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[D3]武僧部分技能描述及评测

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暗黑破坏神III》中武僧的技能是今年暴雪嘉年华的新增内容。目前只放出了其中的八个,分布在尚未命名好的三个技能书中。不过这些技能已经有了确定名称而且运作的还很出色。笔者怀疑有些其他的其实已经完成了,只是尚未放出,而更多的则是依然在设计阶段中。目前这些还没有技能图标或是描述,只是注明不可用,其他角色也有相同情况。 
  这放出来的八个技能已经被分配了不等的技能点(技能树只是粗略的命名为“技能树A”,“技能树B”和“技能树C”),现在还没发看出这三个技能树会各自有什么特点。这八个技能本身倒是效果各异,各显其能。Demo版的武僧初始级别是12级,其中有6个技能已经点出。最后我的角色练到了15级,我也得以大致的了解了该职业的情况,升级所获得的技能点被我用来点出Way of a Hundred Fists还有Inner Sanctuary,我也测试了一下它们。
  一个有趣的情况就是,第四层技能,15到20级才能点出的,我到13技能就能点出来了。在详细看过后,我发现我还是没法使用它们,直到15级。因为技能在技能树窗口左侧被按等级划分,而它们被划分在15-20级(其他职业也有相同情况)。尚不清楚是否是只在Demo中的设定,亦或是技能要求方式的改变。



1楼2009-08-24 15:42回复
    Skill Tree A(技能树A)
      这个技能树中目前有8个技能,开了4个。有两个分别是在第二层和第三层,剩下两个是第四层。所有技能都是有5次升级,已经投入了10点在其中,所以开始就能使用它们。Demo中僧侣只有两个15级的技能,而这两个都是在这个技能树中,但是没有事先投入技能点。它们两个效果都很酷,当然其中Way of a hundred Fist无疑是两者最酷的。
      【Tier 2(第二层)】
      Force Without Thought
      被动技能:
      Rank: 4/5.
      描述:
      被攻击时不会中断普通攻击。在躲闪掉攻击后会自动反击敌人造成10/20/30/40%的武器伤害 。
      评论:没太多需要说的,因为已经预先投入很多点了,我也就没投入更多来观察是否有明显提升。 在嘉年华放出的这个版本中武僧攻击的非常快而且实力超群,所以感觉这个技能的意义不会太大。
      Seven Sided Strike
      Rank: 1/5.
      描述:
      在敌人间冲撞6次,伤害逐次增加,最后一次造成50%的武器伤害。
      Rank: 2/5
      描述: 在敌人间冲撞7次,伤害逐次增加,最后一次造成50%的武器伤害。
      评论:一个非常华丽的技能,像一个格斗家一样完美的移动。武僧先是像D2中龙翔那样传送并且攻击目标,然后做出一连串的攻击。用我说能用的最好评价就是,在这个攻击中武僧是无懈可击的,或是难以捕捉的。你只能看到许多人影一闪而过,都是闪着金光的二维残影。你可以在截图中或是通过暴雪的试玩画面中看到。并且这个技能的开发过程是在座谈中详细描述了的。
      如果是在空地上施放,武僧会在结束前快击三次。如果目标死亡,他也会短暂的停歇一下。如果范围内有多个目标,则其攻击目标似乎是随机选择的,他会在每个目标身上都攻击数次。
      这个技能适合对付单个或是两个目标,对付BOSS也很理想,特别是那种会传送的或是难以捕捉的怪物,因为这个技能的全部攻击都是在一瞬间完成的,不管它如何折腾也无法躲开。华丽且有效,你还能有什么奢求呢?
    Seven Sided Strike  演示


    3楼2009-08-24 15:46
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      2025-05-22 00:29:30
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      【Tier 4(第四层)】
        法力消耗: 24
        Rank: 1/5
        描述: 创造一个保护区域使敌人无法通过,持续6秒。
        Rank: 2/5
        描述: 创造一个保护区域使敌人无法通过,持续7秒。
        评论:因为在嘉年华的这个试玩中,不需要额外的防御,至少对于OP的武僧来说。因此,这个技能我仅仅是走了个流程。当施放时,这个技能会在地面绘制出一个符文,然后会在武僧站立的地方上空产生个类似Stop Time(法师的技能)的护盾。近战攻击无法穿透,至少我测试用的堕落怪是如此。一个堕落先知可以用它的法术击中我,大部分的堕落怪则只能干等着。
        我没有在对付BOSS或是能飞行的敌人时测试它,而且这个试玩中几乎找不到会投掷武器的敌人。况且这个技能又不太重要,因为对于武僧来说,攻击即是防御。
        Way of the Hundred Fists
        组合技:一连串快快如闪电般的打击,攻击你面前的敌人。
        Rank: 1/5
        第一次命中:短距离冲撞,造成100%武器伤害。
        第二次命中:急速攻击6次,每次8%的武器伤害。
        第三次命中:攻击武僧周围敌人,造成85%的武器伤害。
        Rank: 2/5
        第一次命中:短距离冲撞,造成108%武器伤害。
        第二次命中:急速攻击6次,每次8%的武器伤害。
        第三次命中:攻击武僧周围敌人,造成85%的武器伤害。
        Rank: 3/5
        第一次命中:短距离冲撞,造成116%武器伤害。
        第二次命中:急速攻击6次,每次8%的武器伤害。
        第三次命中:攻击武僧周围敌人,造成90%的武器伤害。
        评论:这个技能会造成爆炸效果,应该是武僧技能中最好玩的了。这个技能简直像动作片,或是铁拳3那样的游戏。首先武僧会来一个短冲,然后来一段疾风骤雨般的打击,最后是一个范围攻击的爆炸。这是个极好的怪物群屠戮技。当使出Explosive Palm 最后一层功力时,整间屋子也基本干净了。
      Way of the Hundred Fists  演示


