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关于DEI的一些疑问集合

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最近一直在玩DEI这个MOD,个人比较喜欢这种慢节奏,内容也比较丰富。但是里面还是有很多东西不是很明白,我慢慢的提出来,修大佬解答,一起探讨。
首先一个,没有被征召的人,在家里可以干嘛,比如女性角色。可以升官我倒是知道,但是是不是凡是写着(所在行省)的,可以说都没有效果了,因为没被征召的角色,都在首都,并且没有出现


IP属地:云南1楼2019-10-29 15:11回复
    Q2:关于建筑问题。比如神庙,同一个行省内,是不是可以根据需求,多造几个(比如一个城一个),因为我之前都是一个行省一个,转化下人口,最近在想这些加成好像还是有点用。
    另外,同一个行省内建在主城和分成,效果都是一样的吧(除了主城可以升最高级以外),如果一样,那我神庙一般喜欢造在分成,主城留给特殊建筑


    IP属地:云南2楼2019-10-29 15:31
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      Q3:政治家有什么用,在家的政治家就是闲着吗,有没有什么buff。我今天看到一个说法,“政治家多了政治事件就多,参考两个值野心和荣誉”,有这个说法吗


      IP属地:云南3楼2019-10-29 16:01
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        有人能解答一下吗


        IP属地:云南4楼2019-10-31 09:30
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          A1:按照我自己的理解,女性角色也有属性主要是为了界面与蛮族保持一致,蛮族的女性可以成王可以统军就有可用属性,文明派系女性除了升官生孩子做内政任务,其他属性基本无用吧。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2019-12-19 21:54
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            A2:神庙效果一样,但是按我的经验,文明派系的话,小城有港造商港,无港就造粮,主城一般一个神庙,四个经济娱乐建筑,这样粮食在初期和中期基本持平,且经济收益好,小城被ai占了也不很心疼


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2019-12-19 21:59
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              A3:我文明派系基本都传奇破过局,感觉政治家就是将军的候补,除了有些必打内战的派系需要去注意敌对党派的属性之外,比如罗马,其他的注意留钱去保证忠诚,保持正面好感度一般都没事,不用在意野心。荣誉的话,只要称了帝,荣誉也没那么重要,它也就影响玩家党派影响力而已,还有政治任务的需要,但是只要你的人在统军在打仗,这个名誉都是够用的


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2019-12-19 22:04
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