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【D3 Reinc.】重生重置v1.028自用版

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IP属地:四川1楼2019-11-27 12:22回复
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    v1.028更新说明
    高阶单位变得更贵(3倍)
    这样更加平衡,免得玩家不去练级了
    v1.027更新说明
    增加druid贴图 (之前D3有BUG)
    增加部分英雄单位的科技树,使其能带更多单位
    修改故事英雄的初始等级
    增加故事英雄可招募,增加玩法,但价格也很贵哦
    修改故事英雄的招募价格
    v1.02x~v1.026更新说明
    增加汉化
    修订部分BUG
    调整部分平衡性
    ....
    v1.02
    秋水妖素的v1.02重生重置
    请用toolkit解压后查看详情:重置工程V1.02.txt
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    IP属地:四川3楼2019-11-27 12:32
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      2025-06-16 13:37:12
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      如果你把英雄单位放在队伍里(不是领队),记得手动加点哦,如下图:


      IP属地:四川4楼2019-11-27 13:59
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        同样的链接
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        v1.030更新说明
        增加部分英雄的技能天赋加点,使其加点更加丰富
        费雷的加点:

        哈西姆的加点:

        人鱼女王的加点:

        等等
        v1.029更新说明
        修改lambert,inoel,和hashim的招募价格,以求平衡
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        OK,更加平衡了,故事boss英雄的天赋加点也加上了
        Have Fun


        IP属地:四川5楼2019-11-27 22:55
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          终于又有人愿意调教重生了


          IP属地:山东6楼2019-11-27 23:42
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            同样的链接
            ----------------------Change Log ----------------------
            v1.031更新说明
            0 全局
            修改部分翻译错误(这里不详细列举了,以前汉化的时候太菜了)
            注意如果你要手动修改翻译,记得文本的txt编码格式不要乱改,否则识别不了
            1 人类
            修改titan泰坦的领导需求从2变成1,提高出场率
            titan技能树增加,能打后期
            2 精灵
            修改griffin/Skylord狮鹫的领导需求从2变成1,提高出场率
            griffin/Skylord技能树增加,能打后期,且两者方向不同,可根据需要选择不升级(进化)
            3 恶魔
            修改gargoyle石像鬼的领导需求从2变成1,提高出场率
            从gargoyle -> marbel-gargoyle -> onyx-gargoyle的技能树增加,
            都能打后期,且加点不同,用法不一样,根据需求可以选择不升级(进化)
            去掉巨人技能的免疫变形(doppelganger),使得变形魔能有出场的机会。
            4 亡灵
            亡灵的法师龙领导需求没有考虑变成1,因为本来也很强
            亡灵狼人大大强化,增加技能,后期吸血很吊,升级更快
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            图片如下










            IP属地:四川7楼2019-11-28 17:17
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              三代能改的花样还是很多,可惜地图编辑器不亲民,地图不够,可玩性太低


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2019-11-28 20:54
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                支持~~~辛苦楼主了,特来暖贴!
                这个楼主就是 杯具漏斗


                IP属地:广西9楼2019-11-28 21:52
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                  2025-06-16 13:31:12
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                  应该是最后一次更新,
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                  v1.032更新说明
                  增加中立野怪的天赋技能树
                  让中立怪不再板凳,虽然不能够跟高阶兵种相比,但至少能上场了
                  调整中立野怪的升级经验
                  调整v1.031修改的那几个单位的等级和经验倍率,使其不影响野怪等级,平衡升级速度
                  中立野怪每个种族都可以招募,不过某些强怪价格很贵,呵呵
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                  看图吧







                  IP属地:四川10楼2019-11-28 21:54
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                    下载位置:



                    IP属地:四川11楼2019-11-28 21:54
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                      好吧有人发现了一些小BUG和不平衡的地方
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                      v1.033更新说明
                      调整imp_morph变形后的使魔的成长,低级怪变身会很弱,高级怪变身会更强
                      调整中立野怪的等级上限为99级,使其有不再板凳的价值
                      帝国调整泰坦,能升级到99级(不过大概70级左右过后没点可加了,话说打到70级,能打一周吧。。。以下类似不做说明)
                      亡灵调整狼人,能升级到99级
                      恶魔调整石像鬼(包括高阶的石像鬼)和邪神fiend,能升级到99级
                      精灵调整狮鹫(包括高阶狮鹫),能升级到99级
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                      之后的版本应该都是微调平衡性,有可能还会有小改动哈。


