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(豆芽攻略向)差不多这样的感觉的帖子

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这几天看咱们ff14多了好多豆芽,贴吧里面也挺多提问题(和自爆)的豆芽,也回答了一些问题
然后嘛我想了想,要不做一个新人向的职业性质的攻略什么的,反正正好上班摸鱼,无聊透顶的,文采不怎么好,如果有不太理解的说一下我后面会稍微想想怎么回复_(°:з」∠)_秃头
2l开始写


来自iPhone客户端1楼2019-09-22 23:45回复
    首先我先说一下分工吧,毕竟昨天看到个连本职工作都做不好的T的帖子想想感觉有点必要先提这个。
    众所周知,ff14是个战法牧体系的游戏,不像国游的是个人只要装备好就可以T的游戏(当初天刀我唐门比自家神威还肉,硬抗boss),所以我们是需要做好自己的本职工作的,T就是坦克,是团队的顶梁柱,支撑点,而坦克是干嘛?就是负责拉仇恨扛怪保证怪不会去欺负我们的队友,坦克能拉住怪站住,奶妈和输出们才能更好的发挥出他们的作用,千万不要像某位豆芽漏个怪给奶妈和输出自己打///然后输出,就不用说本职任务啦,是个人都应该懂,但是呢,虽然你是要打输出,但是还是要躲技能的,不要一味的站在那里输出,这不是炮台游戏啊喂!我最近排本时遇到太多的打输出不躲技能的豆芽DPS了,所以感觉还是说一下好////然后就是奶妈了(我的主职),很多游戏的奶妈就我玩过的那些来说,其实就是挂机刷奶的那类型,现在也挺多这类游戏的人来玩ff14的,所以我只想说,ff14不一样,奶妈是要打输出的(重点,要考),ff14里面,一个合格的奶妈不仅要保护全团血量,辅助队友,还要帮忙打输出给团队提高容错率,也方便自己过本,而且因为蓝量和恢复速度,也不支持你跟别的游戏一样无脑刷血,所以玩奶妈你是要打输出的。用我的话来说,T是团队的顶梁柱,那奶就是顶梁柱的天花板,大概就是这样吧,最后劝一句,豆芽不要玩TH,请首选DPS,这两个工作量要比DPS多很多,所以是真的不推荐豆芽首选


    来自iPhone客户端5楼2019-09-23 00:08
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      然后我开始说职业吧,首先从T开始说好了
      战士,名副其实,看名字都知道这是个暴力型坦克,凭借着原初得解放(十秒之内不消耗兽魂资源并且所有伤害都会暴击和直击,简称直爆)和高威力的锯爆,他拥有着三T里面最凶狠的爆炸输出,循环操作比较简单,当然这是循环操作,也就是你打输出的操作,真正下本的时候三T没一个简单的,自身拥有着两个回血技能,一个可以类比吸血的绿斩,还有一个大减伤兼顾苟伤害的复仇,就是小反甲这样的,无敌技能的死斗是锁血神技,并且cd短可以覆盖一场战斗的很多死刑(即boss高伤害单体技能)里面,虽然不完美的地方就是他的盾姿是增加百分20的血量不是实实在在的减伤以外其他都十分好的一个坦克职业。而且凭借着战士其高爆炸的伤害增加容错率,所以开荒时期,战士是个十分不错的首选坦克


      来自iPhone客户端8楼2019-09-23 00:25
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        骑士,圣洁庄严的守护者这样说他也不为过,这个职业拥有着全职业最多的技能,操作也是挺难的,当然只是打高难本的时候。全体护盾,大翅膀(自身百分百格挡,背后的队友减伤百分10,守护者的标配技能),单体保护(我想替你挨一顿毒打.jpg),能给队友的单体减伤,拥有着最多守护队友类型的技能,还有个单体治疗,单体魔法攻击,对魔法略知一二(其他人做得到吗?jpg),输出能力不低,但属于三坦垫底,但他强大的辅助能力能完美的抹去这件事情,能打能奶能抗,还有个本游戏真正意义上的无敌,是一个性价比十分高的职业,但有优点必有缺点,缺点就是自身仇恨低,很容易被不开迂回的孤儿打OT,而且实际战斗时,需要操作的东西还是非常多的属于比较难的一个职业,不过熟悉之后就没那种感觉了,用比较过分的说法来概括就是骑士只是个工具人


