部落分七类
商人 世家 义侠 豪族 山贼 异族 黄巾
部落有自己的砦,存在于城市下属区域内,所属区域收入受支配率的高低影响
消耗金钱进行怀柔,支配度到达100则为完全支配,部分部落完全支配后可以收服,收服会获得部落全部人口。
有的部落头领是武将,一旦完全支配该部落即可登庸。
商人部落 每地域设一个
控制人口少,兵力微弱,怀柔难度极低,影响范围为整个地域,完全支配后不能收服。
可买卖军粮名品,容易发展商业,完全支配则每月献上金钱,可购买高级名品。
武力消灭会额外获得大量钱粮和高级名品,城市治安和武将忠诚下降。
世家部落 每州设一至两个 如荀彧、司马朗
控制人口一般,兵力较弱,怀柔难度低,影响范围为一州(大州则为半个州),完全支配后不能收服。
影响区域内登庸人才更容易,容易发展农业,完全支配则每月献上军粮,每季度推荐武将 。
武力消灭会额外获得金钱和高级名品,武将忠诚下降。
义侠部落 每州设一至两个 如李典、鲁肃
控制人口较多,兵力强,怀柔难度偏低,影响范围为相邻州(大州则为相邻的半州),完全支配后可收服。
影响范围内可派出部队协助,擅长破城,完全支配范围内计略成功率上升。
武力消灭会额外获得军粮和名马,城市治安下降。
豪族部落 按历史情况设置 如臧霸、朱桓
控制人口极多,兵力极强,怀柔难度适中,影响范围为一州(大州则为半个州),完全支配后可收服。
影响范围内可派部队协助,擅长攻城,完全支配则每年献上金钱、军粮,范围内治安容易上升。
武力消灭会额外获得少量钱粮和名品,城市治安略微下降。
山贼部落 按历史情况设置 如管承、笮融
控制人口较多,兵力强,怀柔难度偏高,影响范围为相邻城市,完全支配后可收服。
影响范围内可派部队协助,擅长野战,完全支配则范围内设施、陷阱伤害增加。
武力消灭会额外获得大量钱粮。
异族部落 边州设一至两个 如兀突骨、呼厨泉
控制人口一般,兵力极强,怀柔难度高(拥有亲善特性的武将容易怀柔),影响范围为相邻城市,完全支配后不能收服。
影响范围内可派部队劫掠,完全支配则每年献上名马和高级名品,解锁对应阵法。
武力消灭会额外获得少量钱粮和名马。
黄巾部落 按历史情况设置(赤壁之战之后完全消失)如管亥、黄邵
控制人口极多,兵力较弱,怀柔难度极高(黄巾旧部武将容易怀柔),影响范围为相邻城市。
影响范围内可派部队劫掠,完全支配则自动解散并获得大量兵役人口。
武力消灭会额外获得少量钱粮和名品。
在这个基础上可以商人和世家部落可以引入一些小任务
比如护送商队,商人部落出一队运输队,到另一个商人部落,君主可以下令沿途城市出兵保护商队不被匪徒袭击。
比如护送要人,世家部落出一队运输队,到另一个世家部落,君主可以下令沿途城市出兵保护一行不被匪徒袭击。
比如大集市,商人部落在某个城市下面的府要进行交易,需要君主派兵保护不受匪徒骚扰。
辩论大会(祭典),世家部落在某个城市下面的府要进行辩论(祭祀),需要君主派兵保护不受匪徒骚扰。
商人 世家 义侠 豪族 山贼 异族 黄巾
部落有自己的砦,存在于城市下属区域内,所属区域收入受支配率的高低影响
消耗金钱进行怀柔,支配度到达100则为完全支配,部分部落完全支配后可以收服,收服会获得部落全部人口。
有的部落头领是武将,一旦完全支配该部落即可登庸。
商人部落 每地域设一个
控制人口少,兵力微弱,怀柔难度极低,影响范围为整个地域,完全支配后不能收服。
可买卖军粮名品,容易发展商业,完全支配则每月献上金钱,可购买高级名品。
武力消灭会额外获得大量钱粮和高级名品,城市治安和武将忠诚下降。
世家部落 每州设一至两个 如荀彧、司马朗
控制人口一般,兵力较弱,怀柔难度低,影响范围为一州(大州则为半个州),完全支配后不能收服。
影响区域内登庸人才更容易,容易发展农业,完全支配则每月献上军粮,每季度推荐武将 。
武力消灭会额外获得金钱和高级名品,武将忠诚下降。
义侠部落 每州设一至两个 如李典、鲁肃
控制人口较多,兵力强,怀柔难度偏低,影响范围为相邻州(大州则为相邻的半州),完全支配后可收服。
影响范围内可派出部队协助,擅长破城,完全支配范围内计略成功率上升。
武力消灭会额外获得军粮和名马,城市治安下降。
豪族部落 按历史情况设置 如臧霸、朱桓
控制人口极多,兵力极强,怀柔难度适中,影响范围为一州(大州则为半个州),完全支配后可收服。
影响范围内可派部队协助,擅长攻城,完全支配则每年献上金钱、军粮,范围内治安容易上升。
武力消灭会额外获得少量钱粮和名品,城市治安略微下降。
山贼部落 按历史情况设置 如管承、笮融
控制人口较多,兵力强,怀柔难度偏高,影响范围为相邻城市,完全支配后可收服。
影响范围内可派部队协助,擅长野战,完全支配则范围内设施、陷阱伤害增加。
武力消灭会额外获得大量钱粮。
异族部落 边州设一至两个 如兀突骨、呼厨泉
控制人口一般,兵力极强,怀柔难度高(拥有亲善特性的武将容易怀柔),影响范围为相邻城市,完全支配后不能收服。
影响范围内可派部队劫掠,完全支配则每年献上名马和高级名品,解锁对应阵法。
武力消灭会额外获得少量钱粮和名马。
黄巾部落 按历史情况设置(赤壁之战之后完全消失)如管亥、黄邵
控制人口极多,兵力较弱,怀柔难度极高(黄巾旧部武将容易怀柔),影响范围为相邻城市。
影响范围内可派部队劫掠,完全支配则自动解散并获得大量兵役人口。
武力消灭会额外获得少量钱粮和名品。
在这个基础上可以商人和世家部落可以引入一些小任务
比如护送商队,商人部落出一队运输队,到另一个商人部落,君主可以下令沿途城市出兵保护商队不被匪徒袭击。
比如护送要人,世家部落出一队运输队,到另一个世家部落,君主可以下令沿途城市出兵保护一行不被匪徒袭击。
比如大集市,商人部落在某个城市下面的府要进行交易,需要君主派兵保护不受匪徒骚扰。
辩论大会(祭典),世家部落在某个城市下面的府要进行辩论(祭祀),需要君主派兵保护不受匪徒骚扰。