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说一下微信公众号策划的神回复跟盘点其砍左位的逻辑正确性。

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1. 策划说,砍左位的原因是其平衡性问题,过于强势,我想说策划你是开脑洞得出左位过于强势的论据马,
根据什么来的? 你有玩过游戏马? 是不是大数据,但是现在混子玩家那么多,你知道大数据都被错误的标本污染根本得不出正确得结论马,对比王者农药,哪个策划调整英雄平衡性是根据匹配得胜率来调整得?
所有有关于平衡性得调整都是针对兵种得上限,比如王者农药是看排位系统得数据胜率,而且是在星耀以上,王者50-百星得大数据,还要看比赛,比赛这个英雄得发挥,是不是强势得无解才会进行平衡性调整,尔战意得策划呢,你靠什么? 看那些低端局被混子四农一弓污染样本得数据,你怕不是在搞笑,实在不行,你去问问几个高端得亚服大佬,比如风蓝他们对左位怎么看啊? 实际上,高端局,在攻城这方,左位根本就没有位置,是很弱势得,守城才会带一队,主导战局得都是五星骑兵,因为这些局数据量比较小得原因是你们根本就不开高端排位跟巅峰赛,还有就是做一个平衡性游戏连个测试服都没有就会暗改脑补砍,这样不被骂才怪,你看王者农药测试服一个英雄至少三个月经过玩家得各种测试,你们策划连游戏都不玩,或者说,你玩的过玩家嘛? 哪里来得自信随便砍单位?
建议你们早点出个测试服,各种兵种军魂全部放开没有统御跟兵装,让玩家好好测试下,这样至少能得到正确得大数据,再修改。
2, 游戏机制得问题,必须修改,比如说卡指挥官这些我就不去说了,大地图作为稀烂,其他游戏是哪个单位玩家喜欢,策划会多出点皮肤,或者加强其其他单位或者每个月统计下最弟弟出场得高星比如四星兵种加强来相应提升兵种体验,你们倒好,直接一刀砍死,玩家不弃才怪呢,再说,左位现在出场多,是因为你们得兵装跟战火得设置问题,是底层问题,最好得解决办法是分流玩家,让混子去匹配农名弓大战弓箭,让想赢得玩家去排位,测试排位赛季奖励跟荣誉,根据高端排位得数据再来进行调整,而不是策划脑补一刀砍死。
多学习自走棋以及王者农药以及dota跟Lol中好得设置,大地图你不会改 你学学eve啊,你去玩一下eve简化学习下它得宣战跟军团设置会不会/
想成功都是站在巨人得肩膀上,你哪里来得蜜汁自信策划觉得看混子充斥得战场大数据就能根据这个数据来调整平衡? 你觉得你比一天晚上十几个小说得职业主播跟大佬还玩得好?
从来没有看过这么幼稚得策划
还有请去看看一本书,亏成首富从游戏设计开始。
学习下怎么样做一个能赚钱又有好评得好游戏。


IP属地:浙江1楼2019-10-10 18:54回复
    还有一点,开了排位绝对吸引一波弃坑得老玩家跟休闲玩家。
    这个对生态塑造是非常好得,立竿见影得提高亚服跟国服在线人数。
    只要你排位i赛季搞得好,在线玩家多,才能进入正循环,而不是现在这个靠玩家仇恨来互砍得垃圾国战模式。


    IP属地:浙江2楼2019-10-10 18:56
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      2025-07-24 03:59:01
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      不感兴趣
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      不管怎样左卫都是最强的三星弓,就得削


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-10-10 19:07
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        这游戏只会削弱兵种,增强是不存在的


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2019-10-10 19:09
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          我觉得左卫现在是最强远程,秒杀天雄和不列颠


          来自Android客户端6楼2019-10-10 19:14
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            英雄联盟是哪个英雄胜率过高登场率过高设计师就会削,忘了亚索carry设计师问:你叫什么名字,亚索:我叫刀妹,设计师:下个版本削弱刀妹。的段子了吗?


            IP属地:天津7楼2019-10-10 19:20
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              左卫还弱势?原本作用是反远程,结果刷兵能力极强整体能力比4星远程都强这还弱势?高端局进攻不带左卫你们怎么反远程的?防守方3队弓兵防守你们火枪弓箭怎么入场?左卫是打不动重甲单位,但是能压制你们远程,能保证火枪枪兵刀盾能摆入场,在有这种作用的情况下输出还爆炸这作为3星已经是强势过头了


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2019-10-10 19:27
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                左卫不强?睁眼说瞎话?厉害厉害


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2019-10-10 19:52
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                  2025-07-24 03:53:01
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                  说什么呢?还策划?现在重大bug都要过两天才修复,技术都这样了,还讨论什么策划


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2019-10-10 19:53
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                    楼主神经病,鉴定完毕。


                    11楼2019-10-10 20:39
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                      英雄联盟是平衡做的不错的竞技游戏可惜战意平衡做的稀烂,所以不要横向比较,什么星耀段位的测试数据才能作为修改的依据,战意还没有段位就一直不修改了吗?有一点说的是正确的,高端局或者开黑局左卫没人带,原因很简单,左卫只是所有远程和脆皮的克星,战场上都是辽东尽忠左卫是没用的,但是中低端局充斥着远程和农民白嫖所以左卫就显得很强,显然中低端局的占比远远多于高端的,左卫对大部分人的游戏体验造成了影响,那他就应该作出调整,遗憾的是不鸣的能力不行,策划除了说几句好听的套话一无是处,他们不知道怎么改动才能让游戏更好,所以迟迟没有对左卫作出改动,其实最好也最简单的改动方法就是左卫的漫天剑雨增加cd时间,让其更符合三星的定位和战斗力


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2019-10-10 21:17
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                        左位强? 仅仅在低端局比较强势,而且必须是守城方,如果是高端局,很多地图左位根本没有出场得位置。
                        策划如果是为了消除白嫖玩家提升体验得角度出发,是应该开排位系统。
                        然后根据排位系统得反馈,各个地图得数据统计来再进行对左位得调整,这才是老成谋国得设计师得体现。
                        如果只是为了兵种平衡性得调整,那要看你根据什么局,跟Lol那样,青铜局得数据来作为基础,那不是搞笑吗。
                        而且左位一砍,很多新人退坑这是肯定得了。 说到底,现在很多新人依靠手控左位打出不错得伤害,砍了以后。怎么去对抗大佬满军魂得各种四星火枪跟弩手。
                        所以策划现在你需要做两件事,
                        1, 开一个测试服,里面军魂跟所有兵种开放 没有兵装,选一些人来测试。再修改。
                        2, 开排位,或者再不济,开一个血战攻城模式。让喜欢战斗得玩家去战斗,可以少给奖励或者不给战火币奖励,纯粹就是为了战个痛快。 对比下这个模式跟匹配模式玩家喜欢哪个,而不是硬要喂玩家吃shit


                        IP属地:浙江13楼2019-10-11 13:55
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