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看多了运营地下城的小说,有没有运营冒险者公会的呢?我觉得每一

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看多了运营地下城的小说,有没有运营冒险者公会的呢?我觉得每一个地下城,附近都应该有一个公会支部与之对应!


来自iPhone客户端1楼2019-09-26 12:26回复
    从0开始建设一个公会支部,应该会很有趣。比如总部突然接到消息,某地村民报告说出现了新生地下城,公会应该立即派遣情报人员前往调查,根据威胁程度建设支部,分拨预算,招揽冒险者。


    来自iPhone客户端2楼2019-09-26 12:31
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      2025-07-24 16:37:07
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      冒险者是公会支部的成员,但是又不是直接人员,和迷宫生成的魔物不同,冒险者可以自由选择支部,而冒险者公会又要确保冒险者的安全。不能把超出冒险者实力的任务分派给他们,也不能把低级任务分派给高级冒险者。这要看支部对迷宫的了解和对冒险者的掌握程度。比迷宫随意操纵的魔物要困难很多


      来自iPhone客户端3楼2019-09-26 12:34
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        除了资金凑备,情报工作,支部还要有计划的培养冒险者。鼓励国民成为冒险者,对低级成员要进行培养和训练,适度分配给他们具有一定挑战性的任务。情报是最重要的,要对任务相关的魔物达到百分之百了解。


        来自iPhone客户端4楼2019-09-26 12:38
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          一定程度上,冒险者公会要负责所在地的治安,因为冒险者通常会有暴力分子,另外魔兽入侵也非常可怕。


          来自iPhone客户端5楼2019-09-26 12:40
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            忘了说任务奖励了,冒险者进行探险和狩猎所回收的物品,要有变现的渠道。稀有度高的物品可能不缺买者,但是大量入手的药草,皮毛,鳞片等等要有销售渠道并且能稳定供应。万一哪天有了价值连城的宝物却拿不出钱来很容易得罪人。


            来自iPhone客户端6楼2019-09-26 12:44
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              公会支部还承担集会场所的作用。餐饮方面是必不可少的,另外附近要有住宿条件。相关工程建设要非常坚固牢靠,冒险者生气起来很麻烦的!


              来自iPhone客户端7楼2019-09-26 12:46
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                公会卡。
                公会卡能够表明冒险者的身份和等级,很多作品里具有身份证和银行卡的作用。我认为这应该是一个技术含量非常高的道具,公会在制卡发卡之前,要有全国通用的公会卡网络,一般认为世界树的根系可以承担这种功能(如果有的话,哈哈)。公会卡应该有黑匣子的作用,如果冒险者意外身亡,公会情报部门应该能够凭借公会卡在一定程度上复现其死因,并作出对策


                来自iPhone客户端8楼2019-09-26 12:52
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                  2025-07-24 16:31:07
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                  人脉
                  冒险者公会的社会地位不应该很低。公会在一定程度上属于国家的防卫力量具有很大的话语权,另外对于市井平民也很有亲和力,聆听村民的意见和情报也是非常重要的。


                  来自iPhone客户端9楼2019-09-26 12:55
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                    人员
                    公会支部自上而下需要有支部长一名,书记一名,会计一名(这是哪来的学生会啊?),以上三人负责主要负责各种重要指令的处理工作。
                    情报人员若干,负责了解生态环境的异变,是公会的触角,毕竟不能等着任务自己上门,需要有一定战力,知识丰富
                    培训人员若干,负责等级评定考核,要去一定战力,眼光独到
                    受付娘若干


                    来自iPhone客户端10楼2019-09-26 13:02
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                      另外还有很多要写的,以上随便写的,点子根本不缺


                      来自iPhone客户端11楼2019-09-26 13:03
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                        建自己的公会很多,建立整个冒险者公会的没什么印象了。公会相关的有个ギルドのチートな受付嬢不错的,就是挺多前日传都在小说版里,web里不多。


                        IP属地:湖北12楼2019-09-26 17:43
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                          情报工作
                          在偏远地区,资源不足以支撑支部建设的地方,应该设置观察哨,随时关注环境异变。如果出现威胁程度高的目标可以随时发布相关任务。如果生成迷宫,也可以随时升级成冒险者支部。可以说观察哨是支部的前身,支部长应该从老练的情报员中挑选。
                          情报员一般身手不凡,尤其精通潜伏和探索,有敏锐的洞察力。情报员不需要打倒对手的战斗力,不过一般能够发现魔物的弱点并且能在各种险境中全身而退。


                          来自iPhone客户端13楼2019-09-26 18:33
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                            新手导师
                            公会的培训人员。在低阶菜鸟冒险者开始冒险的时候,要为每个人配置一名新手导师。一般一名导师可以同时指导三到四名新手。在进行采集类工作时,导师可以不参加,但是进行讨伐类委托时,新手导师需要在场担任指挥,必要时需要出手相救。经过三到五次讨伐类委托后是为菜鸟毕业,并进行等级考核。不合格者需要进行下一轮培训或者放弃当冒险者。


                            来自iPhone客户端15楼2019-09-26 18:43
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                              2025-07-24 16:25:07
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                              冒险者的安全保障
                              冒险者应该有最低限度的安全保障。
                              未经过新手培训的菜鸟不可以接收正式委托,新手导师应该保证培训过程中的人员的生命安全,视为绩效,依此奖惩。
                              低级冒险者不可以接收高级委托,负责处罚支部相关人员。
                              冒险者在任务中身亡,经过调查后发现是任务目标过于强力导致或冒险者不符合当前任务等级等原因,上级支部或总部应追究支部失职之责任。


                              来自iPhone客户端16楼2019-09-26 18:51
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