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关于人机影响压枪说法验证

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第一组高人机SVDS图片









低人机SVDS图片















IP属地:江苏1楼2019-10-04 12:59回复
    验证用具,环境,以及次数,参照要素
    用具:一把MOE AK握把并使用遮光罩EKP818的SVDS 使用10发弹匣发射7N1弹
    (参照组)一把6p1木质AK握把并使用普通EKP818的SVDS 使用20发弹匣发射7N1弹
    环境:海岸线25M距离左右
    次数:时间原因,仅发射两次,每次各发射一发子弹
    参照要素:从枪口跳动前一帧对比根据每一帧准星的大致变动来判断


    IP属地:江苏2楼2019-10-04 13:00
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      不影响 我也测试过,乱抖的原因是因为本身断手手就扶不住枪 然后随着自己滑动的地方散射, 和压枪不冲突和影响


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-10-04 13:03
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        人物自动压枪指枪口上抬以及下降的过程 他本身过程速度一样没变。但是断手会产生手抖会让弹口左右漂移


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-10-04 13:05
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          百度不让我发第二组你们先看下第一组吧。第一组高人机SVDS仅用了9帧就完成了准星的回复,而低人机SVDS在第9帧还在准星回复的过程中,等到第12帧才稳定下来


          IP属地:江苏5楼2019-10-04 13:06
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            枪口上跳距离和方向是大体随机的吧,不能用一次发射来比对,应该连续射击多次然后求平均数


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2019-10-04 13:55
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              不是很多大佬都说人机和压枪没有关系嘛 而且他们做的视频全自动射击也是 高人机和低人机没差距 你这个回复速度可能是因为高人机的准星抖动比低人机的要小很多 而且与其在这纠结这个不如去把双压枪等级练满那才是真正的压枪


              IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2019-10-04 17:19
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                小孩子才做选择,我选择全部都要(416)


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2019-10-04 17:46
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                  来自手机贴吧9楼2020-03-15 20:34
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