pes2020吧 关注:10,282贴子:154,889

【重发】实况玩家常见的几种误区

只看楼主收藏回复

一楼防吞


IP属地:四川1楼2019-11-04 06:12回复
    二楼也防吞


    IP属地:四川2楼2019-11-04 06:12
    回复
      打实况很多年了,经常看到大家对实况有种种误解。刚才有个吧友吧友说自己遇到了高手,对实况有了新的体会,其中说到高手都是手动传球手动射门,精确度很高。可能这位吧友确实遇到了一位少见的手动高手,然而国内外高水平选手里极少有人使用手动传球和手动射门,原因是这些操作对玩家操作的要求很高,如果遇到高强度的对抗,失误率一定比普通传球更高,高水平对抗追求用最简洁的操作发挥出最大的效果,如果操作过于繁琐复杂,那么在对抗中并没有优势。诸如此类的认识误区我见过不少,下面总结几点我经常遇到的,希望与各位理性探讨。
      常见误区一:菜鸟才调阵型,真正的高手用默认阵型都厉害/游戏默认阵型是最适合队伍的
      解析:此类说法是淡化了对足球战术的理解,以及对游戏战术系统的理解,认为操作决定一切。足球本来就有技术、战术,只有两者都达到很高水平才能称之为强队或者高水平玩家,跛一只脚怎么能跑得快呢?比如巅峰时期的巴塞罗那球员个人技术技术和球队战术都达到了顶尖水平,实况足球也是一样,只不过玩家需要的是游戏的操作技术和战术理解。实际上实况足球的阵型、战术是最容易模仿的,也是最容易提升水平的点,新手可以先通过学习高手的阵型来了解游戏的机制,再逐步提升自身水平。曾经有一位同学约我一起踢实况9,那时候实况9已经是很多年前的游戏了,我很久没摸,阵型打法什么的都忘了,他是天天练习。一开始我不适应,他感觉有机会赢我,后来我想起来当时的阵型,稍微调整一下,他马上一次射门机会都很难找到了,他才意识到战术设置的重要性。


      IP属地:四川3楼2019-11-04 06:13
      回复
        常见误区二:片面强调对足球的理解,无视对游戏的理解。
        解析:其他各类电竞游戏,不论LOL,DOTA,星际,屁股等等,都讲究研究版本,每个版本都有强势的英雄和强势的打法,大家完全理解。可到了实况足球,由于是足球游戏,很多玩家都只看到足球的一面,忽视了它也是一款游戏,同样需要理解版本。我认为,高水平的玩家需要同时具备对足球的个人理解以及对游戏的深刻理解。国内外知名玩家,无不有自己鲜明的足球风格,以及对游戏的深刻理解。
        对游戏以及系统的理解深度是普通玩家和半职业高手差距最大的地方之一。大家可以思考下这几个问题看看自己对游戏的理解够不够:
        1.你是否了解进攻战术、防守战术以及高级战术和盯人战术的功能和实际效果?例如控球游戏和反击战术,球员跑位有什么不同;全体防守和前线施压各自的优缺点等等。
        2.是否了解球员数值、特技卡的实际作用?能否有意识地充分利用球员的技术特点?(吉鲁带球突破?梅西争顶?)是否能有意识地利用球员数值、特技获益?
        3.是否了解不同位置属性(如SS\CF\WF,CM\DM\AM)的不同效果和优劣势?
        4.是否了解不同阵型的区别以及与自身打法的契合度?
        5.实况2020对比实况2019,在进攻方面,哪些打法遭到了削弱?哪些打法有了增强?更细一点,2020最初版本和现在的版本变化对打法有什么影响?你对系统变化是否敏感。


        IP属地:四川4楼2019-11-04 06:13
        收起回复
          常见误区三:如果都去研究游戏特点,那踢出来的还是足球吗?
          解析:此类说法涉及到一个实况足球的哲学问题:实况足球先是游戏还是先是足球?个人观点,实况先是游戏,再是足球。游戏毕竟只是一堆程序,那就从根本上有别于现实足球,它只是对现实的一种模拟,理论上它能够模拟到无限接近现实,然而还是有别与现实足球。
          例如:足球是团队运动,实况足球是个人运动;足球体能是基础,实况足球乃是肥宅欢乐球。因此,玩家实际上想要做的是通过游戏这个复杂的程序,来模拟现实足球。玩家与足球之间必须通过程序这个媒介来实现连接。
          因此,对游戏程序的理解是高手的必经之路,这是第一;
          其次,研究游戏程序特点和打出好的足球冲突吗?我认为不冲突。恰恰相反,只有对游戏有充分了解,才能打出漂亮的、流畅的、高质量的足球。对游戏的理解、对足球的理解、对个人特点的认识三者高度结合才能打出高水平的足球。我见过很多玩家,片面执着于自己想要打出的足球,完全不管游戏的特点,打得自己也很难受。实际上,当他对游戏的理解水平提升以后,自己的特点也发挥得更加充分了。
          所以,提升对游戏的理解,更有利与打出玩家自己理想的足球,这是第二。


