要说缺点只有出场慢,和站人口过高,尝试了下纯大和带运输机和机枪,三级大和在正面拥有蒸发除复生等特殊因子外任何部队的能力。剩下点杂七杂八的小毛两三只就机枪随便推推。二级大和已经能支撑对空对地的aoe任务了。
不过由于站人口过高,最多出到6个,一般是4-5个。
大和还一定程度上补足了蒙斯克转场的短板,二层充能的折越可以飞到红点处蒸发红点后再瞬间飞回来。
当然这种组合面对双爆会有一丢丢难受,要先去用地面清爆纹然后再用大和清毒爆。
实战的话一般18分钟就能5大和了。
奈何站人口实在太高了,能不能减到6啊,多给我们好兄弟上场的空间。
至于修大和的问题,说实话我没修过,大和哪怕是半血乃至残血的身板都是挺靠谱的。
经验少的地图不适合大和,大和吃经验很多
不过由于站人口过高,最多出到6个,一般是4-5个。
大和还一定程度上补足了蒙斯克转场的短板,二层充能的折越可以飞到红点处蒸发红点后再瞬间飞回来。
当然这种组合面对双爆会有一丢丢难受,要先去用地面清爆纹然后再用大和清毒爆。
实战的话一般18分钟就能5大和了。
奈何站人口实在太高了,能不能减到6啊,多给我们好兄弟上场的空间。
至于修大和的问题,说实话我没修过,大和哪怕是半血乃至残血的身板都是挺靠谱的。
经验少的地图不适合大和,大和吃经验很多