        来自iPhone客户端11楼2019-09-23 00:41
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          暗黑骑士,简称黑骑,也名DK,一个帅气的坦克,这也是超多豆芽被帅到首选的一个职业。如果说战士就是坦克里输出的极致,那么暗黑骑士就是肉的极致,最硬的身板,最断手的暗技,最快乐的群怪甲壳虫/绞肉机,最蠢的无敌....
          暗黑骑士拥有着全坦克内最硬的身板其原因就是他的满级技能:至黑之夜,我们称之为黑盾,获得一个自身血量百分20的护盾并且可以给队友但效果只有百分10,盾被打爆了还能获得50暗血资源给你,而这个技能,cd短,蓝耗还算可以,所以每次死刑,DK都绝对有黑盾来配合其他减伤来做到血量十分良好的情况。而且他仇恨很高,做仇速度很快,只要你想没一个人能把你打OT,但是其不足就是,输出中规中矩也就比骑士高,没有防击退导致自己需要多做一些操作,而且辅助能力比较差,没有什么能够帮忙减伤的技能,可以说是个独行侠类型的T,还有无敌是个累赘,当你无敌的时候被boss打空血了你会进入一个状态(忘记名字了),也就是我们说的活死人,这个状态10秒内没有给你加血加够你百分100血量的话你就会当场暴毙,不是说要满血,要加血的量要达到你满血的量才可以解除这个状态,玩奶的遇到你开活死人都是会想掐死你,因为这意味着他们要多读几个加血技能让你不死,然后减少了他们输出的时间,反正活死人这玩意能不开的情况千万别开,除非实在不行了,然后还有Dk玩起来十分的断手,暗技全场覆盖率十分高,你要一直使用暗技,时间一长了手都会酸痛,总而言之就是个优点缺点五五开的一个职业就是了(但帅就完事啦


          来自iPhone客户端12楼2019-09-23 01:05
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            坦克里面的话,比实际硬度的话:黑骑>骑士>战士,没错,战士其实是最脆的那个,输出能力:战士>黑骑>骑士,辅助能力:骑士>战士>黑骑


            来自iPhone客户端13楼2019-09-23 01:09
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              然后说奶吧,最后再说DPS
              白魔法师,就是传统的牧师,无论是群体回复,单体回复,持续回复都是这游戏里面最强的一个治疗职业,700恢复力的神名,瞬间拉满血的天赐祝福,攻击群体回复兼具的法令,使用技能不耗蓝(白嫖)的无中生有....而且输出方面比其他两个都高
              总之就是治疗职业中的最高输出和治疗,但其不足之处是跟三个奶相比,机动能力比其他低一点,读条奶时间十分多,能力技比其他两位少,而且比较容易缺蓝,而且团队辅助能力差,不过因为是传统型治疗职业,治疗里面的基础型职业,所以不像其他两个花里胡俏,比较好上手好理解,所以玩奶的话请先上手白魔会使自己更好的理解治疗职业,学精之后其他两个也就自然而然的会玩了


