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【毛发动力学】毛发动态穿模问题,请教各位大佬

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  • 呼呼哈嘿
  • 1L喂熊
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
人物的形体和头发都已经建好了,头发模型如下

因为之后要绑骨骼刷权重做出其他动作,所以先测试了头发的运动,只做了一个前后的位移,本来是紧贴头皮的发片(图1),一动起来就会出现翻转的情况(图2),就是发片的纵向固定了,但横向就会前后摇摆


试着调整了静止保持曲线,还是没用,刚才又试了转为样条重新扫描,发片的朝向就全部向前,不能朝向头皮法线,请问一下有没有大佬知道该怎么设置才能让这种多边形的发片不要穿模,运动时不出现大幅度翻转的情况


  • 呼呼哈嘿
  • 1L喂熊
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
快来人救救孩子吧,已经在这卡了好几天了


2025-06-15 04:07:45
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  • 呼呼哈嘿
  • 1L喂熊
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我太难了,看见的大佬如果有办法请一定救救我


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等一个救命恩人出现


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c掉 权重控制


  • 昨夜风吹雨
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
如果只模拟头发 开启影响 发丝 表面碰撞


  • cgyanyun900
  • 1L喂熊
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我连和物体之前的穿模还搞不定,总是有一部分碰撞了,一部分穿过去。


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