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Unity运行时,game界面创建一个数据窗口,实时显示接收到的数据

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  • 蔺子询
  • 崭露头角
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
小弟通过以下脚本(将此脚本挂在一个物体上面或者空物体上面),实现了在窗口的左上角显示窗口,但不知如何实现将通过socket通信得到的实时数据(亮度值,半秒接受一次)实时显示在窗口中?怎么处理“你需要写入的内容”,将其更改为想要显示的实时数据?
public bool WindowShow = false;
void OnGUI()
{
if (WindowShow)
GUI.Window(0, new Rect(30, 30, 200, 100), MyWindow, "窗口");
}
//对话框函数;
void MyWindow(int WindowID)
{
GUILayout.Label("你需要写入的内容");
}


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