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我从极哈回来了. jpg
这不能算攻略,只能算一丶心得,攻略肯定有人做视频,看文字不如看视频直观
国际服一开始有おこめ的攻略,这两天宏用的也是おこめ攻略里的,早上看はる的油管频道还没出视频……
流程比普通极蛮神略长,大约13分钟左右,分为6个部分,所以你看一部分平均下来也就两分多的样子,也就是说实际上每p并不是很长……
但是这东西灭了得从头开始打,然后你就发现队里就开始演了……


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2019-10-31 23:16回复
    总体来说对输出量要求不是特别高
    以我用治疗开荒的心得,治疗需要特地处理的机制不是很多,有的时候灭了真的是毫无办法……我做了我该做的,但是t突然暴毙然后全乱了,我能怎么办?深渊的记忆有dps被点aoe还来分摊,把人全弄死了,我能怎么办?我也没辙啊!
    p1 基本送的,如果进了一个什么冰火队,法则队,p1死去活来,劝你早点放弃,肯定有人骗进度。第二次死刑后一段时间(大约10秒左右)血压不到10%以下直接灭,通常来说日基队伍在出第二次死刑时正好能打完,死刑只会打出一次或者没打出伤害就转阶段了。如果队里死一两个人就压不下去血,说明输出太辣鸡,趁早放弃,p2非常容易灭
    p2 陨石(尊严王) 死去活来的点其一,开荒碰到dps骗进度这里不会引线的话呵呵……输出太辣鸡容易尊严王一boom就团灭。t死了dps又不够机灵去补位的话直接灭
    p3 冰火(拉哈布雷亚&以格约姆)开荒偶尔会出现t暴毙然后节奏全乱的情况
    p4 法则改变(至尊无影)偶尔会t暴毙然后节奏全乱;以及如果dps滚回来太早,治疗被**了,那血线会非常爽。dot 1w2 一跳哦!
    p5p6回头更在回复里


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2019-10-31 23:31
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      2025-06-11 12:12:05
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      p5 巨大化,灭得很厉害的地方主要是殉教者记忆+深渊记忆,一般来说如果殉教者记忆出问题,深渊记忆就……深渊记忆dps或者奶不会非常非常容易灭。而且分摊是分两组,一组不会死了,另一组也得死。之后的都是送的,当然也有不会看圆球aoe被炸死的,甚至还有掉下去摔死的……
      p6 地火(履行后)地火会刮死人,t忘记踩塔会瞬间爆炸,以及最后aoe伤害非常高,踩塔伤害也非常高,如果奶死成小黑头会奶不住从而团灭。或者就是地火死人太多打不掉,狂暴了。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-11-03 16:00
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        按照分p来详细说明一下
        首先送上日基做的攻略图: https://m.weibo.cn/2298110494/4433759938263388
        以及おこめ式宏:
        /p ■P1散開     ■メテオ(塔)処理
        /p D3 MT D4   北(西):T1 南(東):T2
        /p H1  ★   H2  ■捕獲されるヒラ
        /p D1  ST  D2   北西or南東捨て
        /p ――――――――――――――――――――――――
        /p ■頭割 ←T1/D1/D3/H1  T2/D2/D4/H2→
        /p ■線取 北側:タンク 南側:ヒラ
        /p ■法則改変     ■殉教者の記憶
        /p  D4/T1         D1 D2
        /p D1H1★ H2D2   T1/H1     H2/T2
        /p   D3/T2        D3 D4
        /p (※Tank・Healerはターゲットサークルを踏む)
        /p ――――――――――――――――――――――――
        /p ■深淵 ←T1/D1/H1(頭割)T2/D2/H2→
        /p       ←D3 (円範囲誘導) D4→


