
灵媒镇楼
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上一贴似乎咕了许久,想了想删了另开一贴发了嗯(咕到vj都到手许久的屑)
新卡到来对初动效果相当可观的,那么想要最大利用灵媒,窃以为金满与贪欲是比较合适的
灵媒到来使得三卡combo变多,而算上灵媒卡组的风属性大概在20张左右,以40为厚度看,
上手期望为2.5,而为了达成灵媒的收益先攻更希望风属性上手期望为3,投入更多灵兽显然
只会增加卡手率,那么则考虑投入壶这样的赚卡点
为了直观说明壶的利弊,用了一个js小程序来计算,枚举30万次抽卡,下面是双壶各下3的结果

再来看下无壶的结果

这里壶的损失率为 (金满除外3大雷鹰或3山飞隼、壶抽壶且未能成功展开、强贪除外3骑袭
或2连契或是除长老薇茵妲外所有人) 占抽到壶的比例
而展开率考虑的是至少能刷两坑的情况
上述比较可看出,6壶比未投入壶展开率高出14%,但用壶时有28%左右的自爆风险,若降低
一些壶的投入,比如1金满2强贪的话

这样损失率下降一半不到,而展开率下降约三分之一,先攻场合接近50%做出可观场面
可以看出投入壶能够有效地提高灵兽的展开率,不过一张壶约摸在3%左右。顺带一提,
金满造成完全自爆概率(除外3大雷鹰)比强贪除外重要资源的概率要高得多,金满自爆率
为4.4%,强贪计算时大概零点几个百分点,再考虑到金满第二次使用约等于自爆,那么
0-2金满是考虑投入范围,而强贪则考虑2-3,具体可以通过计算器自行调整