早期的海战风云以打基地为主,那时候大联盟之间打架往往是卡住对方一个人的基地,围绕这个人的基地要把他推平,然后这个人的盟友就会赶来救驾,也就有了海战。早期海战有D-33A海狼或海蟹,也有装毁灭和多联4的。33A加速度,射程中等,毁灭近伤更高,多联4+炮管3打得远,而且多联4很轻,如果我没记错的话全装毁灭4的海蟹再加炮管3就带不了满装甲了,超重,不过多联4这东西准头不太好,经常一波上去好多炮弹砸水里。据说张记当年出风头的时候喜欢用黑猪71打基地,这东西跟双头一样六个武器槽位,两个装置槽,三个装甲,速度比双头慢,但是拉货多,他肯定是为了多拉货,如果要是纯粹为了推平,那肯定是双头更好。那个时候的顶级装备是1+4的皇家53,一艘巡洋舰+四艘配五台D-53M攻击导弹+一台D-73M突击炮的皇家号,一般防御的基地巡洋舰耗完就能拿下,这种配置也能打海战,打那些海蟹海狼就是放风筝,纯海蟹海狼一般就能直接放死了,最多被贴一两下,正儿八经的还是得是巡洋+海蟹,巡洋舰抗53,海蟹贴身。打基地也可以用1+4的53双头,但双头只有两个装置槽,其中一个必带燃料3,另外一个就只能在动力3和激光3之间选一个,没激光的53打墙不能自主切换目标,也就是说打完一个墙半空中的导弹还会接着砸向废墟,对付墙少飞鱼多的基地还行,对付飞毛腿多墙多的基地就不好打了。激光3双头跑得太慢,好多时候打下了防御却来不及打建筑,也不能退了重进,因为肯定超了25%要出套了,怎么着也不如皇家53三个装置槽来的完美。
40级以前打基地用71幻想,D-71L冲击波X6的幻想号五艘,佩防导2+动力2,三块钛3装甲,这是那个时代的标配,推三级防御的基地没毛病。因为40级以前先进实验室一般都研究不了防导3和动力3,过了40级就得面对四级防御了,那时候71幻想号基本上已经不是主力,最多当个炮灰清两三个前置榴弹4炮塔。拿弯刀3打基地的基本是扯淡,除非是菜地,毁灭,龙舌火箭炮这些个东西在没有标配巡洋舰的情况下根本扛不住榴弹+飞鱼3,只有71幻想可以切榴弹3的边,躲战斧迫击炮,只抗飞毛腿去推基地,受伤最小。我14年的时候试验过75双头,1+4配置,双头带动力3+防导3,75V+73R+4个71L,算是71幻想的大升级版,不过那时候好多基地都配上穿云+闪电了,闪电射程84,D71L射程86,打擦边球要更加小心,不小心吃一发闪电炮就得掉1000多血,但是毕竟那时候可以带古尔丹了,所以操作好的话推基地依旧没毛病。顶级配置自然是75铁甲,还能加闪避3和D-4E甲,跟巡洋舰同步走就行,完全是71幻想的打法,甚至可以不带巡洋舰。不过我感觉皇家52的闪避系数比巡洋舰56的闪避实际上要虚不少,所以我还是习惯先带个羊抗一会儿,修船好修。
打鱼的方法也有不少,早期打鱼都是弯刀3+弯刀2的战斗舰,海狼,海蟹放风筝打,高级些的是53放风筝,不过后来幽灵和幻影一出,很多人干脆幻影+53打鱼,帝国运输船都是有声纳的,所以会先打潜艇,但潜艇在水下又打不到,再带上古尔丹就根本不需要操作了,完全自动打鱼。四十级之前那时候天天打鱼,拉货,更为了要帝国图纸,一个联盟的兄弟天天比谁今天出的图多,那时候没有公海加速,也没有老古,一个区里可能还没多少大基地,得满区找31级,40级,51级的鱼,放风筝还得小心,稍微贴近了还容易挨打,可是个体力活了,攒齐所有图纸大概用了半年。后来又推出穿云和闪电的图纸,但那时候已经有成队的带古的53黄瓜,基本上一周就搞齐了。
