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气盾的问题

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气盾与耐力不同,他的成长不会递减,所以你的气盾堆叠收益是100%。所以对于气盾这个实打实的属性,对于素心奶妈而言,收益是很高的,而气盾的强度要想最高,你的双防必须要先顶住!
不少人纠结各个等级到底堆气盾还是堆耐力好,一个公式解决你的问题。会心防御,元素抗,格挡等属性加入后会非常复杂,同时收益很低,暂时并不考虑加入进去,大多数情况也不会在身法和耐力中抉择,所以在我的这个数学模型中仅引入防御和气盾的效果。技能威力k就是技能对攻击的加成比例,可以通过脱穿装备改变攻击观察技能伤害量的变化来算出这个值,对于某个确定的技能来说k是常量。
如果想未雨绸缪,想预测以后堆什么属性,那可以带入你想要的等级,同时技能伤害和防御属性也需要自行类推后带入计算。如果有什么问题可以在下面回复。至于这个公式怎么来的,是我根据已知条件和数据自行推导出来的,大家可以验证一下。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2019-10-06 09:27回复
    噼里啪啦说了一大通,可有数据支撑???


    IP属地:广东2楼2019-10-06 09:40
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      2025-07-26 07:27:44
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      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2019-10-06 09:42
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        啥b


        来自Android客户端4楼2019-10-06 09:43
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          结算伤害时先算气盾后算伤免,你这个防御和气盾的关系我不认同,只要气盾够高防御毫无作用,气盾不高那气盾就毫无作用基本全看防御,恰好气盾减免完需要防御降低一下伤害的情况。。。。。不觉得很普遍


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2019-10-06 10:48
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            输出才是最大的伤免,我玩铁衣也要一身攻击,打死他你就不会收到伤害了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2019-10-06 10:50
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              气盾是百分百减伤,别拿你这个从哪里瞎JB弄来的公式误导别人。


              来自iPhone客户端7楼2019-10-06 10:57
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                他这个图抄谁不好抄小吧的,还说自己推导出来的,水印都没擦干净@最后的轻语


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2019-10-06 12:00
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                  2025-07-26 07:21:44
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                  下面九游的水印都没去掉…偷也偷专业点啊


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2019-10-06 13:40
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                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-06-21 16:31
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                      来自Android客户端11楼2020-06-21 16:37
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                        还有 盗别人的图 就把水印去了好吗? 还有做数据要做的能让人看懂 就一张图 自己看吧 轻语最后的结论跟我一样


                        来自Android客户端12楼2020-06-21 16:41
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