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DOTA的TP还有飞鞋是怎么实现的,游戏自带的传送会影响建筑

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DOTA的TP还有飞鞋是怎么实现的,游戏自带的传送会影响建筑活着小兵攻击移动


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2019-11-10 15:27回复
    没大佬吗


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2019-11-10 15:28
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      tp到马甲上,每秒移动马甲到小兵位置


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2019-11-10 15:53
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        一个对点引导技能 选取目标范围内最近的单位 创建特效
        捕捉技能完成 然后移动单位


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2019-11-10 18:38
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          模拟传送


          5楼2019-11-10 18:55
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            s/1SPE9NXY5A_dlP3VrHsq8NA 提取码: 5ww
            巧了我以前做过演示图


            IP属地:河南6楼2019-11-10 19:08
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              肯定是模拟啊,我有个思路,就是持续施法,在施法点最近的单位上创建特效,判断施法结束把人传过去,大概就这样,至于能不能行就得你自己试了我懒


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2019-11-11 15:27
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                /s/16zya5xlnqdoJPDoa08CNhg
                x6sw
                做了个很简单的演示,应该是谁都看得懂的那种


                IP属地:浙江8楼2019-11-11 22:45
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                  大法师传送,创建个马甲


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-11-13 04:03
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