穿云和闪电的推出其实是为了平衡古尔丹带来的不均衡,毕竟带了老古以后很多基地都扛不住了,以及后来加装了六个水上炮塔,不过这些基本上没用,因为后期幻影号+电池的潜水时间太变态,全是偷港口的,精英船的出现也导致资源泛滥,没人再稀罕推个基地拉货了,结果搞得人人都外围摆墙,天天打套,海战后期战区还有专职打套的,搞上一队加三级公海提速的铁甲毁灭,海面上跑的飞快,打四级红砖两分钟出个24的套,而且还是血皮,抓了也白抓,顶多耽误十来分钟的跑路时间,实在是大大降低了娱乐性。其实以前也有偷港口的,不过只要布防合理,53在外围够不到就行了,复仇号也潜不进去,顶多是用战神炸,但只要装上一两门火箭拦截炮就能拦住,并且这东西还能拦截一部分的D71。而且大战神就算是炸中了,多数也不能完全摧毁。


40级以前打基地用71幻想,D-71L冲击波X6的幻想号五艘,佩防导2+动力2,三块钛3装甲,这是那个时代的标配,推三级防御的基地没毛病。因为40级以前先进实验室一般都研究不了防导3和动力3,过了40级就得面对四级防御了,那时候71幻想号基本上已经不是主力,最多当个炮灰清两三个前置榴弹4炮塔。拿弯刀3打基地的基本是扯淡,除非是菜地,毁灭,龙舌火箭炮这些个东西在没有标配巡洋舰的情况下根本扛不住榴弹+飞鱼3,只有71幻想可以切榴弹3的边,躲战斧迫击炮,只抗飞毛腿去推基地,受伤最小。我14年的时候试验过75双头,1+4配置,双头带动力3+防导3,75V+73R+4个71L,算是71幻想的大升级版,不过那时候好多基地都配上穿云+闪电了,闪电射程84,D71L射程86,打擦边球要更加小心,不小心吃一发闪电炮就得掉1000多血,但是毕竟那时候可以带古尔丹了,所以操作好的话推基地依旧没毛病。顶级配置自然是75铁甲,还能加闪避3和D-4E甲,跟巡洋舰同步走就行,完全是71幻想的打法,甚至可以不带巡洋舰。不过我感觉皇家52的闪避系数比巡洋舰56的闪避实际上要虚不少,所以我还是习惯先带个羊抗一会儿,修船好修。
打鱼的方法也有不少,早期打鱼都是弯刀3+弯刀2的战斗舰,海狼,海蟹放风筝打,高级些的是53放风筝,不过后来幽灵和幻影一出,很多人干脆幻影+53打鱼,帝国运输船都是有声纳的,所以会先打潜艇,但潜艇在水下又打不到,再带上古尔丹就根本不需要操作了,完全自动打鱼。四十级之前那时候天天打鱼,拉货,更为了要帝国图纸,一个联盟的兄弟天天比谁今天出的图多,那时候没有公海加速,也没有老古,一个区里可能还没多少大基地,得满区找31级,40级,51级的鱼,放风筝还得小心,稍微贴近了还容易挨打,可是个体力活了,攒齐所有图纸大概用了半年。后来又推出穿云和闪电的图纸,但那时候已经有成队的带古的53黄瓜,基本上一周就搞齐了。
穿云和闪电的推出其实是为了平衡古尔丹带来的不均衡,毕竟带了老古以后很多基地都扛不住了,以及后来加装了六个水上炮塔,不过这些基本上没用,因为后期幻影号+电池的潜水时间太变态,全是偷港口的,精英船的出现也导致资源泛滥,没人再稀罕推个基地拉货了,结果搞得人人都外围摆墙,天天打套,海战后期战区还有专职打套的,搞上一队加三级公海提速的铁甲毁灭,海面上跑的飞快,打四级红砖两分钟出个24的套,而且还是血皮,抓了也白抓,顶多耽误十来分钟的跑路时间,实在是大大降低了娱乐性。其实以前也有偷港口的,不过只要布防合理,53在外围够不到就行了,复仇号也潜不进去,顶多是用战神炸,但只要装上一两门火箭拦截炮就能拦住,并且这东西还能拦截一部分的D71。而且大战神就算是炸中了,多数也不能完全摧毁。