              来自iPhone客户端14楼2019-09-23 01:24
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                学者:秘术师职业的一个分歧职业,属于护盾型治疗,其本身的治疗能力是特别弱的,治疗大部分全靠小仙女,所以被大家调侃为小仙女的打工仔,小仙女的普攻就是那种三秒一次的小治疗,跟修血一样,但千万不可小觑小仙女的普攻,要知道你一半以上的治疗全是从小仙女的普攻来的,然后低语,是小仙女也是学者唯一一个群体持续治疗的技能,治疗量还不错特别好用的一个技能,然后盟光,这是个全体增加百分20魔法防御的技能,打本实际效果其实特别不错,o11 12s谁用谁知道,最后就是流光了(好像是这个名字吧?)增加全体百分10的受治疗效果,小仙女的技能就这样了,回过来说学者吧
                学者本身的话,虽然大部分治疗是靠小仙女,但也不能完全依靠小仙女治疗,自身还是要进行一定的治疗的,而自身有个资源槽,三个豆子一样的图标大家也叫他豆子,使用以太超流来获得并且还会回蓝,而学者有个被动,每使用一次以太技能,就会减少5秒以太超流,让60秒的以太超流实际变成了只有45秒,也就是说,学者压根不缺蓝,除非你乱泄蓝。然后自身所拥有的治疗技能里面:不屈,群体抬血,治疗能力十分强大,是学者最高的群体治疗技能,但需要一个以太才能释放//活性法,单体无读条技能,cd只有1秒,但是也要耗费一个以太才能释放//深谋远虑之策,这是个神技,当你把这个技能挂在队友头上时,如果队友血量不低于百分50他会继续保持在头上,当被打到百分50之后就能瞬间回血,恢复力为800,算是所有治疗职业里面面板恢复力最高的技能了(你问我最高是什么?当然是没恢复力的天赐啦),直接挂在低于百分50的直接触发回血,即使一直没低于百分50,时间到了也能回血而且没副作用,是学者的核心技能之一//然后就是学者的核心的两个技能了,一个叫鼓舞,单体护盾,暴击时盾值能起飞,另一个叫战术展开,可以把你使用的鼓舞和以眼还眼(打BOSS没用,只能拿来骗自己)扩散给其他队友,这两个是一起搭配使用的,这也是学者最强的群体减伤了(前提是暴击),我当初打零式时,我队里的学者大大,一个暴击盾扩散完,boss全屏下来全团血都没掉百分10这样,当然这是配合了一些其他减伤,但这个盾是真的,暴击就起飞的强悍减伤的说。然后呢,学者因为有小仙女啊,其大部分时间是很闲的,除了刷团血做减伤,其他时间都是交给小仙女,所以学者打本的时候基本来说就是跟一个炮台一样一直输出,两个毒,和一个需要走位时并且又靠近boss时可以用用的瘴沥,然后魔炎法,输出能力十分不俗的一个治疗职业


                来自iPhone客户端15楼2019-09-23 02:04
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                  我之后在我写的职业下面稍微补充一些打法上和其他东西上去


                  来自iPhone客户端16楼2019-09-23 02:05
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                    写了好多手都酸了,也不知道有没有说错什么地方


                    来自iPhone客户端17楼2019-09-23 02:09
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                      休息好了,继续更


