1,魔凝纹真正的大爹是凝视,二爹是文章,他俩无论你高配还是低配魔凝纹体系内提供的伤害量都大于魔术师
2,魔凝纹就算不加心所也很依赖破度,甚至可以说凝视与魔术师的每一破都是可以看到的提升。
2,魔术师的收益极度依赖负重,想要发挥魔术师的就要想办法结合他的二技能去抠负重(包括但不限于提升等级,米梅或者血族联动衣服,圣痕)
3,魔凝纹至少要堆300-400总暴击率才能打出夸张的伤害,但是暴击率多了由于凝视二技能的词条反而没有更多收益。具体是要堆到多少有兴趣可以根据自己凝视二技能的破度算算。(提升暴击手段包括但不限于,魔凝纹外的装备位置,使魔本身属性,使魔特性)
4,综合第三点,魔凝纹事实上没有想象中泛用。崩2从来都不是一套装备打穿所有内容的游戏
5,关于魔凝纹地位,确实由于近些版本狗(七星),心所(越来越多的觉醒装备),盘龙(不好说,测试服有七狗七龙心打出不错的伤害)的出现导致不再独一档,但是就现在来看这几个装备和衍生的套路没有魔凝纹对于原先一线伤害套路的那种碾压。说人话就是之前没得选,现在只是给你选择了
本人也是实力有限,有错误请指出,不过应该大方向不会错太多。呼吁大伙氪金需谨慎,配装要科学。
2,魔凝纹就算不加心所也很依赖破度,甚至可以说凝视与魔术师的每一破都是可以看到的提升。
2,魔术师的收益极度依赖负重,想要发挥魔术师的就要想办法结合他的二技能去抠负重(包括但不限于提升等级,米梅或者血族联动衣服,圣痕)
3,魔凝纹至少要堆300-400总暴击率才能打出夸张的伤害,但是暴击率多了由于凝视二技能的词条反而没有更多收益。具体是要堆到多少有兴趣可以根据自己凝视二技能的破度算算。(提升暴击手段包括但不限于,魔凝纹外的装备位置,使魔本身属性,使魔特性)
4,综合第三点,魔凝纹事实上没有想象中泛用。崩2从来都不是一套装备打穿所有内容的游戏
5,关于魔凝纹地位,确实由于近些版本狗(七星),心所(越来越多的觉醒装备),盘龙(不好说,测试服有七狗七龙心打出不错的伤害)的出现导致不再独一档,但是就现在来看这几个装备和衍生的套路没有魔凝纹对于原先一线伤害套路的那种碾压。说人话就是之前没得选,现在只是给你选择了
本人也是实力有限,有错误请指出,不过应该大方向不会错太多。呼吁大伙氪金需谨慎,配装要科学。
