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如何用脚本改变物体的具体颜色,例如从浅红到深红?
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蔺子询
崭露头角
2
该楼层疑似违规已被系统折叠
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我想实现根据获取的数据值不同,使得物体的颜色不同,数值小则颜色是浅红,数字大则颜色是深红,这样颜色就可以反应数值大小,数值大小与红色的明暗值一一对应。请问怎么通过脚本来实现这一功能?
在进一步来说,物体可以通过shader的emission实现发光,怎么用脚本实验光照的强度大小,例如黄光,得到的数据小则为暗黄,当得到的数据大时,黄色变亮,用光照的明亮反应数据的大小?
愿守一方天地朽
声名远扬
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
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颜色无非就是RGB值,获取材质上的颜色修改他们的RGB值就行了
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