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回复:快起来传血了——《噬血代码》民间业余测评

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第一等是一流的打击感(鬼泣,黑魂等等),第二等的是勉强能让人知道攻击是否命中(比如老滚和我前一篇测评贴中的贪婪之秋等),第三等是诡异无比的打击感(比如FEXL等)最差的一等是砍空气(FEX,光明之响等等等等)


IP属地:四川18楼2019-09-27 20:51
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    那么本作的打击感呢就是处于第一等和第二等之间,就是那种和什么黑血仁狼比起来不知道问题出在哪里,但确实是有一定的差距但如果直接把他扔到和老滚,贪婪之秋一档又好像太亏欠她了那种感觉。


    IP属地:四川19楼2019-09-27 20:55
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      所以我对本作的打击感就干脆给个良——介于第一档和第二档之间的评价吧。


      IP属地:四川21楼2019-09-27 20:57
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        那么说完了很多人最关心的打击感,接下来再来说说剧情方面的东西。


        IP属地:四川23楼2019-09-27 21:02
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          目前我得到的剧情来说,本作的剧情是:主角还有他身边的这些人(包括这个可爱的妹子)他们都是吸血鬼,而且和普通的传统小说不同,他们是建立起了相当程度文明的吸血鬼,比如他们居然还要向他们的统治者交所谓的血税,简直现实有木有?


          IP属地:四川25楼2019-09-27 21:08
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            然后问题就来了,他们世界的人类本来数量就少而且几乎全被一个牛逼的大人物保护起来了,于是他们都只有用一种叫血精石的东西来代替人血。


            IP属地:四川26楼2019-09-27 21:11
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              可糟糕的是这血精石的矿脉(就是本楼及楼上图中出现的白树)都逐渐枯萎了,他们所能获得的血精石越来越少,简直就像快世界末日了一样。


              IP属地:四川27楼2019-09-27 21:14
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                于是在这种情况下,主角不仅没有过去的所有记忆而且还不知为何拥有让已经枯萎的血精石矿脉复苏的能力,于是这游戏便开始了我们的的这次“传血”的拯救世界之旅。


                IP属地:四川28楼2019-09-27 21:17
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                  然后本作的主要敌人便是所谓的“堕鬼”即因为长期没有吸食到人血或血精石所以变得发狂的吸血鬼。


                  IP属地:四川29楼2019-09-27 21:24
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                    比起剧情上的既视感接下来我要说的战斗系统方面的原因才是我说她直接叫《黑魂外传》都没有问题的主要原因。


                    IP属地:四川30楼2019-09-27 21:29
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                      游戏一上来便有一个用ass朝向主角的敌人,轻推摇杆主角缓步走上去便触发了这段又中二又帅气的背刺处决动作。是不是很有既视感?别急接下来还有。


                      IP属地:四川32楼2019-09-27 21:35
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                        如图,左下角的红条为血量,白条为耐力,当然她也不可能完全照搬魂的战斗系统,不过她可没有什么残心系统,所以我个人认为她的不同点并不能让她像仁王那样成为一个新的游戏类型。


                        IP属地:四川33楼2019-09-27 21:41
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                          而右下角的4个一组一共8个的方框是你当前装备的技能,发动技能需要消耗傍边的数字(就是那个18/18,这个数字貌似是用技能消耗,平A杀怪增加)


                          IP属地:四川34楼2019-09-27 21:45
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                            右上角的小地图好评,这个小地图清楚的记录着你的足迹,也就是说你再也不用担心迷路了。


                            IP属地:四川35楼2019-09-27 21:47
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                              跳个崖证明没有烦人的空气墙。


                              IP属地:四川36楼2019-09-27 21:50
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