有几个想法,一直没发过。
第一个:为什么不出一个装等限制的副本竞速排行榜。一月一结算。按名次给奖励。比如全套195打琅泉普通全清竞速。210的打全清竞速。副本门口立块牌子普通第一谁谁谁,困难第一谁谁谁。
第二个:每一个副本的产出没有特色。每一个副本都没有说我必须要打。石火跟天门我哪一个不打都对我影响不大。打每一个副本都成了日常而不是说我一定要打这个副本这个副本有我必须的要的这个材料那个是别的副本没有的。
第三个:新手不好混。为了延长版本寿命所以周CD理解。但是人的时间段不一样。新手需要帮助老手没有CD。久而久之这个游戏机没有新手进入了。没有好处鬼才带你。带小号给个奖励,奖励力度大一点。这样才能有人带新手飞。
第四个:(**想法没想明白发出来看看)金币买CD。固定好队伍ID,然后队长可以去买CD。限制就是队伍所有人装等不允许超过副本产出装等。如琅泉困难210,团队所有人装等必须在210一下。固定好人数、装备然后可以买CD。除了周CD外,购买副本CD的产出不可交易不可出售只能自用或者丢掉。
第五个:(出职业顶级手工套)出一个职业装等顶级的手工套。想法如下。副本特色产出做手工套必备。想要这个就必须去打副本。然后特色手工套的是分装等的。如需要做195手工套你就必须有同部位的195装备不论什么,才可以做成。以此类推。
第一个:为什么不出一个装等限制的副本竞速排行榜。一月一结算。按名次给奖励。比如全套195打琅泉普通全清竞速。210的打全清竞速。副本门口立块牌子普通第一谁谁谁,困难第一谁谁谁。
第二个:每一个副本的产出没有特色。每一个副本都没有说我必须要打。石火跟天门我哪一个不打都对我影响不大。打每一个副本都成了日常而不是说我一定要打这个副本这个副本有我必须的要的这个材料那个是别的副本没有的。
第三个:新手不好混。为了延长版本寿命所以周CD理解。但是人的时间段不一样。新手需要帮助老手没有CD。久而久之这个游戏机没有新手进入了。没有好处鬼才带你。带小号给个奖励,奖励力度大一点。这样才能有人带新手飞。
第四个:(**想法没想明白发出来看看)金币买CD。固定好队伍ID,然后队长可以去买CD。限制就是队伍所有人装等不允许超过副本产出装等。如琅泉困难210,团队所有人装等必须在210一下。固定好人数、装备然后可以买CD。除了周CD外,购买副本CD的产出不可交易不可出售只能自用或者丢掉。
第五个:(出职业顶级手工套)出一个职业装等顶级的手工套。想法如下。副本特色产出做手工套必备。想要这个就必须去打副本。然后特色手工套的是分装等的。如需要做195手工套你就必须有同部位的195装备不论什么,才可以做成。以此类推。