本期结论1:(以当前60%物强、28%专精、20%会心为例子)
1点物强=3.4急速
1点专精=3急速(半流血) 1点专精=3.4急速(纯物理)
1点会心=2.4急速
1%专注=1%急速(1点专注=0.67急速)
1点攻击=17.3急速
1点力=9.7急速
结论2:
面板属性越高,丈威纯物理优势越大,推荐玩法:锋过无物!
结论3:
丈威纯物理下,面板急速最好在20到31这个区间内。
如果你的面板不同,那么结论也会稍有不同,但大体上结论为:物强≥专精>会心>急速≥专注。下面上图,可以自行套用自己的属性 然后用EXCEL计算。

以下为本期施工大纲:
1. 物强、专精、会心、物理攻击和力是怎么换算的?
2. 专注与急速的换算方式
3. 这些数据说明了什么?是玩纯物理还是半流血?
4. 在纯物理流派中,急速在哪一个区间最好?
数据收集不易,欢迎大家指出错误,但是如果有些地方出了差错,也恳请谅解。
各位支持是我每一期继续研究龙城的动力!
横枪一扫,锋过无物!
1点物强=3.4急速
1点专精=3急速(半流血) 1点专精=3.4急速(纯物理)
1点会心=2.4急速
1%专注=1%急速(1点专注=0.67急速)
1点攻击=17.3急速
1点力=9.7急速
结论2:
面板属性越高,丈威纯物理优势越大,推荐玩法:锋过无物!
结论3:
丈威纯物理下,面板急速最好在20到31这个区间内。
如果你的面板不同,那么结论也会稍有不同,但大体上结论为:物强≥专精>会心>急速≥专注。下面上图,可以自行套用自己的属性 然后用EXCEL计算。

以下为本期施工大纲:
1. 物强、专精、会心、物理攻击和力是怎么换算的?
2. 专注与急速的换算方式
3. 这些数据说明了什么?是玩纯物理还是半流血?
4. 在纯物理流派中,急速在哪一个区间最好?
数据收集不易,欢迎大家指出错误,但是如果有些地方出了差错,也恳请谅解。
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横枪一扫,锋过无物!