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策划能不能改一下攻城的机制,卡指挥官T人是什么鬼?

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体验极差,一周为何只能四小时? 只能打两天?
为啥可以卡指挥官? 策划是用十年前沙巴克攻城的经验来设计游戏吗?
搞什么鬼?
不能学习下eve吗? 宣战,24小时后,宣战的家族可以自由攻击。 战场持续6小时候以后,战斗结束结算。
我发现这个游戏最大的问题就是策划了。
这个大地图国战系统真的做是各种败笔,各种被人吐槽的地方。
今天云川打的一团锅。本来很精彩
后来某家族用了卡指挥官踢人。
结果一点意思都没有。
实力劝退玩家吗?


IP属地:浙江1楼2019-09-21 20:51回复
    这个问题一直存在的 只不过让今晚的瓜 不那么好吃了而已


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2019-09-21 20:52
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      2025-07-24 04:37:13
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      学学刀锋铁骑,拿军团资金和活跃投标宣战。竞价谋略在先


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2019-09-21 20:56
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        明明有很多方式去把这个国战系统搞的更好的,策划真的是蜜汁自信。
        比如三楼说的 非常有道理。
        如果是玩国战的,辣么,一周只能打两天四个小时的国战,我也不知道说啥好了。
        真正的战斗,绝对不是被系统限制在固定时间的,进攻方想宣战就宣战,给出一定的缓冲准备时间。
        而不是像现在这样的国战系统。


        IP属地:浙江5楼2019-09-21 21:04
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          别人用不行,我用必真香


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2019-09-21 21:07
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            这么说把,改不改是策划,开发商的事情,玩不玩是玩家的事情,因为策划,这个好游戏饱受这么多吐槽跟争议,我现在是知道为何又怒其不争这句话,这个游戏的策划真的,我感觉是浪费了公司发的工资。
            感觉活在十年前。做个游戏国战不像国战,竞技又没有排位。
            搞毛线呢。
            反正我现在热衷等着竞品出现。这种十年前的设计理念还能搞指挥官互相卡位踢人的系统bug在19年还能存在,我真的是惊了个呆.


            IP属地:浙江7楼2019-09-21 21:10
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              6小时。。。亏你想的出来


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-09-21 21:41
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                打6个小时,你信不信策划会被成**


                IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2019-09-21 21:43
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                  2025-07-24 04:31:13
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                  应该说时代不同了吧eve不说国际服,毕竟全世界同服,可以有时差来平衡,国服那时候一打几个月那是玩家有精力,甚至可以大半夜打电话叫起来开超旗,现在的话老玩家熬不动了年轻人更多的玩“轻游戏”,哪里经得起这么打


                  IP属地:湖南来自Android客户端12楼2019-09-21 21:57
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                    打6个小时,你带尿不湿打啊


                    来自Android客户端13楼2019-09-21 21:58
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                      6小时,修兵装,造炮要多少钱?


                      来自手机贴吧15楼2019-09-21 22:06
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