下面考虑复杂一点的情况,当佩戴加红值饰品的情况
顺带一提,其实羁绊对人物的属性也有影响,不过比较小,这里暂不研究
队伍配置依旧,加上饰品后,果南红值7915(7516+129+129+141),黛雅7773(7374+129+129+141),露比4453(4054+129+129+141),只不过把果南下面的饰品换成同属性的加红值的饰品,也就是说保持属性面板不变,饰品技能为:对自身,在live中,体力越多,基本红值UP,最多1.2%
小组成分:VO:-5% SP:0 GD:-5% SK:10%
开局直接切红组,果南,黛雅,露比great的无任何特技加成的情况下
按键得分分别为8373、8227、4714
可以看出,得分相比上面的没有技能而言,三人的分数都增加了,忽略开局按键极小体力的损失
下面解释数据来源
7915*1.012*1.1*0.95=8370
7773*1.012*1.1*0.95=8223
4453*1.012*1.1*0.95=4709
重点!!!
也就是说即使饰品对象写的是自身,但不代表仅针对佩戴者,饰品技能也是对于三个人的!!!和饰品属性一样,本例子中虽然写的是按基本红值增大,但是从计算来看,应该是按照详情面板中的数值(包括饰品和队伍技能的属性)提高1.2% ,不知道其他饰品技能如何,或者可能是以是否条件来区分乘法还是加分运算,因为人物个性等提高的技能是不带条件的,等后面有空了在讨论。
因为本人无更多加红值的饰品,所以测试的任务交给各位