          IP属地:四川5楼2019-11-04 06:13
          回复
            常见误区四:越是高手越擅长用手动传球、手动射门。
            解析:当然,玩家想用哪种模式打游戏,是自己的自由。然而高手用手动这种说法其实并没有依据,新手玩家如果听信这种说法,盲目追求高难度的手动打法,实际上并没有好处,只能增加毫无必要的游戏难度,降低游戏体验,消磨信心。很多人也没有搞明白几种传球射门模式的区别,我简单说一下:
            1.传球模式有4种,手动传球,以及传球1到传球3,电脑辅助程度由低到高递增,操作自由度由高到低递减,传递精确度由低到高递增。传球1自由度最高,操作难度最大,精确度最低;传球3自由度最低,操作难度最低,精确度最高。注意,我并没有说实际使用效果是传球1最好,传球3最差。我更倾向于把这3种模式理解为同质的,玩家需要根据自己的战术打法和技术特点,采用不同的传球模式。例如,你打得节奏很快,喜欢前场快速传接球啪啪啪,那么用传球1是没法保证快速传接球时的精确度的,效率会大大降低,用传球3会好一些;如果你喜欢慢慢控球,用高自由度的直塞一脚撕开防线,那么传球1可能更适合你;
            至于手动传球,就是你指哪里传哪里。它面临跟手动射门类似的问题,放在下面一起说。
            2.射门模式有普通、进阶、手动3种,电脑辅助程度依次递减,操作难度依次递增。依然注意,并没有实际效果依次递增这回事。首先说普通和进阶射门,它们在操作上最大的区别是方向键的操作,进阶射门的方向键控制与普通射门完全不同,它允许玩家准确控制射门方式,例如你可以选择射上角或者低平球或者半高球,头球可以选择砸地等等;而普通射门是选择一个大方向,由射门力量粗略地控制打低平球或者上角,力量小就是低平球,力量大就是高球。而进阶射门就可以实现大力打低平球,力量按到满还是低平球,这是你按的方向键决定的。
            再说手动射门,手动射门就是你方向键指哪里就射哪里,必须配合摇杆使用,方向键和键盘是8方向,一点用没有。常用摇杆的玩家应该知道,我们操作摇杆的好处是360°全方向,然而缺点是精准度不足,如果要实现摇杆精准控制射门必须操作非常准确,这个在实际对抗中要实现是很困难的,勤学苦练会得到提高,至于付出和收获是否成正比就是另外一回事了。比如你练了很久的手动射门,它是否比普通和进阶射门更有优势?普通射门轻松稳进的球,你手动射门会不会手抖打偏?普通射门进不了的球,你手动射门能否准确打进?这都是要考虑的问题。手动传球也是同理,传球2传100脚都不会传错人,手动传球能否做到?这是失误率的问题;此外你练手动一定要比普通的传球由优势才有意义,你能否在保证失误率不高于普通传球的情况下,传出其他传球模式传不出的球?
            因此,玩家不要盲目追求手动传球、手动射门,增加没有必要的游戏难度,选择适合自己打法的模式才是正道。
            暂时想到了这么几条,后面想到了我再补充。也欢迎大家多讨论。当然,这些说法都是我一家之言,不一定适合所有人。我也见过很多玩家,就喜欢打单机,搞搞ML,练练小妖,对PVP没什么兴趣,也很开心。游戏嘛,就是图个乐,我尊重每个玩家自己的游戏方式。如果你想提高自己的PVP水平,那你可以试着接受一点本文的说法,大不了就是我说的不对嘛,你也没什么损失,万一有点新的体会呢?


            IP属地:四川6楼2019-11-04 06:14
            回复
              好文


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2019-11-04 06:36
              回复
                就是图个乐 说得好


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2019-11-04 07:37
                回复
                  图个乐没错,在“取悦玩家”这点上,自从2018有传奇难度开始,就一直没做好,或者说根本是反其道而行之,有意激怒玩家,以至于我对任何一个失球都感到不服气,必须每场都是我10球以上零封电脑才罢休


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2019-11-04 07:51
                  收起回复
                    中肯


                    IP属地:上海10楼2019-11-04 09:47
                    回复
                      分析的很到位


                      IP属地:甘肃来自iPhone客户端11楼2019-11-04 10:37
                      回复
                        没毛病,现在能好好说话,把话说明白的玩家太少了,顶一个


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2019-11-04 11:56
                        收起回复
                          其实关于辅助可以这样理解,默认通常是官方推荐平衡的,其实依然过准,在这么多游戏里,通俗讲只有足球游戏是可以开辅助装高手,以射击与动作为例,不会有高手在普通甚至简单模式下追求乐趣。所以对于追求相对拟真效果的老手而言,开辅助太无乐趣了,跟输赢无关,因为太简单了。而只有足球游戏比赛不限辅助,造成竞技不公平,一定程度上降低了竞技水平。


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2019-11-04 12:41
                          回复
                            实况很早就鼓励大家尝试手动,但考虑到多数玩家接受度,保留了辅助,其实即使手动也爽快,毕竟是游戏,只是大多轻度玩家不愿花时间熟悉。而随着游戏发展,辅助降低是必须的,想像一场比赛全啪啪啪,一个大脚没有居然可以是高手,可能连小地图视野都没有,这个作为发展二十多年模拟游戏是不够的,肯定会慢慢解决,让玩家一点点适应。否则游戏少了代入感与成就感,进球都没有兴奋度了,因为辅助太多了,进得套路化。所以辅助还是默认与手动结合更有乐趣,也更符合主流游戏对于水平的定义。


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2019-11-04 12:47
                            回复
                              你能想像格斗比赛最高舞台上,冠军是开了加百分之二十血量比赛的吗,或者射击比赛选手会开辅助瞄准吗?因此足球比赛允许开辅助肯定降低含金量,因此很多稍微有点讲究的高玩与职业选手是不会高辅助的,即便他们知道一些对手开高辅助肯定获利,这无关输赢。


                              IP属地:重庆来自Android客户端15楼2019-11-04 12:52
                              收起回复