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phase 3 拉哈布雷亚、以格约姆(冰火阶段)
也是比较容易灭的阶段。一般灭在t没拉好仇恨或者换t失败。
拉哈布雷亚和以格约姆只要距离接近就会有连线,伤害上升。
然后你就有机会欣赏到无影伸手摸摸你的头,你的血条瞬间消失的美景。
转阶段无大伤害,爱酱在这点上非常亲切,整个本转阶段都没有大伤害,并且会留一段转场时间给你刷刷血、救救人、回回蓝什么的。
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场上刷出两个无影。两个T位置是固定的。
-----------------北-----------------
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西--MT-以格-----拉哈--ST-东
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-----------------南-----------------
■ ブリザードスフィア (冰球)、ファイアスフィア(火球)
拉哈、以格同时读条的全屏大伤害。给4个人附加“冰之烙印”,4个人附加“火之烙印”。治疗抬血。
冰之烙印:不可攻击以格约姆,受冰属性伤害上升。
火之烙印:不可攻击拉哈布雷亚,受火属性伤害上升。
无影一连线就有伤害上升,所以需要拉开一定距离。
有时可能属性不对,比如MT身上是冰之烙印,这时两个t立即挑衅对面的那个无影,用位移技能交换位置。
动作要快,偶尔会出现t仇恨没建立好的情况,两个无影朝着其中一个t飞过去,那个t被无影摸死,接着无影开始攻击其他人,运气好dps或者奶被不同属性的那位打两下还能挺住,运气不好被同属性的打就是摸一个死一个,然后就乱套了。是一个团灭点。
■ ダークフリーズ(暗黑冰封)、ダークフレイム(暗黑烈炎)
俗称冰火连线。
场地四周(东南、东北、西南、西北)刷出一个古代人,连红、蓝两种线在队员身上,一段时间后造成【AOE范围】的伤害。
需要debuff属性与线相反的人截取连线。我说截取——也就是说不需要往被连线的人身上蹭,截到就可以了。
由于伤害是AOE,截取连线后远离人群。确实有那种t贪输出不走,然后把近战害死了的,开荒常见。
根据使用的宏来分配好:
1. 一般是t接北边的线,奶接南边的线。
好处是,两个t正好一冰一火,两个奶也是一冰一火。
坏处是线的伤害出来之前两个t要接一次死刑,奶要看好t的血。必须开减伤!
古代人(冰)---------北---------古代人(火)
----T(火)-------------------------T(冰)----
西-----------以格--------------拉哈------------东
---奶(冰)-------------------------奶(火)---
古代人(火)---------南---------古代人(冰)
2. 偶尔会有让远程接线的。远程北奶南、或者奶北远程南。进队请看清楚用的是什么宏。
好处是t不会因为连续吃两个伤害血线告急甚至暴毙。
坏处是远程不一定一冰一火,如果两个远程debuff属性相同,需要截线后把线传递到属性与线相反的近战dps身上去,之后立刻闪人,比较麻烦,容易出错。
由于古代人位置是固定的,治疗可以根据自己身上的debuff属性提前站位。
■ ブリザジャ(冰澈)、ファイジャ(炽炎)
对t大伤害(死刑),t开减伤,奶注意回复。虽然先出连线,但是伤害是这个先出。
■ ブリザードスフィア (冰球)、ファイアスフィア(火球)
全屏AOE大伤害+全队身上debuff属性互换,两个t挑衅对面的无影,用位移技能换t。
(这个地方换t失败也会灭)
学者接完线开罩子,白魔回中场刷血。考虑到p4治疗压力大,不建议学者在p3这个时候召天使,cd转不过来。
接下来没有截线,速度输出打掉两个无影。
■ ブリザジャ(冰澈)、ファイジャ(炽炎)
死刑。
一般这个时候应该快打完了。
题外话:
无影死后玩家身上的debuff会消失。玩家即使死在地上也会被无影附加烙印的debuff(大约是防止复活后身上没buff无法正常处理机制的设计),如果被打死后团灭了,回到p1,身上的debuff会消失。但是如果选择跳崖送死赶紧灭了回p1,身上的debuff还在……r就会出现图里这样有人身上残留着debuff的情况。
大概是个Bug,好在不影响正常攻略。
