【曹仁收益估算】
计算收益的时候不考虑血量上限对弃牌造成的影响,以每回合摸3张牌的武将为1收益计算。
貂蝉由于多了一个离间的技能,而且多摸牌保障了此技能的发动,可以认为是3血2收益武将。
周瑜由于多了一个反间的技能,但反间会令敌人获得手牌,而且有一定失败概率,可以认为是3血1.5收益。
曹仁由于两回合多过2牌,再加上用一张牌顺敌人关键装备(敌人装备价值保守估计为1.5,自己当做无懈可击价值保守估计为1.5,丢一张牌保守估计为-0.5),自己裸摸装备当无懈可击的收益估计为1(要应对过拆),以及对敌人装备、乐不思蜀的威慑性保守估计为1,回合内不能出牌的收益算-1。算下来曹仁每回合收益为(2+2.5+1+1-1)/2=2.75,约等于步练师的收益了,即曹仁相当于4血2.75收益武将。
计算收益的时候不考虑血量上限对弃牌造成的影响,以每回合摸3张牌的武将为1收益计算。
貂蝉由于多了一个离间的技能,而且多摸牌保障了此技能的发动,可以认为是3血2收益武将。
周瑜由于多了一个反间的技能,但反间会令敌人获得手牌,而且有一定失败概率,可以认为是3血1.5收益。
曹仁由于两回合多过2牌,再加上用一张牌顺敌人关键装备(敌人装备价值保守估计为1.5,自己当做无懈可击价值保守估计为1.5,丢一张牌保守估计为-0.5),自己裸摸装备当无懈可击的收益估计为1(要应对过拆),以及对敌人装备、乐不思蜀的威慑性保守估计为1,回合内不能出牌的收益算-1。算下来曹仁每回合收益为(2+2.5+1+1-1)/2=2.75,约等于步练师的收益了,即曹仁相当于4血2.75收益武将。