1. 策划说,砍左位的原因是其平衡性问题,过于强势,我想说策划你是开脑洞得出左位过于强势的论据马,
根据什么来的? 你有玩过游戏马? 是不是大数据,但是现在混子玩家那么多,你知道大数据都被错误的标本污染根本得不出正确得结论马,对比王者农药,哪个策划调整英雄平衡性是根据匹配得胜率来调整得?
所有有关于平衡性得调整都是针对兵种得上限,比如王者农药是看排位系统得数据胜率,而且是在星耀以上,王者50-百星得大数据,还要看比赛,比赛这个英雄得发挥,是不是强势得无解才会进行平衡性调整,尔战意得策划呢,你靠什么? 看那些低端局被混子四农一弓污染样本得数据,你怕不是在搞笑,实在不行,你去问问几个高端得亚服大佬,比如风蓝他们对左位怎么看啊? 实际上,高端局,在攻城这方,左位根本就没有位置,是很弱势得,守城才会带一队,主导战局得都是五星骑兵,因为这些局数据量比较小得原因是你们根本就不开高端排位跟巅峰赛,还有就是做一个平衡性游戏连个测试服都没有就会暗改脑补砍,这样不被骂才怪,你看王者农药测试服一个英雄至少三个月经过玩家得各种测试,你们策划连游戏都不玩,或者说,你玩的过玩家嘛? 哪里来得自信随便砍单位?
建议你们早点出个测试服,各种兵种军魂全部放开没有统御跟兵装,让玩家好好测试下,这样至少能得到正确得大数据,再修改。
2, 游戏机制得问题,必须修改,比如说卡指挥官这些我就不去说了,大地图作为稀烂,其他游戏是哪个单位玩家喜欢,策划会多出点皮肤,或者加强其其他单位或者每个月统计下最弟弟出场得高星比如四星兵种加强来相应提升兵种体验,你们倒好,直接一刀砍死,玩家不弃才怪呢,再说,左位现在出场多,是因为你们得兵装跟战火得设置问题,是底层问题,最好得解决办法是分流玩家,让混子去匹配农名弓大战弓箭,让想赢得玩家去排位,测试排位赛季奖励跟荣誉,根据高端排位得数据再来进行调整,而不是策划脑补一刀砍死。
多学习自走棋以及王者农药以及dota跟Lol中好得设置,大地图你不会改 你学学eve啊,你去玩一下eve简化学习下它得宣战跟军团设置会不会/
想成功都是站在巨人得肩膀上,你哪里来得蜜汁自信策划觉得看混子充斥得战场大数据就能根据这个数据来调整平衡? 你觉得你比一天晚上十几个小说得职业主播跟大佬还玩得好?
从来没有看过这么幼稚得策划
还有请去看看一本书,亏成首富从游戏设计开始。
学习下怎么样做一个能赚钱又有好评得好游戏。
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