5.1.3b 觉爆机枪/散弹枪
有觉爆机枪/散弹枪的初始号比较少,能有对初期的帮助很大,不过没有也不必强求,因为后期可以用自定义觉爆+机枪代替。
5.1.3c 机枪/散弹枪
买初始次要看的卡片就是机枪/散弹枪,多几个lr机枪的话,成长会比较快,但是如果没有,也能过下去(其重要性低于全点)。
因为塔楼、魔界活动的时候只要能打上级,就能换到ur机枪卡,ur机枪合体、觉醒、超觉醒后,能获得6发的xur机枪,这个xur机枪前期也可以用,至少打塔楼上级、魔界上级是很好用的,打塔楼超上级、魔界霸级就比较勉强了。
如果缺机枪的花,Xur机枪一次活动可以弄2-3张。
选择lr机枪初始的时候,要选择倍率高、次数多的比较好。
【初始号建议买1-4个lr机枪,越多越好,如果完全没有也行,就是初期玩起来会累挺多】



上面三张卡,分别是100%伤害10次(几率5%),40%伤害15次(几率5%),300%伤害12次(15%)
可以看到对萌新最友好的是300%伤害12次(15%),发动几率相对较高(升满技能几率还会增加),伤害倍率及次数都挺不错
至于100%伤害10次的机枪,这些都是一些很老的机枪,强度位于机枪的最底层。
5.1.3d 定身控:如果有最好,后期glr/xlr定身控还是很有用的,如果没有也没事
5.1.3e buff卡、觉爆卡、复活卡:初期有些用处,后期无用。
5.1.3f 单点、总攻等其它卡从强度上来说基本是废卡,一般来说没什么用处。