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2019-11-03 16:04
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          建议装等455以下的自觉吃料理。5.0的料理NQ就够,加120-130耐力的那种,一个也就千把块,主线支线还会送。
          5.0不能再打耐力石头了,开荒时血多一点点就是死和没死的区别。
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          phase 1 哈迪斯
          白给阶段,任何p3以及以后的队都不应该灭p1。
          第二次死刑后十秒左右,如果血压不到10%以下会直接团灭。
          如果你们队p1死一到两个人就会狂暴,你们的输出肯定不行。
          如果有盾奶(学者,夜占)、骑士,提前上盾。
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          ■ エンシェントダブル(古代双重)
          无影招牌技能,和打尊严王讨伐不同的是p1他用过古代双重后,技能都变成两次。
          这个时候,按照约定好的分散位置站好,准备应对接下来的技能。注意要站在boss模型圈外面!
          シャドウスプレッド(暗影扩散)
          被澳基称为披萨片(其实是火炎放射吧!),按照约定好的分散位置,吃完第一发伤害后移动到aoe的缝隙中。
          由于实战中经常有人站位不是很严格,缝可能有大有小,要留心一下哪里缝大。白魔可以预读一个医济滑步+移动时用法令。两个奶正常都抬一下群加的话就能抬满。
          如果你们队开怪前上过盾(扩散盾,相位,骑士幕帘)这里压力会轻一些。刚450装等也没有盾的话,这里血线会很吓人,所以我才推荐吃料理。
          ■ バッドフェイス(失信)
          和普通讨伐的一样,区别是还会有第二次,提前站在边界处滑步躲就行了。楼上攻略里有图,一看就知道。
          硬吃一次不会死,附带一层易伤。
          ■ ラヴェナスアサルト (贪婪突击)
          死刑,两次,圆形AOE范围(约5~6米),附带一层魔法易伤。
          两种解法:
          1.无敌硬吃
          骑士可以直接开无敌接;
          有白魔的场合,黑骑/枪刃/战士开无敌硬接两次,白魔天赐。
          这种方法不需换t,因为接下来是魔法阵,一大段时间都没有对t技能。
          2.读条时换t,要开减伤!
          注意:死刑是圆形aoe,如果换t接,其他人不要靠st太近,st也应该注意自己的位置,不要刮到mt。(什么?st这时候待人群里?你可以喷他了)
          ■ 魔法陣記述
          随机两种魔法阵生成一种。之后读条 “魔法陣起動” 发动魔法阵。
          白魔可以在这个时候开一次醒梦。
          1. 红色圆球
          会缺一个,躲到空缺处(我用红色框出来的地方)。
          地上的花纹正好提示了AOE的范围,爱酱很贴心呢。

          2. 镜子
          和红色相反,躲到空缺处的对面。安全区域也可以看地板辨认出来,这里安全区是一个扇形(因为这个魔法阵是直线范围)。
          如果BOSS没被拉在中间,也可以看中央那一块朝向哪里,然后去它背面方向。
          我自己打的时候忘记截图……用haru的视频(ゆっくりと振り返る極ハーデス討滅戦,油管上的攻略)截个图好了。

          ■ 魔法陣起動
          魔法阵爆炸。血够高的话,跑错了能硬吃一个魔法阵的伤害,但这个是不应该中的。附带一层易伤。


          ■ ブロークンフェイス (背信)

          和真神的差不多,降下圆形AOE,落地后1秒左右爆炸。
          爆炸范围和地上花纹一样。
          我个人的解法:魔法阵之后回到场地正中(在哈迪斯袍子底下做一会绅士),观察是哪里出现第一个圆形,等待其爆炸,然后跑到圆与圆之间那个小扇形范围(和红球魔法阵一样),等待中央的圆形落下,爆炸后回到中间。如此在中间-边上2~3块区域反复横跳,方便躲避。
          打的时候见过有远敏直接贴版边绕圈躲,但是这样会损失dps,反复横跳即可。
          学者可以这个时候给一个绿帽。白魔通常此时能打出一发苦痛之心。
          ■ 魔法陣記述、魔法陣起動
          上一次出红球这次就是镜子,上一次出镜子这次就是红球,不会重复。
          躲完T立即调整好BOSS面向(T回到A点),其他人按照分散站位站好!
          ■ シャドウスプレッド (暗影扩散)
          和上一次一样。第一次分散白魔没花,这个时候应该有花,抬血更方便。
          ■ バッドフェイス(失信)
          和上一次一样。DPS足够的话,放完这个就转阶段。
          ■ ラヴェナスアサルト (贪婪突击)
          死刑,如果DPS足够只会出一次。如果血没压下去,这里一般选择换T接。
          如果死刑之后约10秒内血没打到10%以下,哈迪斯会释放全屏999999伤害的AOE,团灭。
          转阶段他会回到中央,面向南边,然后和真神难度一样掏出杖捅穿自己胸口。