                      来自iPhone客户端19楼2019-09-23 02:19
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                        占星术士:漂漂亮亮的治疗职业(×)
                        占星术士他有一个比较好玩和随机性的能力,那就是打牌(王炸!),打牌是占星术士的一个特色也是一个考验一个人的熟练经验水平的一个技能,抽卡,获得一张卡牌,暂留,把获得的卡牌放入暂留位置保留,神圣路,把打牌烧掉获得次卡牌的额外加成效果,而每种卡牌原本持有的效果:太阳神,伤害提高百分10/世界树,减伤百分10/战争神,暴击率提高百分10/放浪神,攻速提高百分10(吟唱也算的噢)/水瓶,回复蓝量(没实际算过,不过恢复量很可观)/建筑神,回复极力(基本上没用),而神圣路效果也是分开来的,比如太阳神和世界树,这两个神圣路的烧入神圣路所获得的效果为下次释放出去的卡牌效果提升1.5倍,战争神和放浪神为时间提高一倍,水平和建筑神是变成范围内所有人都能或者此卡牌效果,但效果减半,然后占星还有两个特殊卡牌,需要用小奥秘转换而成的:王冠:攻击型卡牌,就是变成一个瞬发的输出技能/皇妃,治疗型卡牌,变成一个瞬发的单体治疗,这两个特殊卡牌基本都是只有抽卡抽出废卡的时候才会选择转化的。打个比方,假如我们拥有了全屏效果的神圣路,然后有抽到一个建筑神,但我们并不需要这张卡,就可以选择转化,转化的卡是随机的,所以你也不知道是转化成王冠呢还是皇妃,不过出啥用啥就对了,转换的卡优选世界树和建筑神,其他的看情况。然后这个卡牌系统呢,我带过的豆芽里面有挺多人问我到底全屏卡好还是贴单卡好,这个问题其实挺难的,这个是考验自己对卡牌和副本熟练度的东西,用说是真没法解释好,之后我在下面补充一个我觉得比较好的分配方法,不过可能不是最优选择,毕竟只是我的经验之谈。
                        卡牌先说到这,然后就是其他技能,占星的能力技能:先天(单体回复,血越少回复量越多,但别看到血少回的多就学我压榨T血量,我是恶魔你们不是!),地星,这是占星一个核心技能,一般来说地星用的好不好就能说明这个占星玩的好不好了。地星是个放置型圆形大范围技能,当他放置之后你可以选择引爆可以造成范围内所有敌人收到伤害和队友回复血量,如果不引爆,放置之后10秒地星会变成星体爆炸,伤害提高,治疗量提高,而且这个星体爆炸也能持续10秒,10秒后自动爆炸或者提前引爆,也就是说这个技能我们需要的是他放置10秒之后转变的星体爆炸的(这是占星最需要学的课题),命运之轮,以自身为圆心瞬发的圆形范围的圈,期间你不能用别的技能,移动,普攻,在这个圈里面的所有人会获得百分10的减伤和一个持续治疗,其实这个持续治疗才是我们最需要的buff,因为加的多,持续时间久,你一放就能立马判定减伤和持续治疗出现了,所以可以一放立马就移动打断了,减伤的话只有圈还在时才会生效,但不用担心,你要的是那个持续治疗不是他的减伤。
                        总而言之占星术士其实并不是一个完全看操作的一个职业,占星是个更需要实际经验和计算的一个职业,比其他两个更吃操作经验的一个职业,当然如果你不打高难确实比较简单啦,占星就说到这吧,想到什么我后面再补充


                        来自iPhone客户端23楼2019-09-23 03:11
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                          先说一下职能技能吧,这个是所有职业都需要知道的,而职能技能在职业技能栏的下面,需要先把技能点进下面的技能栏才能拖到快捷键里面
                          首先是T的职能技能:铁壁,减伤百分20,持续时间长cd短,是T最常用到的一个减伤
                          预判,提高自身的招架率百分30,招架减伤我记得是百分20这样,也是常用减伤
                          警觉,使你一定时间内不会被暴击,这个也是个硬霸减伤,这个经常能救你一命,ff14里面,所有的怪打你都是有可能触发暴击的,不管是小怪还是boss,而且还有些boss死刑带个必定暴击,如果光开减伤没开警觉把暴击去掉你仍然会死,也是平常比较常用的一个技能
                          血仇,让目标的攻击伤害减少百分10,这个看效果应该明白,这是boss战比较常用的技能,一般来说都是覆盖在死刑,全屏里面,常用技能
                          渐愈,使自身的受治疗量提高百分20,打高难本时大部分时间都是拿来给学者服务的,为了把单盾的效果再次提高,常用
                          挑衅:这个技能很容易迷惑萌新,看名字很容易让人以为是个嘲讽技能,实则并不是,他的效果是把自身仇恨与当前队伍最高仇恨的人拉平,拉平!也就是说如果用完挑衅之后不立马接仇是会立马OT的,然后下一个技能就是跟挑衅一起搭档用的
                          退避,将自身百分25的仇恨传给别人,这个技能就是用来换T的,打个比方,假如你是st,而boss要开始读条死刑对mt造成大量伤害(很多boss死刑之后会给吃死刑的人一个debuff,这个debuff的人吃一下boss的普攻就会被秒杀,不管你多少血,反正就是秒杀),这个时候就需要换T了,而且必须在读条完之前换好T,所以实际的流程就是:boss读条死刑→st挑衅和mt仇恨拉平→mt退避给st让st仇恨高涨→mt吃死刑扣血→死刑完的瞬发普攻则是由你st来吃,这就是换T的过程了,所以才说挑衅和退避是搭档组合,当然换完T之后你千万不要退避,要等下一次换T的时候你才能退避回到st位置
                          这些就是T最常用的职能技能了,其他的低级本可以拿出来玩玩,后面的本就不吃控制了所以拿不拿出来其实也一样


