每隻角色都會有特別喜歡的兩樣東西
收到特別喜愛的禮物在反應上會有些細微變化
例如美術圖上會變成微笑、說的話也會不一樣
但請注意送太多也是會造成反感的
你會看到角色稍微表現出不高興的樣子
(經測試不自在還去送禮的話好感度不會扣,但就已經到當天上限就省點錢錢吧)
在沒有帶他去解任務的情況下
大概送18次左右
如果要有帶他去解任務的話
大概送15次左右就好
另外聊天也會算在次數裡
每位夥伴一天最多只能聊10次,
然後送12次禮物之後,眼神也會母湯,
所以請抓11次(感謝友人提供)
所以簡單一點 舉個例子吧(這裡是怕你們看不懂才直接給懶人包XD)
================================================================
假設我今天很忙沒時間,我就買18份禮物送給他/她,
或者我跟他/她聊天10次,送11份禮物給他/她,他/她今天可以加的親密度已達上限了
那我今天時間很多的話我可以帶他/她出征任務1次,然後聊天10次,再送7份禮物
或者我跟他/她出征任務1次,然後送他15份禮物,他/她今天可以加的親密度已達上限了
================================================================
總結以上 以送禮物為單位的話(也只是取個大概~真的大概)
送禮物 = 1
做任務 = 3份禮物
村莊支援任務(抱羊) = 5份禮物
一般補給任務(廢墟) = 5份禮物
閒聊= 0.75份禮物
上面一位夥伴一天的親密度總和數建議不要超過18
還請各位注意
然後一天還是最好帶他們出征3次,5個羈絆獎章拿好拿滿(但任務失敗會給1個而已喔)
也當然缺錢也可以不要送禮物上面只是建議以及計算好每天上限而已
並沒有強迫一定要花錢 所以如果只聊天+出任務的話一天就是加10.5的親密度
2/10:如果有從第一天就照進度走每天親密度都滿的話
照理說昨天(1/10)的時候會觸發到第二次特殊劇情對話
(如果是凱的話是有開啟到"斷箭"話題的這一次) 或是其他任意角色像下圖的進度
