目测是最后的版本不改了
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v1.035更新说明
关于翻译:
修正少量影响理解的重要文本
关于招募:
因为imp使魔有两种,一种是变形后的后天imp,一种是先天imp,现在取消招募后天imp
胖子使魔同理取消;
后天狼人werewolf同理取消;
关于加点:
增加中立野怪的raceleader属性
换句话说,现在中立生物包括雇佣兵和妖魔鬼怪需要自己手动加点
中立生物升级每一级有两次加点机会
关于板凳单位后期增加新技能:(以下说明全部使用英文名字,内部是汉化的,中文的话可能因汉化问题引起歧义)
airelemental,中期增加技能-传送自己,后期增加技能-召唤气元素(n_summon_air_elemental)
blacknaga,后期增加技能-变形使魔(n_morph_Legion)
brownbear,中期增加技能-蓄力 (n_buff_ap),后期增加技能-额外攻击(n_extra_attack)
cityguard,中期增加技能-**(n_paralyze)
dwarf,中期增加技能-吸血(n_skill_vampire)
fatimp, 后期增加技能-额外攻击(n_extra_attack)
giantblackspider2,中后期增加技能-增加射程(n_skill_range)
giantspider,中后期增加技能-增加射程(n_skill_range)
goblin2,中后期增加技能-额外攻击(n_extra_attack)
goblinarcher, 中后期增加技能-死亡之舞或所谓击杀奖励攻击(n_dansemacabre)
goblinhammerer,中期增加技能-蓄力(n_buff_ap)
goblinmage,中期增加技能-召唤土元素(n_summonearthelemental)
goblinslinger, 中期增加技能-冰弓(n_frost_shot2)
goblinthrower, 中后期增加技能-冰弓(n_frost_shot2)
hyrda-female, 中期增加技能-传送敌人(n_teleport_enemy),后期增加技能-传送自己(n_teleport_me)
hydra-male, 前中期增加技能-传送队友(n_teleport_friend)
imp,前期增加技能-被暴击反伤(n_skill_dmg_oncrited),中期增加技能-暴击额外伤害(n_skill_dmg_oncrit),后期增加技能-增加射程(n_skill_range)
kingsguard,中期增加技能-吸血(n_skill_vampire)
lichqueen,中期增加技能-增加射程(n_skill_range),后期增加技能-暴击额外伤害(n_skill_dmg_oncrit)
masterthug,中期增加技能-暴击额外伤害(n_skill_dmg_oncrit),后期增加技能-**(n_paralyze)
mermaid,作为奶妈中期增加输出技能-雷霆(n_lightning_bolt)
necromancer,亡灵法师怎能没有重生技能,中期增加技能-重生20%(n_revive),后期增加技能-重生40%(n_revive_40)
nosferatu,中后期增加技能-**(n_skill_paralyze_dmg_mind2)
orc,中期增加技能-被攻击反伤(n_skill_dmg_ondamaged),后期增加技能-攻击造成额外伤害(n_skill_debuff_dmg_onattack1)
orcking,前中期增加技能-石像鬼雕塑(n_skill_statue_push_around), 后期增加技能-传送自己(n_teleport_me)
orcmage,前期增加技能-召唤土元素(n_summonearthelemental),给了三次使用机会
peasant2,逆袭的农民,后期成长是最快的,技能也给了个,技能都给到后期才有,额外攻击(n_extra_attack),死亡之舞击杀奖励(n_dansemacabre),增加射程(n_skill_range)
polarbear, 前期增加技能-恐慌(n_panic),中期增加技能-攻击自动触发壁咚(n_skill_push_activate)
primitivegiant,后期增加技能-狂怒(n_rage)
spearman,中期增加技能-回复拦截值(n_restore_cover),后期增加技能-传送自己(n_teleport_me)
thug,中期增加技能-攻击时提高主动(n_skill_buff_ini_onattack),中期增加技能-暴击时提高主动(n_skill_buff_ini_crit),后期增加技能-攻击时增加周围主动(n_skill_buff_ini_arround_onattack)
troll,中期增加技能-石像鬼雕塑(n_skill_statue_push_around),中后期增加技能-被暴击反伤(n_skill_dmg_oncrited)
wildboar, 中期增加技能-暴击时治疗(n_skill_heal_oncrit),中后期增加技能-攻击时提高主动(n_skill_buff_ini_onattack)
wolf, 前期增加技能-被攻击时增加主动(n_skill_buff_ini_ondamaged),中后期增加技能-死亡之舞击杀奖励(n_dansemacabre)
wolfgrey, 前期增加技能-下毒(n_poison),中期增加技能-驱除敌人身上的buff(n_dispel_buff),中期增加技能-虚弱(n_weakness)
wolfsnow, 前期增加技能-蓄力(n_buff_ap),前期增加技能-攻击自动触发壁咚(n_skill_push_activate),后期增加技能-死亡之舞击杀奖励(n_dansemacabre)
zombie, 前期增加技能-增加射程(n_skill_range),中期增加技能-增加射程(n_skill_range)
关于部分英雄天赋点:
伊诺尔、萨拉尔、阿米娜、哈辛姆、艾里恩、哈胡斯(精灵/恶魔时期)、兰伯特、雷缪恩,不同程度的部分天赋属性从+1变成了+2,或者+3
关于各族原leaders天赋点:
战士leader,略加强化了主动值加点和血量加点 (spd、vit)
弓箭leader,略加强化了血量加点和攻击加点 (str、vit)
法师leader,略加强化了闪避加点和命中加点 (dex、vit)
盗贼leader,略加强化了速度加点和闪避加点 (spd、dex)
PS:elves种族的月影其他强化少,但主动强化较多,这个妹子单独照顾了一下
v1.034更新说明
农民现在可以逆袭,前期成长慢,后期很吊哦。不过再*,出身卑微的他也注定强不过骑士。
其他中立生物也可以逆袭,不过一开始就很强的中立怪没有强化那么多。
狼啊熊啊猪之类的,现在有练级的价值了。(不影响电脑的AI难度,因为这些要练到后期才有用)
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下载地址在二楼,自己找吧,里面啥都有