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回复:【自制】丰缘战斗塔详细攻略

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最近在看lpl刺激的一批,所以鸽了一阵子,也测试了一些新套路,但还是按流程走,继续更新攻略


48楼2019-10-28 14:50
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    2.
    师傅鼬
    特性:再生力
    性格:爽朗(速度物攻拉满)
    技能:击掌奇袭 飞膝踢 急速折返 岩崩
    道具:广角镜
    耿鬼
    特性:漂浮
    性格:胆小(速度特攻拉满)
    技能:暗影球/污泥波 十万伏特 精神强念 终极吸取
    道具:讲究眼镜/命玉/淤泥
    吉利蛋
    特性:自然回复
    性格:大胆(hp物耐拉满)
    技能:地球上头 双倍奉还 生蛋 剧毒
    道具:进化奇石


    49楼2019-10-28 15:18
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      分析:这套打法的核心思路就是利用两只高速精灵进行磨血,首发师傅鼬,利用击掌的先制可以直接破掉结实特性或是气腰,而且师傅鼬的速度种族值为105,而在丰缘的战斗塔中能过105的没几只,易于判断。(携带围巾的我会在下个部分专门介绍)道具方面,由于我们的目标是100层冲击排行榜,不可能带着命玉把把赌飞膝踢或尖石的命中,所以我个人推荐使用广角镜增加命中,当然如果你认为自己运气够好,技能都是必中的带命玉也行。再来说说耿鬼,这里面主要利用他的特性来联防强攻型尼多王或是巨沼怪的地震,这两个师傅鼬一脚踢不死,吉利蛋也抗不了几下,而耿鬼不管是特性属性还是技能都完美弥补了这一点。


      50楼2019-10-28 15:28
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        3.
        巨钳螳螂
        特性:技术高手
        性格:固执(hp物攻拉满)
        技能:子弹拳 蛮力 急速折返 硬撑/剑舞
        道具:讲究头巾/剩饭
        大嘴鸥
        特性:降雨
        性格:大胆(hp物耐拉满)
        技能:热水/冲浪 暴风 羽栖 急速折返/剧毒
        道具:潮湿岩石
        刺龙王
        特性:悠闲自如
        性格:内敛(速度特攻拉满)
        技能:冲浪/水炮 龙之波动/龙星群 觉醒力量(电) 冰冻光束
        道具:讲究眼镜/命玉


        52楼2019-10-28 20:38
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          分析:这是我用过的最暴力的搭配,基本可以无视抗性速推,唯一比较难处理的就是特盾水母和灯笼鱼。螳螂首发,在确保对面不会火系技能的情况下视情况选择击杀或是折返。带硬撑的原因是大量会热水的精灵,npc基本是100%会让你烧伤的。预读对面的火系或地面系技能,直接切大嘴鸥联防,剩下的就是雨天队的基本操作,不再赘述。(龙王的技能想要求稳还是大威力自行考虑)需要注意的是对面也会有龙王,还有复制特性的沙奈朵,所以选择螳螂,在你锁定非龙系技能的情况下抗下对面的技能反杀,当然带命玉就没这种烦恼,对面的龙王经我测试,npc的努力值倾向于防御,所以你的龙王就算内敛也一定比对面快。


          53楼2019-10-28 20:45
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            对精灵v有要求吗?冠希哥不带健美或者龙舞可以吗


            IP属地:江苏来自iPhone客户端54楼2019-10-28 20:50
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              在这边统一回复一下几个主要的问题,首先,精灵默认5v或6v成品,npc不是脑瘫,再加上超幸运和天恩buff,凭什么你觉得用几个半成品能打通300只精灵,其中大半还是准神和真正的神兽?其次,纠结内敛胆小/固执爽朗的问题上,胆小/爽朗打不死的,你内敛/固执也打不死,但是在同种内战或者同速度种族的时候,我能保证一定比你快,这就是优势战斗塔不是搬道馆,你用100级去碾压80级,也不是打天王靠接棒,对速度没什么需求,说白了战斗塔就是3v3的pvp。


              来自Android客户端55楼2019-10-28 21:06
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                还有两个队伍,由于都在70层左右就翻车了,所以还在调整,之后能稳定过100了会把搭配贴出来接下来我会从速度来重点介绍npc的精灵,本来是想着按速度线来,但并不是固定携带围巾,所以我打算从速度种族值来排,至于努力值个体和性格方面,为了求稳,我默认npc是极速


                来自Android客户端56楼2019-10-28 21:15
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                  大佬快更!


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端57楼2019-11-05 20:33
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                    这是50级还是自由等级?


                    IP属地:广东来自Android客户端58楼2019-11-07 15:42
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                      肝完万圣节回来了,在测试队伍的时候有了一点新发现,本来我以为npc只改动了四天王和道馆,没想到连战斗塔里的也改了当然之前的搭配肯定还能用只是需要更多的注重细节了,所以我觉得有必要先说一下改动和特别需要注意的npc精灵


                      来自Android客户端59楼2019-11-08 22:23
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                        ★战斗塔改动:
                        ①大部分的普通系都带上抗格斗的果子,这就导致像师傅鼬这种脆皮容易被反杀
                        ②npc不会再一味的使用攻击技能,而是开始玩一些骚套路,我会在之后提到
                        ③更正一下我之前的错误,我一直以为战斗塔同一种怪只会带固定两种道具的一种,更新之后(也可能是我之前没注意到):同一种怪所携带的道具由他的努力值分配和技能决定,目前发现最多的有四种,举个例子,战斗塔中的龙王如果会龙星群,那他携带的就是白色香草,如果上来就是逆鳞,带的就是异常果,还有睡觉带睡眠果做肉盾的


                        来自Android客户端60楼2019-11-08 22:34
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                          等更新,_(:з」∠)_


                          IP属地:浙江来自Android客户端61楼2019-11-08 23:56
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                            坐等大佬更新,嘻嘻嘻(♡˙︶˙♡)


                            IP属地:浙江来自Android客户端62楼2019-11-09 08:01
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                              队伍1遇到怪力容易翻车,鬼灯无法一击必杀怪力,反手被石刃秒,就回天乏术


                              IP属地:广东来自Android客户端63楼2019-11-09 10:13
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