      4楼2009-08-24 15:53
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        Skill Tree B(技能树B)
          Crippling Wave
          组合技:较少伤害的攻击同时造成衰弱效果。
          Rank:1
          第一次命中:造成50%武器伤害。敌人移动速度减少50%,持续2秒。
          第二次命中:造成50%武器伤害。敌人伤害减少25%,并且受到的伤害增加25%。
          第三次命中:造成60%武器伤害。刷新所有目标的全部减益效果。
          Rank: 2
          第一次命中:造成60%武器伤害。敌人移动速度减少60%,持续2秒。
          第二次命中:造成60%武器伤害。敌人伤害减少30%,并且受到的伤害增加30%。
          第三次命中:造成75%武器伤害。刷新所有目标的全部减益效果。
          评论:一个对防御很用的组合攻击。伤害要比武僧的其他技能低,甚至低过Plain Attack(我在试玩中一次都没用过 )。和Inner Sanctuary一样,在试玩中体现不出太大价值。这里也没有终极BOSS,而最大的危险也只在于成 片的怪物。这个技能对付这些也算是有用,不过不停的攻击要比开头先得来各种削弱容易的多。 这技能看起来在对付BOSS时要很有用,因为它还能让其受到更多的伤害同时对你还会造成更少的伤害。在其他 组合技之间加以这个技能的2到3段攻击也会很有用,因为这个减益效果可以对附近的多个敌人有效。
        Crippling Wave  演示


        5楼2009-08-24 15:55
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          【Tier 2(第二层)】
            Exploding Palm
            组合技.一连串伤害递增快速打击,最后以致命的Exploding Palm收势。
            Rank: 1/5
            第一次命中:35%武器伤害。
            第二次命中:50%武器伤害。
            第三次命中:目标七秒内受到60流血伤害,若其移动,则伤害加倍。如果目标在这段时间内死亡则会爆炸,爆炸会伤害所有附近敌人,造成60%-100%最大生命值的伤害。
          Rank: 2/5
            第一次命中:40%武器伤害。
            第二次命中:60%武器伤害。
            第三次命中:目标七秒内受到70流血伤害,若其移动,则伤害加倍。如果目标在这段时间内死亡则会爆炸,爆炸会伤害所有附近敌人,造成60%-100%最大生命值的伤害。
            Rank: 3/5
            第一次命中:45%武器伤害。
            第二次命中:70%武器伤害。
            第三次命中:目标七秒内受到80流血伤害,若其移动,则伤害加倍。如果目标在这段时间内死亡则会爆炸,爆炸会伤害所有附近敌人,造成60%-100%最大生命值的伤害。
           评论:这个可能是在暴雪嘉年华中人们所认为的最酷的技能了,其效果惊人的爆炸还有飞溅的血液令人印象深刻。这个技能相当之OP,很想早期D2经典版的尸爆术。在第三式攻击中,武僧乱拳击倒敌人,随后的爆炸几乎可以清光近战范围内的所有敌人。
            可以想象,这个技能在最终版本必然会被削弱,而且可能会移至技能树下层,在如此低的等级就能得到这个技能简直太疯狂了。
          Exploding Palm  演示


          6楼2009-08-24 15:56
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            Skill Tree C(技能树C)
              【Tier 1(第一层)】
              Impenetrable Defense
              描述:挥舞武器,瞬间铸成一道屏障,反击敌人的远程攻击,以彼之道还施彼身.同时对武器攻击的躲闪率会增加100%.
              Rank: 1/1
              法力消耗: 5
              评论:这个技能很难在试玩版中得到详尽测试,因为地下城能找到的堕落萨满或是其他远程攻击的敌人是唯一的实验品,而且它们还很少使用远程法术...其效果就是武僧原地站立,然后捻转其武器(跟孙猴子那样)并能弹回所触及的投掷物。
            Impenetrable Defense  演示


            7楼2009-08-24 15:58
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              【Tier 2(第二层)】
                Radiant Visage
                Rank: 1/5
                描述: 一道刺眼的光线,使附近20英尺内的敌人目盲2-4秒.在被攻击时会盲目的反击,命中率降低40%
                法力消耗: 15
                Rank: 2/5
                描述: 一道刺眼的光线,使附近20英尺内的敌人目盲3-5秒.在被攻击时会盲目的反击,命中率降低42%
                法力消耗: 15
                Rank: 3/5
                描述: 一道刺眼的光线,使附近20英尺内的敌人目盲4-6秒.在被攻击时会盲目的反击,命中率降低44%
                法力消耗: 15
                评论:类似于战吼的攻击,这个影响半径很大,可以致盲范围内的所有非BOSS敌人。我凭此技能解决了每一群堕落小鬼。虽然用它不是非常必要的,因为一群堕落小鬼纯粹就是个自走补血球/连击供电者,lol,不过你可以用它来显示你很有头脑。


              8楼2009-08-24 15:59
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                我好奇武僧怎么出现在地表的


                IP属地:湖南9楼2009-08-30 23:10
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                  2025-05-22 00:23:30
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                  D2…………


                  10楼2009-09-14 00:11
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