          IP属地:江苏6楼2019-11-03 17:45
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            phase 2 尊严王那布里亚勒斯(陨石阶段)
            极其容易灭的阶段,野队经常在这里被演。
            实际上并不难,难点在于所有人都要正确处理机制,同时尽可能压低尊严王的血。
            转阶段时没有伤害。一些p1躺了的人可以趁现在拉起来。
            一般来说这个时候白魔的神速咏唱cd应该转好了,学者的连环计进p2前就能转好,由于此阶段有软性dps check,连环计应该留在这个时候用。
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            尊严王出现在场中央。
            ■ メテオ (陨石)
            正南、正北开始出现陨石,两个T去踩陨石。根据宏决定谁南谁北(一般MT北ST南),顺时针方向踩。
            治疗给T上盾。T踩陨石请开减伤,这个陨石挺痛的。
            如果陨石没人接,爆炸就会团灭,不留一点情面。
            开荒见过黑骑贪输出接完陨石用跳斩打一下尊严王,然后没来得及跑回去陨石炸了……所以贪输出可以,要确保自己能赶回去。
            ■ダーク (黑暗)
            尊严王四周(东南、东北、西南、西北)出现四个古代人连线dps,随后根据连线方向释放窄扇形aoe。
            dps硬吃两个没事,但是不能扫到t,t接陨石时被这个扫到会死。
            【这是一个主要的灭点,】往往就是dps扫到了t,t突然死亡,导致接下来的陨石没人接,陨石爆炸团灭。
            如果出现这种情况,dps反应够快可以牺牲自己去接陨石避免团灭,但这样可能会造成dps不足,所以不应该出错。
            澳基教过一个比较简单的解法:因为伤害会在t接第一个陨石之后出,所以dps把aoe引向最初的陨石(南、北)那里就可以了。
            伤害出来后回来打尊严王,治疗在此时用一次群抬即可,不要挨个奶,优先奶T。
            ■ エンシェントウォータ(古代流水)、エンシェントダーク(古代黑暗)
            古代流水:点两个治疗的分摊。
            古代黑暗:点两个T的圆形AOE。
            頭割 ←T1/D1/D3/H1  T2/D2/D4/H2→
            虽然看起来宏是这个样子的
            实际是这个样子的:
            ------------------ST------------------
            -H1D1D3--尊严王 -- H2D2D4-
            ------------------MT------------------
            也就是两个T在南北(从自己最后踩的那个陨石那里直接过来打BOSS,所以MT在南,ST在北)。
            T输出的时候注意自己的AOE不要刮到分摊的人。
            (开荒有次被某战士带着aoe贴脸,导致团灭,我真的很无奈)
            分摊时预读医济,伤害出来后立即把血抬满,接下来就是大伤害技能。
            ■ クエイガ (爆震)
            全屏AOE伤害,根据尊严王剩余血量决定伤害量。
            所以说如果P1死一两个人就打不过的话,这里很可能血压不下去而团灭。碰到输出不行的队趁早放弃。
            治疗抬一下团血,两个T提前到p3两个无影刷新的位置站好,准备p3。


