主动技能(嘲讽):对随机三个敌人造成攻击的120%/180%/240%并形成一个最大生命值7.5%/15%/30%的护盾(1/2/3回合),并对受到的攻击敌人进行嘲讽(会被嘲讽的敌人只能普攻攻击UniMax—3000 1/1/2回合)并对所有敌人附加暴走印记
被动1(坚固):生命值增加10%/20%/30%,伤害减免增加10%/20%/30%,护甲增加10%/20%/30%,格挡增加10%/20%/40%
被动2(抵挡):每当UniMax—3000格挡成功四次获得一个最大生命值5%/10%/20%的护盾(1/2/3回合)同时增加自身10%/20%/30%护甲并对所有敌人附加暴走印记
被动3(暴走):每当护盾被破坏,UniMax—3000便会暴走,消除所有暴走印记并对拥有暴走印记的敌人,每层印记造成UniMax—3000最大生命值3%/5%/8%的伤害

被动1(坚固):生命值增加10%/20%/30%,伤害减免增加10%/20%/30%,护甲增加10%/20%/30%,格挡增加10%/20%/40%
被动2(抵挡):每当UniMax—3000格挡成功四次获得一个最大生命值5%/10%/20%的护盾(1/2/3回合)同时增加自身10%/20%/30%护甲并对所有敌人附加暴走印记
被动3(暴走):每当护盾被破坏,UniMax—3000便会暴走,消除所有暴走印记并对拥有暴走印记的敌人,每层印记造成UniMax—3000最大生命值3%/5%/8%的伤害
