——一切都要达到完美的平衡。
——生长:若具有生长的随从在战场上,每个回合都会升级。
——它没有攻击力和生命值,这意味着它将永远占据一个随从位。
——目前的想法是五次升级,一次比一次要求严格,升级之后带来某种很大的好处,有点类似于任务之类的……因为是新机制,采纳一下大家的看法,看看可行不可行……
——现在看起来,“拉之化身”的描述有点问题,因为大家应该都能看懂(主要是因为我懒)所以就先不改了……“发现者”应该超模了,等有空了改一下……“下弹公鸡”的争议好像挺大的,只能先过段时间再说了

——总而言之,希望大家多多提意见,我会努力修改,从而提高水平为大家带来更好的作品

