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攻防平衡问题

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如图,罗衣防御攻击基础属性,相差大概一万四,那对侍卫和尚食来说不是很吃亏吗,还是说以后会有防御比攻击高的罗衣,此问题,不止这个方面,比如家园也是攻击每级加3000,防御1500!不知道两者怎么平衡的


来自Android客户端1楼2019-09-22 17:00回复
    @小呀小萌新


    来自Android客户端2楼2019-09-22 17:01
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      此为疑惑,欢迎纠正,勿喷


      来自Android客户端3楼2019-09-22 17:02
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        来自Android客户端4楼2019-09-22 17:05
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          想不懂


          来自Android客户端5楼2019-09-22 17:06
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            顺便说下西夏出bug了,东西都领取了,还是一直有红点,对于我这种强迫症,emmm


            来自Android客户端7楼2019-09-22 17:08
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              还是不懂,本来想问客服,但是以以往经验,客服肯定说不知道呢


              来自Android客户端13楼2019-09-23 17:17
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                我决定还是去问问客服


                来自Android客户端14楼2019-09-23 17:25
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                  界面装饰,加的一丢丢属性,估计和戒指模式一样,68互送


                  来自Android客户端18楼2019-09-24 10:33
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                    @紫Se的浪漫🌌 @小呀小萌新 褒奖把罗衣属性偷偷改了


                    来自Android客户端23楼2019-10-08 08:44
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                      貌似按照我给客服的建议改的


                      来自Android客户端24楼2019-10-08 08:44
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                        都是属于可预测的褒奖基本操作


                        来自Android客户端25楼2019-10-08 08:46
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