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在Unity中,父物体增加box collider,子物体不能单独工作?

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  • 蔺子询
  • 崭露头角
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
在使用Unity开发HoloLens时,我遇到了一个问题,要移动我所有的对象并将它们锁定在某处(这些子物体都是button,我添加了一个名为button Collection的空游戏对象,使它作为父物体包含这些按钮),如墙壁或桌子,因此我需要向button Collection这个空游戏对象添加一个box collider。但是在我使用了box collider之后,那些按钮就不能正常工作了。由于父物体中存在box collider,我无法点击单个子物体。但是如果我想使用world anchor来移动和锁定所有的按钮,那么box collider是不可避免的。那么我该怎么做才能解决这个问题呢?


  • 瓦尔西昂️
  • 崭露头角
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
button不是UI吗,UI添加碰撞器?


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