                      IP属地:四川12楼2019-11-29 01:18
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                        目测是最后的版本不改了
                        ----------------------Change Log----------------------
                        v1.035更新说明
                        关于翻译:
                        修正少量影响理解的重要文本
                        关于招募:
                        因为imp使魔有两种,一种是变形后的后天imp,一种是先天imp,现在取消招募后天imp
                        胖子使魔同理取消;
                        后天狼人werewolf同理取消;
                        关于加点:
                        增加中立野怪的raceleader属性
                        换句话说,现在中立生物包括雇佣兵和妖魔鬼怪需要自己手动加点
                        中立生物升级每一级有两次加点机会
                        关于板凳单位后期增加新技能:(以下说明全部使用英文名字,内部是汉化的,中文的话可能因汉化问题引起歧义)
                        airelemental,中期增加技能-传送自己,后期增加技能-召唤气元素(n_summon_air_elemental)
                        blacknaga,后期增加技能-变形使魔(n_morph_Legion)
                        brownbear,中期增加技能-蓄力 (n_buff_ap),后期增加技能-额外攻击(n_extra_attack)
                        cityguard,中期增加技能-**(n_paralyze)
                        dwarf,中期增加技能-吸血(n_skill_vampire)
                        fatimp, 后期增加技能-额外攻击(n_extra_attack)
                        giantblackspider2,中后期增加技能-增加射程(n_skill_range)
                        giantspider,中后期增加技能-增加射程(n_skill_range)
                        goblin2,中后期增加技能-额外攻击(n_extra_attack)
                        goblinarcher, 中后期增加技能-死亡之舞或所谓击杀奖励攻击(n_dansemacabre)
                        goblinhammerer,中期增加技能-蓄力(n_buff_ap)
                        goblinmage,中期增加技能-召唤土元素(n_summonearthelemental)
                        goblinslinger, 中期增加技能-冰弓(n_frost_shot2)
                        goblinthrower, 中后期增加技能-冰弓(n_frost_shot2)
                        hyrda-female, 中期增加技能-传送敌人(n_teleport_enemy),后期增加技能-传送自己(n_teleport_me)
                        hydra-male, 前中期增加技能-传送队友(n_teleport_friend)
                        imp,前期增加技能-被暴击反伤(n_skill_dmg_oncrited),中期增加技能-暴击额外伤害(n_skill_dmg_oncrit),后期增加技能-增加射程(n_skill_range)
                        kingsguard,中期增加技能-吸血(n_skill_vampire)
                        lichqueen,中期增加技能-增加射程(n_skill_range),后期增加技能-暴击额外伤害(n_skill_dmg_oncrit)
                        masterthug,中期增加技能-暴击额外伤害(n_skill_dmg_oncrit),后期增加技能-**(n_paralyze)
                        mermaid,作为奶妈中期增加输出技能-雷霆(n_lightning_bolt)
                        necromancer,亡灵法师怎能没有重生技能,中期增加技能-重生20%(n_revive),后期增加技能-重生40%(n_revive_40)
                        nosferatu,中后期增加技能-**(n_skill_paralyze_dmg_mind2)
                        orc,中期增加技能-被攻击反伤(n_skill_dmg_ondamaged),后期增加技能-攻击造成额外伤害(n_skill_debuff_dmg_onattack1)
                        orcking,前中期增加技能-石像鬼雕塑(n_skill_statue_push_around), 后期增加技能-传送自己(n_teleport_me)
                        orcmage,前期增加技能-召唤土元素(n_summonearthelemental),给了三次使用机会
                        peasant2,逆袭的农民,后期成长是最快的,技能也给了个,技能都给到后期才有,额外攻击(n_extra_attack),死亡之舞击杀奖励(n_dansemacabre),增加射程(n_skill_range)
                        polarbear, 前期增加技能-恐慌(n_panic),中期增加技能-攻击自动触发壁咚(n_skill_push_activate)
                        primitivegiant,后期增加技能-狂怒(n_rage)
                        spearman,中期增加技能-回复拦截值(n_restore_cover),后期增加技能-传送自己(n_teleport_me)
                        thug,中期增加技能-攻击时提高主动(n_skill_buff_ini_onattack),中期增加技能-暴击时提高主动(n_skill_buff_ini_crit),后期增加技能-攻击时增加周围主动(n_skill_buff_ini_arround_onattack)
                        troll,中期增加技能-石像鬼雕塑(n_skill_statue_push_around),中后期增加技能-被暴击反伤(n_skill_dmg_oncrited)
                        wildboar, 中期增加技能-暴击时治疗(n_skill_heal_oncrit),中后期增加技能-攻击时提高主动(n_skill_buff_ini_onattack)
                        wolf, 前期增加技能-被攻击时增加主动(n_skill_buff_ini_ondamaged),中后期增加技能-死亡之舞击杀奖励(n_dansemacabre)
                        wolfgrey, 前期增加技能-下毒(n_poison),中期增加技能-驱除敌人身上的buff(n_dispel_buff),中期增加技能-虚弱(n_weakness)
                        wolfsnow, 前期增加技能-蓄力(n_buff_ap),前期增加技能-攻击自动触发壁咚(n_skill_push_activate),后期增加技能-死亡之舞击杀奖励(n_dansemacabre)
                        zombie, 前期增加技能-增加射程(n_skill_range),中期增加技能-增加射程(n_skill_range)
                        关于部分英雄天赋点:
                        伊诺尔、萨拉尔、阿米娜、哈辛姆、艾里恩、哈胡斯(精灵/恶魔时期)、兰伯特、雷缪恩,不同程度的部分天赋属性从+1变成了+2,或者+3
                        关于各族原leaders天赋点:
                        战士leader,略加强化了主动值加点和血量加点 (spd、vit)
                        弓箭leader,略加强化了血量加点和攻击加点 (str、vit)
                        法师leader,略加强化了闪避加点和命中加点 (dex、vit)
                        盗贼leader,略加强化了速度加点和闪避加点 (spd、dex)
                        PS:elves种族的月影其他强化少,但主动强化较多,这个妹子单独照顾了一下
                        v1.034更新说明
                        农民现在可以逆袭,前期成长慢,后期很吊哦。不过再*,出身卑微的他也注定强不过骑士。
                        其他中立生物也可以逆袭,不过一开始就很强的中立怪没有强化那么多。
                        狼啊熊啊猪之类的,现在有练级的价值了。(不影响电脑的AI难度,因为这些要练到后期才有用)
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                        下载地址在二楼,自己找吧,里面啥都有


                        IP属地:四川13楼2019-11-29 11:58
                        收起回复
                          膜拜大佬!


                          IP属地:重庆14楼2019-11-30 01:20
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                            求知识:WIN10系统,大神做的MOD放在什么目录下啊?


                            IP属地:重庆15楼2019-11-30 01:57
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                              2025-06-16 13:25:12
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                              没2楼鸭


                              IP属地:广西16楼2019-11-30 12:32
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