更新调整了插件的内部实现,进行了相应的优化与调整,同时将目标版本降为.net 4.6.1 (与SE本体相同),并采用分立加载,消除了部分玩家的运行环境问题。
同时,本次调整提供了更多的功能,包括游戏内可编程块占用查看,视觉元素调整等无任何模组可做到的特殊指令。目前可用功能类别如下(在菜单内使用Help可以查看细节)
*热开关十字瞄准线
*忽略剪贴板放置限制(碰撞检测)
*运行 C# 脚本
*运行位于插件 script目录下的 C# 脚本
*对于游戏内脚本进行性能分析
*设定某网格上所有同 Tag PB为某个脚本
*设定某网格上所有同 Tag 投影仪为某个蓝图
*设定名称中带有指定Tag的GPS为显示/隐藏
*设定描述中带有指定Tag的GPS显示/隐藏
*移除右侧功能块信息
*忽略喷涂限制
*热修改FOV
*调整最大FPS
*设置鼠标灵敏度
*渲染调整(调整光线 Dirt/Bloom 比例,设定 Bloom 倍数,设定 Chromatic 系数)
*设定方块边缘显示
*打开非竞争式皮肤箱(仅简化飞过去按按钮的操作,不会无中生有)
*打开竞争式皮肤箱(同上)
*获得指定玩家信息
*直接连接指定IP
*设定语音通话(Steam默认的VOIP)开关
*加载额外材质包
部分指令无法在多人模式下使用,其可能导致desync。