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信长革新PK版去除伤兵的新办法,利用南蛮技术:兰方医

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喜欢革新或者革新PK的玩家都知道,后期兵力也越来越多,成为百万人大混战。很多人想增加粮食消耗、降低募兵数(一城一兵舍、降低民忠恢复)、限制伤兵(甚至去除伤兵)来限制兵力总数量。游戏程序我们没法修改,但是好在PK版出了一个南蛮科技:兰方医,可以提升伤兵的恢复速度。昨天晚上睡觉前我突然想到:
既然兰方医能提升伤兵恢复速度,能不能减缓,甚至是把回复速度调整为零呢。
答案是肯定的。
伤兵应该是每两天恢复一次,★每次恢复的兵力=(100+伤兵总数/100)×(c/2+1)★,式子中的c原值为0,若有兰方医,为param.n12的1339项的数值,默认为6,即兰方医的影响值,恢复速度增加6/2+1=4倍。
★若要伤兵不变成兵,即回复速度为0,则,c=-2,把param.n12的1339项的数值改为-2即可;
★若要伤兵速度减慢,则把param.n12的1339项的数值改为-1即可,恢复数值为原来的0.5倍;
★若要把城里的兵减少,变成伤兵,则把param.n12的1339项的数值改为小于-1即可,改的越小,城兵变伤兵速度越快;
★还要用VAN大的修改器Nobu12Editor.120修改剧本(param.n12也是用这个修改器改),把兰方医给每个势力打上勾即可。


IP属地:山东1楼2019-11-07 14:36回复
    增加兵粮消耗的文章在这。https://tieba.baidu.com/p/6315801761?pid=128100243207&red_tag=2227368739#128100243207


    IP属地:山东2楼2019-11-07 14:38
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      2025-06-08 20:12:25
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      知道为什么有时是-1,有时为-2了。还和汤治所有关系。


      IP属地:山东6楼2019-11-07 22:51
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        公式为:★每次恢复兵力=(x×(a+b+1)/100),x为此城内的伤兵总数(随着不断恢复,这个值一直在变小),a为汤治场数量,b为兰方医的参数值(默认为6,相当于6个汤治场)★。要想减慢伤兵恢复速度,只能把分母100加大。
        但是没找到这个值。
        1、降低伤兵恢复速度,不如直接降低伤兵率,提高死亡率;2、限制每个城的伤兵上限或每个队的伤兵上限也可以避免越打兵越多。第2个目前可以用本多的内存修改器实现。


        IP属地:山东7楼2019-11-09 17:13
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          恢复速度我成了0.01,也就是100天才能伤兵恢复好再次作战,比较符合实际吧,
          伤兵率怎么改,


          IP属地:湖北8楼2022-07-20 21:16
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            为什么我改了param.n12里面的参数,也更新了,重启了之后还是没有变化


            IP属地:湖北9楼2022-07-20 21:16
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