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另类角度打造运营战场小团,欢迎各位指挥官评鉴

只看楼主收藏回复

其实本帖的意义在于总结自己尝试过的运营思路,并且分享出来给大家扩展思路
守护狮子从120离开狮子之后就开始建团,从最初的扫图团到最后的实战团
经历了许多指挥对团队的体系打造和运营,可惜的是最后这些指挥都失败离开
团队和本人虽然不知名,没成绩
但是从迈古玛到现在,狮子经历过的几场硬仗还是打过不少的
可以算是目前为数不多以小团姿态一直活下来的团队了(换游戏不算死


IP属地:广东1楼2019-11-20 17:07回复
    你说的对


    IP属地:江苏3楼2019-11-20 17:17
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      2025-06-27 19:21:48
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      ¿ 我就问你今天能不能出团


      IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2019-11-20 17:19
      收起回复
        顶顶


        IP属地:贵州来自iPhone客户端5楼2019-11-20 17:22
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          其实这个团队在120离开建团之初到迈古玛之前一直都是以扫图团自居的
          也没有真正形成过自己的构架,从来都是无理由只要活人就可以进团也没有要求
          所以也吸收了很多已经有战场团身份的战场份子在团队里
          说一个自大的事实,“狮子的战场土著都存在过守护狮子”
          正式开始打造为一个实战团,是从迈古玛时期DL的魂武体系成型之后
          当时团队吸收了部分LR回归的老兵,有了稳定的人员可以有一点自己的小野心了
          其实在当时还是和传统团队一样,定一个小梦想
          因为当时DL完全可以撑起一个战场了,所以定了一个小梦想
          就是发展成为25~35人员的中型团,在第二战场中担当主力车头架构,为其他小团和散人创造空间
          好,一个明确的目标有了。那么就是解决自我体系的时候
          当时参考了众多团队和自我因素之后,决定做一个极致的肉
          其实也是向当时的环境低头的一个决定,因为狮子第二战场根本没有人口支撑
          只能寄希望于在挤进DL所在战场的时候,能尽量保持团队的存活
          让团队更多的去经历一场场完整的战斗,熟悉自己职业的技能和操作


          IP属地:广东6楼2019-11-20 17:22
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            其实那个时候的迷雾还是很精彩的
            虽然没有这个游戏刚开服那段时间一样火爆
            但是每天晚上三张迷雾地图的爆满还是可以保证的
            也是当时小团活跃的重点地图,整个迈古玛期间初中期也都可以说是在迷雾度过的
            确定了一个简单的团队目标之后,开始进行实战的练习
            开始明确内循环对团队整体提高的重要
            (所谓内循环就是团队内部增益对团队整体的提高)
            开始增加增益幻,匕风暴,钉锤守护来增加团队肉度
            就是在那一个核弹魂武最火热的版本
            我们使出了一招矮人恶魔魂武,在保持抗性和矮人不停的循环之下去锤输出
            在当时看起来是非常可笑的一个东西,但是非常有效
            很直观的效果就是没有这个东西之前15个人入场可能死一半才能出来
            但是有了以后,就变成了15个人入场15个人活着出来
            然后对团队进行了很简单很机械的训练
            自己模拟一套应对套路出来,这个套路包括了开场,骗技能,入场,离开,恢复,再入场(或退打)
            直接把每个步骤每个职业每个人的每一个技能操作固定,就这一个套路开始进行实战训练
            我觉得这个套路是很核心的东西,因为这些步骤在训练的时候是整体的
            看起来很呆板,但是拆分开来,可以应对每一种情况的发生
            特别是萌新初入战场的情况下,你可以通过固定技能操作来让他快速形成战斗力
            让他知道这个团队什么时候该用什么技能,指挥口令是这个的时候该用什么技能


            IP属地:广东8楼2019-11-20 17:31
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              因为我们知道,战场里培养一个战场份子是非常非常困难的一件事
              通常团队都是给一份BD配装然后通过每天的战斗和指挥让他慢慢总结经验
              但是在长期培养新人上,我发现这种固定操作对新人的提高真的是***快啊**
              另一个角度就是可以简化指挥的口令,指挥就只需要把每个步骤名称记住
              在发生战斗之后报步骤名称,团员就知道该怎么给技能
              能大大的简化指挥的口令,更多的注意力在技能CD,走位,配合上
              这都是当时迈古玛初中期守护狮子这个团队经历过的构团思路
              当时这些东西虽然不能说很有效,但非常符合守护狮子的情况
              能快速的形成战斗力投入战场,然后再去提高每个团员的战场经验
              以前玩战场有一句话叫“老兵都是死出来的”
              可是死着死着你会发现这个团员退出了,离开了,又没有了新鲜血液了
              在当时迈古玛时期诞生了非常多的团队,也因为新鲜血液覆灭了很多的团队


              IP属地:广东9楼2019-11-20 17:39
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                哪个服务器的


                IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2019-11-20 17:46
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                  2025-06-27 19:15:48
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                  IP属地:江苏12楼2019-11-20 17:48
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                    Gkd,继续


                    IP属地:海南来自Android客户端14楼2019-11-20 17:56
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                      矮人精英+恶魔抗性+威力法池这一套固定技能流畅成就了当时肉团的目标
                      20+不到的人数已经可以在DL进场之前就在永恒带着散人和其他公会的成员一起开心玩耍了
                      但是在面对成熟且知名的团队的时候,在绝对的经验实力人数的碾压下还是无法拥有核心竞争力
                      这个问题一直到了狮子的三团时期,所谓的三团时期是指NEWS回归,TK转服,守护狮子
                      TK最初转入狮子的时候,带来的是不一样的小团思路。
                      苏啪啪真的很强,各种套路都能玩的转口才也不错,也很能聚拢人心
                      当时的TK15个人带来直接改变就是只要TK启动了就能有一片尸体
                      但是带来的问题也是很明显且严重的,但凡启动被影响就是惨绝人寰的团灭
                      TK存在的这个问题让我找到了一个舔狗的理由,就是绑定双团
                      以往在迷雾的时候,一些输出高成熟的团队配合时我们能产生很好的效果
                      只要我们在前面能顶住,永远都能收获满满
                      这也是和TK双团之后的效果
                      而NEWS的回归,正式让狮子迎来了第二战场的资本
                      15+15+20的三团人口,配合上普遍排队20的永恒战场排队人口
                      让第二战场开始迎来了春天


                      IP属地:广东15楼2019-11-20 17:59
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                        养肥


                        16楼2019-11-20 17:59
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                          催更


                          来自iPhone客户端17楼2019-11-20 18:01
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                            IP属地:湖南18楼2019-11-20 18:05
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                              2025-06-27 19:09:48
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                              是不是要来一个守护狮子招人?


                              IP属地:湖南19楼2019-11-20 18:06
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