最近都说二银氪。个人觉得还好。这么说吧,手游主力军是什么人群?玩家基数都是学生。而星战类游戏目前还是小众。上手难度又高,游戏厂商要挣钱。手游开发成本高。所有的手游,没有氪金玩家的支持是根本玩不下去的。一分钱不花就好好个人组队,进团。国人的想法永远都是一分不充要干翻冲几万的大佬。有人说期待网易的eve要平衡,要自由。别怪我泼冷水,国服的环境哪个手游敢开放大环境自由?魔兽被谁毁的?魔兽后期上线代练比玩家多。玩过网易的游戏的都清楚什么叫三石游戏启动氪金。网易游戏不氪还是养猪场吗?猪脑开发组的业绩怎么来?他丢了工作你给安排吗?知道国人的手游策划组业绩多重吗?大型游戏所谓的活动开发都是领导定销售指标,底下人换着法套玩家。手游的寿命决定了它必须氪金,必须有369等玩家划分。也决定了氪几十万的大佬吊打普通玩家是再正常不过的事情。简而言之所谓的高自由,高平衡手游里是绝对不存在的。二银是披着星战皮的国产手游。但有一点做的还好。就是游戏里没有歧视。普通玩家和氪金玩家的差距微乎其微。氪几千小几万开t3没什么。总会追上的。豪氪几十万就别比了,再说了氪金玩家不爆船吗?那些喊着不氪过不了任务的,配船都不会的赶紧退游。你们不适合这种有点难度的沙盒游戏,智商是硬伤。我两个月卡,玩了5天t2驾照全开。这游戏已经简化的不行了。有多难。不用心研究的都去玩一刀999,氪金就牛逼。没钱?有钱不想氪?不想费精力玩游戏?那还不好好去上班。玩个锤子沙盒手游。王者荣耀去和小学生对战吧。欢迎来喷。