好了,说说我对帝国3决定版的期望吧,bug修复和平衡性修改自然是最基本的要求,下面是其他的要求,我觉得只要能实现一半就不错了

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1.做好多核优化,提高游戏后期的流畅度,正常运行不掉帧。
2.做好网络优化,降低ESO服务器的延迟,完善匹配机制和天梯机制,起码保证所有玩家都能加入游戏,显示每个房间和玩家的具体延迟,并更新掉线重连功能,取消ESO好友数量限制 ,新增玩家状态功能(类似于正在玩什么国家,什么模式,游戏进行了多久),增加游戏内战绩查询功能,优化多人联机体验。
3.取消主城等级系统,所有卡片默认为可用状态,不需要刷级,只有在教程中系统才会限制某些卡片的使用,并为每个主城搭配几套默认卡组,并且可以一键复制其他玩家的卡组,这样就不用在换新文明时一个一个地去点了,那样真的很累,相信这样也对新手友好些。
4.优化界面UI,在单位显示血条的同时还显示数据,增加可见视野,减少遮挡,再更新下ESO服务器界面的外观,因为实在是看腻了。。
5.新增额外的欧洲地图和非洲地图,并增加最少3个新文明和新战役供玩家选择,并优化一下老地图的平衡性。
6.优化一下雪地地图和热带雨林地图的视觉效果,因为个人觉得雪地地图白茫茫的一片很伤眼,热带雨林地图内容太繁杂,眼睛都看花了。。相反一些Moba类游戏在这方面做得很好,因为他们大多只有不超过5张地图。。
7.优化游戏AI,使电脑的行为更加智能,并提供多种风格和难度的AI供玩家选择,这也会对入门玩家更友好,更科学地学习游戏技巧(而不是无脑种田龟),对人机党来说也更有趣味了。
8.优化游戏录像观看进度条功能,可自由拖拽,并优化游戏观战系统,不限制观战玩家的数量,并优化观战界面的ui(一些观战地图屏幕中间还是会显示“您放弃了自己的殖民地”的字样,很不美观),并提供是否需要增加观战延迟的选项。
9.增加多人组队时的弃权投票功能,中途退出游戏会受到惩罚(比如增加多人游戏排队强制等待时间),4V4对局中游戏进行到后期必须3票赞成才能投降,前期(8分钟之前)必须全票通过才能投降。并增加游戏结束后查看玩家主城和战绩的选项,并提供对局结束后添加好友的功能。
10.优化快捷键功能,让新玩家更好入门,方便老玩家重新上手,并重做游戏基础教程,让帝国3真正地成为一款容易上手的游戏。