通攻击即可以回复双倍血量(配合吸血手套)。配合反射Ⅲ可以反击两次增加对洞穴巨人的伤害(尽量秒杀)、防止小土豆的连射、终止boss和对方法师的魔弹连射(尽量秒杀)。总的来说收益在生存率上,做到每次正常不失误操作的全体生存率在装备成型前正常小怪高于70%才能继续游戏。


          IP属地:日本来自Android客户端5楼2019-11-30 22:33
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            【3】头饰:
            《1》后期没资源所以仍然选择了精准头饰进一步提高命中率
            《2》原计划:猫妖面具:进一步提高速度,掌握主动权,掌握技能偷袭(无消耗发动一次不可以躲避的攻击),可以有效减少敌方攻击频率,并且在本身有反射技能的敌方有奇效(如洞穴巨人,可以通过偷袭近战攻击掌握主动权)


            IP属地:日本来自Android客户端6楼2019-11-30 22:42
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              【4】鞋子:
              《1》行动之鞋:这里因资源受限最后选择了行动150%的行动之鞋,原因在于配合精灵射手的普通攻击在初期就可以快速清理掉场面上不善于对抗的怪物或可持续生成的怪物(如食尸鬼,僵尸,难以对付的四段伤害吸血蝙蝠),收益中等。
              《2》预期装备:钢铁战靴:增加物理防御防止暴毙,同时大幅提升忍耐以避免后期持续性伤害和反伤打断输出型技能(如洞穴巨人打断乱射,蝙蝠打断技能和最后双人打老总的时候不可避免的中持续掉4血的封印效果)


              IP属地:日本来自Android客户端7楼2019-11-30 23:20
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                【挂坠】前期无所谓,中期换成魔防的,后期可以考虑换成灵魂防御吊坠。(在吊坠上我暂时没有考虑连锁效果,可以选择石头皮肤防止因为暴击暴毙,也可以选择在法师塔购买得到的高附魔的吊坠,如果能够有附魔吸血10%,噬血重击1.0,魔力/体力保护的优先)


                IP属地:日本来自Android客户端8楼2019-11-30 23:24
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                  【手套/腰带】
                  《1》吸血手套:25%的吸血在中期团战和后期持久上必不可少,配合武器的命中率和精灵射手的效果,考虑60%暴击率记作2/5次暴击(运气不好),命中4/5次,和敌方护甲每次乱射再不被打断情况下回复的血量为:(46*2+20*2)/4=34


                  IP属地:日本来自Android客户端9楼2019-11-30 23:54
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                    接下来再讲讲配合的牧师,不过还是先把其他七个职业的双人通关交给你们了ヽ(‘ー`)ノ!


                    IP属地:日本来自Android客户端10楼2019-12-01 08:58
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                      (2)牧师,即不可避免的一个追随者的装备。由于需要证明自己是双人通关的,截图中只能有一个追随者,故只能选择用牧师打后期,但牧师的后期是一个非常不容易的职业,得让牧师自身具备挑战,伤害,抗伤,恢复能力,故用以下装备实现此目的。
                      【武器】牧师的武器选择并不局限于此种,仅提供参考:
                      《1》圣火:作为拥有超高真实伤害的后期牧师,即使能量伤害有8-28,但是因为敌方抗性仍然不够造成压制或秒杀,选用火属性武器目的在于能够延续伤害完整性,使得血量在28-32的怪物可以在下一轮攻击前死亡,而且不会立刻造成新怪物补位,以此方式来延续所谓“当前回合”时间。
                      《2》戒令:暴击与真实伤害大提升,相较于圣火拥有更高的输出手段,配合红龙盔的火焰喷射可以造成巨量伤害。唯一的缺点是会减少行动速度,行动速度在后期压制中非常重要,如果没有足够的忍耐的话,可能会因为行动速度低而无法及时出手导致局势改变,若此武器可以将鞋子换为速度型鞋子。


                      IP属地:日本来自Android客户端11楼2019-12-01 11:57
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                        【护甲】这里用的女神的感恩,提供中后期(不包括大后期的牧师能量伤害100%穿透,仅穿透防御不包括减免)高额牧师火焰喷射伤害,使得中期火焰喷射伤害达到约30+,后期稳定在24-27左右,由于为群体伤害,故回血压制性能很好。同时此衣服也自带微弱再生,可以保证约3s回1血的速度,类似于老版主角打不死的小强效果。这样可以起到保护,持久和高额中期输出的效果。(与毁灭者同里)


                        IP属地:日本来自Android客户端12楼2019-12-01 20:55
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                          《2》正当防卫:同样也可以用反击甲来适应被压制局面,通过反击与反射保证没次被打伤害削减(强调了吸血)甚至能够反杀对面的效果,尽管无法忽略能量防御,牧师的真实伤害仍然很高,可以用于稍低速度的牧师使用。


                          IP属地:日本来自Android客户端13楼2019-12-01 20:59
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                            【头饰】红龙盔:核心输出装备,掌握火焰喷射并自带能量+3,不多评判,可以结合上述内容揣测。


                            IP属地:日本来自Android客户端14楼2019-12-01 21:01
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                              【鞋子】
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                              《2》幻影之靴:在无法人工操控的角色牧师这里,为了加强其综合生存能力,可以考虑通过同时增加速度(更容易使用能量盾)和闪避力(幻影Ⅱ效果,每10秒一次闪避攻击)来改善其生存力,幻影Ⅱ的效果还不仅如此,幻影Ⅱ相比于高闪避率,可以在一瞬间躲掉多段攻击,特别适合后期的石像鬼、蝙蝠、中期的飞龙、牛头人这种带有夹击的伤害,在一次间可以全部闪避,显著提高牧师生存力。


                              IP属地:日本来自Android客户端15楼2019-12-01 21:08
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