起初玩了20小时后。第2章就不玩了,感觉没掌握好,就重玩了一遍
又玩了20小时,第4章全是冰的那个地图,怪出血的超级多,有个队员打完一场后,走路留血流死了,很不友好!于是重玩-。=!
第三编 重新搭配了阵容,而且挑了技能不浪费的重新练,基本每个人物总要浪费2个技能点学新的有用的技能。
重新搭配了阵容感觉很顺手。
正在这时前几天一下从B更新到了1.03F,更新了很多有用的诟病:
1、再也不用每场都拖拖拉拉的回蓝了!
走路回蓝变成10,基本技能可以随便甩起来。流浪者一边凉快去把,以前优点是不耗蓝,但是经常一个群攻打一堆反击!现在都不缺蓝了流浪者就一边凉快去吧
2、好像说因为走路流血要死的话会有明显的提示,再也不用不小心走死了。
3、战斗速度可以选择几倍速了,喜欢速刷的朋友可以刷刷刷了。
4、仓库再也不愁放那些没用的升级道具了!以前第三章东西就满了!
现在第三编又玩了24小时,选的简单,感觉难度刚好,可以勉强打强2级的怪,一般是打强1级的怪。阵容也固定了,把阴阳师放在修女前面。然后2个狼人1个刺客。狼人放一排,刺客单独一排
有几个问题:1、修女的技能描述一直没改?明明是全体解流血,却描述成除自己以外的解除。
2、再有狼人的眷属之力,写着能解队友的烙印,常识了几次根本解不掉,更新后没试过。
3、阴阳师解陷阱真倒霉,还能触发比如全体未探索的陷阱。。。晕死。。。
4、以前总是逃跑后被怪连续撞,逃不掉,看更新说好像改了,没有再试过。
先写这么多
又玩了20小时,第4章全是冰的那个地图,怪出血的超级多,有个队员打完一场后,走路留血流死了,很不友好!于是重玩-。=!
第三编 重新搭配了阵容,而且挑了技能不浪费的重新练,基本每个人物总要浪费2个技能点学新的有用的技能。
重新搭配了阵容感觉很顺手。
正在这时前几天一下从B更新到了1.03F,更新了很多有用的诟病:
1、再也不用每场都拖拖拉拉的回蓝了!

2、好像说因为走路流血要死的话会有明显的提示,再也不用不小心走死了。
3、战斗速度可以选择几倍速了,喜欢速刷的朋友可以刷刷刷了。
4、仓库再也不愁放那些没用的升级道具了!以前第三章东西就满了!
现在第三编又玩了24小时,选的简单,感觉难度刚好,可以勉强打强2级的怪,一般是打强1级的怪。阵容也固定了,把阴阳师放在修女前面。然后2个狼人1个刺客。狼人放一排,刺客单独一排
有几个问题:1、修女的技能描述一直没改?明明是全体解流血,却描述成除自己以外的解除。
2、再有狼人的眷属之力,写着能解队友的烙印,常识了几次根本解不掉,更新后没试过。
3、阴阳师解陷阱真倒霉,还能触发比如全体未探索的陷阱。。。晕死。。。
4、以前总是逃跑后被怪连续撞,逃不掉,看更新说好像改了,没有再试过。
先写这么多
