其实刚看到V社出了大行动还出了角色皮肤,我是高兴了一会
。直到看到确实有人讨论平衡性的问题,老实说我一开始真没怎么考虑这个
先说一下个人看法,平衡问题可能确实存在,但带来的影响绝对是微乎其微的,最大的问题在于这带来了一部分玩家的不适应问题,至少我觉得99%的情况都不应该把打不死人的原因归咎于他用了某个某个皮肤。
然后其实可以看到V社确实有在修,只不过是修改了地图的可见性,我觉得其实这个方向是比较靠谱的。首先出了人物皮肤我觉得其实是一个好的尝试,这说明其实开发组有在好好考虑问题,为了游戏以后的发展出人物皮肤我觉得是没问题的,而且也意识到了有些角色的平衡问题,但直接不让用是肯定不行的
,这是个尝试性的开始,如果因为社区压力太大,那以后csgo就可能不会再出人物皮肤了
很多人都说V社不听社区讨论,其实我觉得是有听的,只不过人家不是啥都听……(aug 553削弱 A 1加子弹,虽说没啥卵用
)这里我想提一下大厦这张图,从人家的态度来说就是 改可以改,但是你再不喜欢,比赛要打
所以我个人觉得 就像大厦是不会移除的一样,人物皮肤禁用也是不现实的 但V社会尽可能让人物皮肤平衡,现在发现的不平衡的问题不久会得到解决,所以完全无需担心
真香就完了


先说一下个人看法,平衡问题可能确实存在,但带来的影响绝对是微乎其微的,最大的问题在于这带来了一部分玩家的不适应问题,至少我觉得99%的情况都不应该把打不死人的原因归咎于他用了某个某个皮肤。
然后其实可以看到V社确实有在修,只不过是修改了地图的可见性,我觉得其实这个方向是比较靠谱的。首先出了人物皮肤我觉得其实是一个好的尝试,这说明其实开发组有在好好考虑问题,为了游戏以后的发展出人物皮肤我觉得是没问题的,而且也意识到了有些角色的平衡问题,但直接不让用是肯定不行的

很多人都说V社不听社区讨论,其实我觉得是有听的,只不过人家不是啥都听……(aug 553削弱 A 1加子弹,虽说没啥卵用

所以我个人觉得 就像大厦是不会移除的一样,人物皮肤禁用也是不现实的 但V社会尽可能让人物皮肤平衡,现在发现的不平衡的问题不久会得到解决,所以完全无需担心

