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请问近战伤害加成有什么用呀,对武器射击有什么好处

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请问近战伤害加成有什么用呀,对武器射击有什么好处


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2019-09-24 14:52回复
    增加你捅人的伤害,增加打脸者伤害,没了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2019-09-24 15:25
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      前期近战伤害比较好叠,收益也还不错
      对于射击武器的意义就是被怪物近身可以用近战攻击,容易打出失衡(僵直)效果
      某些BOSS也可以用近战攻击打断动作
      后面就不太行了,近战的伤害V几下还不如多开2枪
      有一把霰弹枪——面部穿孔机 吃近战伤害加成,但是基础伤害也不咋样,叠上去输出也差一些
      再加上霰弹枪的子弹确实不算多,过于依赖这把霰弹枪,续航能力也一般,到处就是带近战吸血圣物能够一枪满血
      之前作品的绞肉盾是加近战基础伤害,这一座最大的败笔就是变成了增加固定百分比
      近战基础伤害和角色等级挂钩,后期倍率上去了收益也不太行


      IP属地:四川3楼2019-09-24 15:36
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