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混沌之戒2——一款新海诚式的日式王道RPG

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随便写写,懒得配图了,看完电影想到的一款老游戏,一个老系列。
11.1在电影院看完了《天气之子》,不管其他人评价如何,我对剧情还是相当满意的,尤其是拯救恋人还是拯救世界这样的情节上。
“放弃世界,拯救恋人”,无论是在动漫还是游戏上都涉及的不多,尤其是游戏上,这里就不吐槽某情怀系列的游戏了。但日本手游大厂SE的《混沌之戒2》就是这么一款离经叛道日式王道RPG
《混沌之戒》(《混沌之戒》、《混沌之戒omega》、《混沌之戒2》系列的风格和新海诚风格可谓形散而神似,游戏中主角的羁绊关系往往牵动着整个世界的走向,游戏的剧情核心也是围绕角色羁绊发展,这点非常新海诚风格(个人观点,勿喷),而整个系列游戏剧情和画风都有一种末世的苍凉感。系列剧情的巅峰我个人认为非《混沌之戒omega》莫属,但依然属于传统的王道类型,而《混沌之戒2》则是从传统的王道剧情中突破了出来,整体剧情风格和《天气之子》、《云之彼端》比较相似。
2代的剧情可以这么简单概况:世界末日来了,被神选中的主角必须要杀死与他有羁绊的另外几个角色:兄长、朋友、敌人、恋人等,让他们变成世界的“人柱”,这样世界才会变回正常的样子。同时,世界末日也是一场周期性轮回,每几百年都要进行这么一场“仪式”。
怎么样,剧情的焦点是不是和《天气之子》或者《云之彼端》有异曲同工之处。游戏进行到最后,玩家操控的主角获得了最后一次选择的机会:选择恋人还是世界。当然了,只有选择恋人才进入最终的“真结局”,至于选择世界嘛,不知道,反正我没选,也没精力开始二周目。
至于游戏性,好吧,踩雷回合制RPG会让不少玩家失去兴趣,但战斗的节奏还是非常紧凑的,两个角色在战斗中可以联合攻击(受到伤害也要共同承受),威力成倍,一刀一剑非常带感,毕竟是SE出品嘛。更重要的是,对于现在大多RPG游戏来说,这个系列一点也不肝,玩家根本不需要刻意刷怪、刷装备练级提高,走完一段剧情流程,角色的战斗力提升也是刚刚好。而且混沌之戒系列游戏性核心在于玩家的战斗策略,比如什么时候采取联合攻击、什么时候单独攻击这样,数值的提升影响反而没那么明显。
没查资料,不过《混沌之戒》系列诞生是很早的时候,那时候智能手机才刚刚兴起,SE做手游还是非常良心的,基本上都是付费一次购买模式,游戏也没有氪金。当然了,对于我这种穷的学生党来说,直接从网上找安卓的破解资源安装来玩就完事了。
顺便一说,其实是有《混沌之戒3》的,但我并没有把它归为这个系列中。因为3代除了套用“混沌之戒”这个IP外,剧情、游戏机制、世界观都和混沌之戒系列没有半毛钱关系,更像是一款平庸没有特色的回合制RPG,就连角色画风也一改之前的写实主义,变成了日漫风格。更恶心的是,游戏不仅十分肝,而且氪金点太多,这里就不推荐了。
最后,除去了平庸的3代,其他几部混沌之戒系列作品还是非常值得一玩的,而且现在安卓资源也非常好找,即使付费购买也不算贵(应该),这里就不贴资源了,因为我也没有,已经6,7年了,从当初接触这款游戏开始。
如果想在RPG游戏里体验新海诚似的剧情,混沌之戒系列就十分推荐,希望诚哥的粉丝能喜欢。


1楼2019-11-04 12:21回复
    差点当垃圾推广贴给忽略了


    本楼含有高级字体3楼2020-12-16 22:13
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