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Unity中复制一个物体为多个,怎样单独改变其中一个的性质?
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蔺子询
崭露头角
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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Unity中复制一个物体为多个(准确来说不是某个物体,而是多个物体组成的模块,我从下载的Asset包中直接拖拽到Hierarchy中的,然后Ctrl+D复制成多个模块),为什么改变其中一个模块的特点(例如颜色)的时候其余模块的相应部分都会同步改变?
有些时候,在scene中颜色确实变得不同的,但是运行时,在Game中又变成了一样的了,试过使用脚本改变颜色,效果确实有,但不太满意,请问有没有什么其他的方法可以改变颜色?
愿守一方天地朽
声名远扬
12
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那要看你修改什么性质并且怎么修改了
2025-06-27 04:08:34
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Minerva_boy
锋芒毕露
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都用了同一个material?
Minerva_boy
锋芒毕露
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在project 面板右键创建一个material ,然后将其拖拽到scene 面板的模块上
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