            IP属地:江苏7楼2019-11-03 18:22
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              phase 3 拉哈布雷亚、以格约姆(冰火阶段)
              也是比较容易灭的阶段。一般灭在t没拉好仇恨或者换t失败。
              拉哈布雷亚和以格约姆只要距离接近就会有连线,伤害上升。
              然后你就有机会欣赏到无影伸手摸摸你的头,你的血条瞬间消失的美景。
              转阶段无大伤害,爱酱在这点上非常亲切,整个本转阶段都没有大伤害,并且会留一段转场时间给你刷刷血、救救人、回回蓝什么的。
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              场上刷出两个无影。两个T位置是固定的。
              -----------------北-----------------
              -------------------------------------
              西--MT-以格-----拉哈--ST-东
              -------------------------------------
              -----------------南-----------------
              ■ ブリザードスフィア (冰球)、ファイアスフィア(火球)
              拉哈、以格同时读条的全屏大伤害。给4个人附加“冰之烙印”,4个人附加“火之烙印”。治疗抬血。
              冰之烙印:不可攻击以格约姆,受冰属性伤害上升。
              火之烙印:不可攻击拉哈布雷亚,受火属性伤害上升。
              无影一连线就有伤害上升,所以需要拉开一定距离。
              有时可能属性不对,比如MT身上是冰之烙印,这时两个t立即挑衅对面的那个无影,用位移技能交换位置。
              动作要快,偶尔会出现t仇恨没建立好的情况,两个无影朝着其中一个t飞过去,那个t被无影摸死,接着无影开始攻击其他人,运气好dps或者奶被不同属性的那位打两下还能挺住,运气不好被同属性的打就是摸一个死一个,然后就乱套了。是一个团灭点。
              ■ ダークフリーズ(暗黑冰封)、ダークフレイム(暗黑烈炎)
              俗称冰火连线。
              场地四周(东南、东北、西南、西北)刷出一个古代人,连红、蓝两种线在队员身上,一段时间后造成【AOE范围】的伤害。
              需要debuff属性与线相反的人截取连线。我说截取——也就是说不需要往被连线的人身上蹭,截到就可以了。
              由于伤害是AOE,截取连线后远离人群。确实有那种t贪输出不走,然后把近战害死了的,开荒常见。
              根据使用的宏来分配好:
              1. 一般是t接北边的线,奶接南边的线。
              好处是,两个t正好一冰一火,两个奶也是一冰一火。
              坏处是线的伤害出来之前两个t要接一次死刑,奶要看好t的血。必须开减伤!
              古代人(冰)---------北---------古代人(火)
              ----T(火)-------------------------T(冰)----
              西-----------以格--------------拉哈------------东
              ---奶(冰)-------------------------奶(火)---
              古代人(火)---------南---------古代人(冰)
              2. 偶尔会有让远程接线的。远程北奶南、或者奶北远程南。进队请看清楚用的是什么宏。
              好处是t不会因为连续吃两个伤害血线告急甚至暴毙。
              坏处是远程不一定一冰一火,如果两个远程debuff属性相同,需要截线后把线传递到属性与线相反的近战dps身上去,之后立刻闪人,比较麻烦,容易出错。
              由于古代人位置是固定的,治疗可以根据自己身上的debuff属性提前站位。
              ■ ブリザジャ(冰澈)、ファイジャ(炽炎)
              对t大伤害(死刑),t开减伤,奶注意回复。虽然先出连线,但是伤害是这个先出。
              ■ ブリザードスフィア (冰球)、ファイアスフィア(火球)
              全屏AOE大伤害+全队身上debuff属性互换,两个t挑衅对面的无影,用位移技能换t。
              (这个地方换t失败也会灭)
              学者接完线开罩子,白魔回中场刷血。考虑到p4治疗压力大,不建议学者在p3这个时候召天使,cd转不过来。
              接下来没有截线,速度输出打掉两个无影。
              ■ ブリザジャ(冰澈)、ファイジャ(炽炎)
              死刑。
              一般这个时候应该快打完了。
              题外话:
              无影死后玩家身上的debuff会消失。玩家即使死在地上也会被无影附加烙印的debuff(大约是防止复活后身上没buff无法正常处理机制的设计),如果被打死后团灭了,回到p1,身上的debuff会消失。但是如果选择跳崖送死赶紧灭了回p1,身上的debuff还在……r就会出现图里这样有人身上残留着debuff的情况。
              大概是个Bug,好在不影响正常攻略。


              IP属地:江苏8楼2019-11-03 19:25
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