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Unity中复制一个物体为多个,怎样单独改变其中一个的性质?

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  • 蔺子询
  • 崭露头角
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
Unity中复制一个物体为多个(准确来说不是某个物体,而是多个物体组成的模块,我从下载的Asset包中直接拖拽到Hierarchy中的,然后Ctrl+D复制成多个模块),为什么改变其中一个模块的特点(例如颜色)的时候其余模块的相应部分都会同步改变?
有些时候,在scene中颜色确实变得不同的,但是运行时,在Game中又变成了一样的了,试过使用脚本改变颜色,效果确实有,但不太满意,请问有没有什么其他的方法可以改变颜色?


  • 愿守一方天地朽
  • 声名远扬
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
那要看你修改什么性质并且怎么修改了


2025-06-27 04:08:34
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  • Minerva_boy
  • 锋芒毕露
    3
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
都用了同一个material?


  • Minerva_boy
  • 锋芒毕露
    3
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
在project 面板右键创建一个material ,然后将其拖拽到scene 面板的模块上


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