从一开始就是辅助设计,所以面板太低,在五星近卫里是倒数的,攻击距离也才加到两格没啥用处,因为面板太低挡二的设计反而是减分项。技能也是围绕着天赋来,导致自身没有输出和站场能力。
再说说诗怀雅核心的天赋辅助能力,精二10%的近战伤害提升,不算高但是常驻清怪还算可以,但是8格的范围就太小了,除非地图能让你大量地面单位扎堆,否则效果有限。如果是白面鸮和陈这样的全图加成,诗怀雅的地位立刻飙升。
一技能,天赋翻倍并提升范围,增加范围很好,但是高技力长持续时间的技能就代表是要用在高压波上的,20%的提升对于输出干员动辄上百的技能加成来说就是点蚊子腿,除非你的阵型非常好,敌人四面八方来需要所有地面干员一起发力才算有不错的效果。
二技能也一样,没了范围加成就代表只能专注拐一两个主力,但是30%的加成还是有点低,自身80%的力加成就完全是鸡肋了,本来面板差就没人指望你输出,还是个高消耗的攻击回复型,前面说了身板差不能放在挡怪的位置上,只好放在近战输出后一格偷摸敌人,可两格的攻击距离太近,早被前面的狙击术士清的差不多了,能摸到几下?弄不好和输出的爆发脱节了。好好当个辅助不行吗,果然辅助都有颗输出的心