                          来自iPhone客户端24楼2019-09-23 04:02
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                            然后是治疗的职能技能:醒梦,提高持续回蓝量,并且减一半的仇恨,这是治疗职业通用的回蓝技能,cd好了就用,常用技能
                            沉稳咏唱,5秒内不会被打断读条,不会受到大部分的击退吸引效果,简单来说就是防击退,可以在一些有击退和吸引技能的boss战使用,可以省很多事,而且cd比近战职业还快,常用技能
                            慈爱,让自身的治疗能力提高百分20,需要面对大压力的aoe时使用的,学者可以拿来搭配鼓舞单盾提高盾值,常用技能
                            战姿:提高你百分5的伤害,算是治疗职业的一个爆发期技能,常用技能
                            护盾:给所有队友上一层钢化膜,提高双防,持续半小时,开场必用技能
                            以眼还眼:施加给队友一个小概率被怪揍时减少怪攻击伤害百分10的buff,这个概率嘛,打boss用其实就是自欺欺人,打群怪的话还有点看头,毕竟频率高触发率还高一点,不常用技能
                            即可吟唱:下一次使用的技能不需要读条,持续10秒,这个基本都是配合复活用的,也可以搭配紧急抬血用,常用技能
                            营救:就是把一个队友抓过来,可以理解为擒拿手,只能抓队友的,而且必须要进入战斗状态才能使用,大部分时间用不上,也就打本时把黑魔坟从aoe里面抓出来能用上了,还有一些铁头D,当然还有o12s那种hw2可以抓另一个奶妈,好让他少跑点路快速集合抬血,不过还是属于不常用技能


                            来自iPhone客户端26楼2019-09-23 04:21
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                              DPS职能技能里面分为三种:近战职能,远敏职能,法系职能
                              近战职能:
                              牵引:使目标降低百分10的力量和灵巧,其实就是物理减伤,这个技能最需要大家知道得了,不要以为自己是输出就可以说只打输出躲技能就可以不用帮忙减伤了,自身职业技能有减伤的先不提,头号点名大部分武士玩家,你有个叫牵引的技能,不说你每次都用上,起码物理死刑的时候能不能给一个,让TH舒服一点,我到现在遇到会帮忙减伤的DPS都是小于不会帮忙减伤的,请你们认清楚你们也是有团体减伤作用的好吗?谢谢
                              浴血:就是吸血,单挑主线剧情时用处极大,即使打高难本,奶妈周转不开的时候也可以用这个苟命,十分建议豆芽们多用用
                              内丹:给自身回复血量,跟浴血同理
                              怒斥:骂人,给队友附加一个技力持续回复的效果,如其名,骂到队友有力气打怪
                              还有个什么疏什么行,忘记名字了:是个防击退技能,跟沉稳咏唱一个道理,但cd要比沉稳咏唱长一倍也就是60秒
                              运气:回复自身400极力,常用技能
                              下踢:一jio踹晕目标三秒,眩晕时间随使用次数越多越少最后没有,这个前期副本我还是推荐用一下,有很多怪一些圆形aoe超麻烦,而且前期怪大部分吃控,所以就一jio打断为最好
                              迂回:这是所有DPS都必须用好的技能,使用后,持续时间内所使用的技能仇恨获取降低,迂回用的好,不OT,才能打出更多的输出,记住这不是降低当前仇恨的技能,是让你迂回的持续时间内的所有技能获得的仇恨降低,别搞混了,必用技能


                              来自iPhone客户端27楼2019-09-23 04:41
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