不是很明白国服前线和入侵模式的现象。
带冲队锋经常是面临1v3以上,玩家不喜欢补位帮助队友形成人数对等的战斗,反而喜欢去抱团打一个(通常还是在远离战线的地方)。经常看见五六个人打一个,半天打不死,还要被大风车反杀一半。
另外就是国服长矛好多,躲在大团后面卡着硬直刺,有些还带个闪避,也是猥琐到一定境界了。
战术思想应该是:看到队友1v1,可以上去形成2v1;队友已经在多打少了,就赶紧去找别的战斗制造己方优势,如果四五个人挤在一起打一个(不方便观察防守,并且很多攻击都会打在队友身上),就会造成别处战线己方1v多的崩溃情况,而战线被推进通常就是这个原因,主力被一两个人拖住,前线人数不足守不住。
当然我也是菜的,欧服第一可以轻松一打三四高玩,我1v2高玩就吃力了。
id是:Double O Seven
目前107级,欢迎找我玩,同时也想找个战队,毕竟散人了五百小时也有点无聊。
小天使镇楼!
带冲队锋经常是面临1v3以上,玩家不喜欢补位帮助队友形成人数对等的战斗,反而喜欢去抱团打一个(通常还是在远离战线的地方)。经常看见五六个人打一个,半天打不死,还要被大风车反杀一半。
另外就是国服长矛好多,躲在大团后面卡着硬直刺,有些还带个闪避,也是猥琐到一定境界了。
战术思想应该是:看到队友1v1,可以上去形成2v1;队友已经在多打少了,就赶紧去找别的战斗制造己方优势,如果四五个人挤在一起打一个(不方便观察防守,并且很多攻击都会打在队友身上),就会造成别处战线己方1v多的崩溃情况,而战线被推进通常就是这个原因,主力被一两个人拖住,前线人数不足守不住。
当然我也是菜的,欧服第一可以轻松一打三四高玩,我1v2高玩就吃力了。
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目前107级,欢迎找我玩,同时也想找个战队,毕竟散人了五百小时也有点无聊。
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