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现在MW迫切需要改进的几个问题

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1,防爆和面具效果太弱,如今MW人人都是掷弹兵,而这两个技能看起来效果没有达到要求,防爆吃一个满雷基本上就已经是擦一下就死的地步了,面对无限奔跑的猪突冲锋枪还有飞来的第二发雷实在是没有还手之力,而面具更是摆设,抗闪光还好,中了震撼弹依旧要晕好几秒钟,别说10V10的大图,就算6V6的工厂,即使两个技能一起带,强上点也要被各种雷砸的七荤八素,beta没有解锁主动防御,到了正式版如果不加强这俩技能那黑队肯定人人都要带主动防御然根本不敢抢点。而且我好像听说一个主动防御只有3发,如果真是这样也太坑了。
2,回血的延迟,这个问题其实主要是来自于无限奔跑,早年COD的回血延迟没有问题的原因在于奔跑距离有限,在无法冲刺的时候人们就会倾向于就地卡点,而MW中常常出现打死一个人自己大残的时候被后面的敌人队友冲上来补掉,再加上MW里被打大残时屏幕发灰有时候难以补掉第二个人,特别是山洞图,非常之难受,本以为脱离了BO4可以不用打针了,结果还是得带着,希望后面可以改
3,筒子用起来实在是难受的很,抬手慢,锁定的提示和音效也让人不明所以,历代都是连续的滴声加稳定的红框代表锁定,而这代好像不是这样,再加上人物一复活就带红框,不像T组的作品那样出生之后过一会身上才有红框,对面出一架武直可以把人按在家里暴打
4,谁告诉我目标模式里上点的理由


IP属地:加拿大1楼2019-09-23 16:29回复
    图片笑死了
    没有连杀复活保护机制是老毛病了,几乎每作前期都会犯,bo4也是后来才加入重生不显示红框的


    IP属地:江苏2楼2019-09-23 16:38
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      1破点必须用手雷,而且手雷出手已经很慢了,再加防爆蹲比就无敌了。
      2回血延迟是好事,冲锋枪和步枪都有致残技能,而且一杀多本来就不靠无脑对枪


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2019-09-23 16:41
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        Hq offline不能复活,那个是嘛意思,


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2019-09-23 16:43
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          这图笑死我了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2019-09-23 16:43
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            防爆这样已经可以,要是能抗几发手雷不觉得太蠢?而且那样蹲逼不蹲的更开心?还不如加强冷血。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2019-09-23 16:43
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              如果像你这样改,那爆炸物和各种战术装备有什么意义呢?完全弱化其他打法,专门强调对枪,这是学习bo4?


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2019-09-23 16:46
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                防暴这样就行,像bo4里那样能硬抗一个自爆车就太蠢了


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2019-09-23 16:47
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                  防爆抗一个不够 要不要 直接就免疫无伤啊


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2019-09-23 17:00
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                    发这有啥用


                    IP属地:陕西来自iPhone客户端10楼2019-09-23 17:04
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                      工程师和防闪不能一起带,阔剑还是得吃,吃完对面就警觉了然后你还得找个地方喘气


                      IP属地:云南11楼2019-09-23 17:07
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                        面具还行了,至少减了一半得时间,闪光直接只是半白,防爆能抗一个雷我觉得已经很合理了,有足够的时间架盾抗第二个。
                        比起这些,工程师才太弱了,范围小的不行,还没emp,很多拐角的阔剑拆都不敢拆。
                        回血延迟+武器各种减回复效果,我也觉得太过了,而且扎针时间也长,不知道那个快速治疗的效果会不会改善一些(但拿eod换回血?)
                        桶子换弹太慢,提示框不明显也就算了,uav cuav飞在天上一点声音都没……我真的dnm,这东西现在工程师都不能在地图上显示,全凭肉眼找。
                        目标点模式相较于tdm,至少冲的人多了,蹲的人少了,袁老师那种核弹翻盘毕竟少数


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2019-09-23 17:08
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                          MW3的爆炸物也很多,blast shield比铁面具还**,但是从没吃过阔剑跳雷的瘪有两个设定做的蛮好的,一个是人均狼头延迟引爆,第二个就是闪光弹会瘫痪爆炸物,MW其实也可以借鉴这两点,工程师或者EOD加入延迟引爆的设定,现在压根没什么好的排雷措施,要么绕路要么EOD硬抗,着实**


                          IP属地:江苏13楼2019-09-23 17:20
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                            这代防爆服就是太弱了,清点的时候碰到阔剑直接被炸到丝血,蹲的人一枪就送我回家了,而且以后蹲逼根本就不需要防爆服防爆炸物,用主动防御系统就行了


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2019-09-23 17:25
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