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策划又暗改了匹配排队的方式,拜托每次修改能不能正面发公告!

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这次更新以后,策划又改了匹配的方式,目前单排跟组队是可以遇到了,每局遇到车队基本上就碾压局。
可能是因为几次神操作导致太多人弃坑。人数不够了。
这个是死循环,导致人单排毫无体验,再加上挂机跟混子。
说了好多次了,快点出排位模式,出赛季奖励,如果人少就只能先单排。
这样保持一个公平的战场。玩家才会越来越多,这个策划蜜汁自信。
当然亚服肯定先比国服凉的快,人口基数在那里。
说真的,我现在一点也不看好这个游戏,主要就是策划的问题,策划真的蜜汁自信。
1,修改可以,请每次都发公告,正面讲
2,把马耳他以及日本线以及做好的都放出来,加快更新的速度让大家可以选择。
3, 开排位,最好先开一个单人排位。
做好以上三点,不管你怎么开氪金,人会越来越多的。
以后能稳定的每个月或者两个月更新一到二个兵种,不是兵线。
在高端排位做好平衡性调整,在做一些路人王的排位比赛跟直播宣传,这个游戏是可以达到类似目前lol跟dota
的程度的。


IP属地:浙江1楼2019-09-20 11:33回复
    战意从来没说过,要走竞技路线把,排位什么鬼的,还有最后往lol发展,我笑了


    来自手机贴吧2楼2019-09-20 11:38
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      2025-07-24 03:52:00
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      每人都是策划师,哈哈


      来自Android客户端3楼2019-09-20 11:41
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        亚服比国服凉得快?我就呵呵了,欧服的毛子公会都跑路来亚服了,一堆白条的毛子深夜熬刷


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-09-20 11:41
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          网易的尿性,暗改什么都是正常操作


          来自iPhone客户端5楼2019-09-20 11:43
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            策划可能心中蜜汁自信,觉得自己很有坚持,事实上,策划你已经站在玩家的对立面了。
            一个战争游戏,不提供公平的对战游戏环境,混子挂机充斥,很多正常的玩家看到自己这边玩家守城拿出农民跟弓箭,默默换兵,劣币驱赶良币,这样的游戏还有什么丝毫的游戏性可言?
            说是一个国战游戏,但是一周只开放两天国战时间,
            这不是搞笑吗? 连打个国战也要控制,其他游戏,比如eve什么不都是说宣战后二十四小时就可以,
            哦,原来攻个城还要等你开了才行? 这十年前的游戏设置把,策划你还沾沾自喜?
            现在游戏走的都是竞技向了,碎片化的游戏处理,战意这个游戏其实很符合,
            一局打快也就六七分钟,慢的二十。非常适合做这个方向。
            具有大火大热的潜质。
            但是蜜汁自信的策划,就是坚持,没事,你坚持你自己的,玩家可以用脚投票。
            自己后台看一下玩家的流失数量把。一个非常具有创新创意的游戏,策划还在用十年前的思维做事。


            IP属地:浙江6楼2019-09-20 11:46
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              以前单排也会撞组队啊…………


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2019-09-20 11:51
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                玩个弟弟游戏lol不知道姓什么了,还单排双排呢?匹配有屁配的算法,凭什么适合你就是好的


                IP属地:河北8楼2019-09-20 11:53
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                  2025-07-24 03:46:00
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                  这游戏不是一直都是散人碰5黑吗?啥时候能5黑碰5黑了?就国服这人口?你们真信2万人?2万阴兵吧。


                  9楼2019-09-20 11:53
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                    这么说把,我在农药上的投入,每次出新英雄新皮肤必买,大概是一个月100左右。
                    而且皮肤的微弱属性并不影响到对战公平性。
                    再加上一个提高日活的活动,农药活的非常好。
                    我个人认为战意如果搞好游戏性跟游戏体验,可以达到国内大概三十万在线左右。
                    可以看成是另外一个坦克世界。
                    虽然比不上农药,是具有先天优势跟话题性的,比如最快6分钟的一局对局非常符合目前的游戏发展方向。
                    但是要搞清楚的一点,就是游戏的公平性跟游戏性跟日活跟玩家黏性是建立在排位模式跟新兵团上面的。
                    尔不是国战,国战只是锦上添花,这个游戏的美工,建模这些都非常不错。
                    唯一的败笔就是策划,请找一个高端热爱游戏的玩家来做顾问也比目前这个神奇策划自毁长城来的好。


                    IP属地:浙江10楼2019-09-20 11:56
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                      策划的理解,还是游戏黄了,尽快下个项目立项拉资金,开发个六七年,旱涝保收的好!!


                      12楼2019-09-20 12:01
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                        逆水寒不是越更新越烂


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2019-09-20 12:17
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                          之前单排不也可以遇上开车的吗 你又知道你队友里头没有开车的了?你断定被暗改的依据是什么?不要告诉我是直觉


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2019-09-20 12:18
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                            人会越来越多?那是不可能的 游戏都是刚测的的时候热度高人多 然后就开始逐渐减少,主要是减少速度的问题 好的策划可以降低减少速度,垃圾策划会加速减少速度,而且跟lol dota那种大热门moba游戏也没法比 骑砍类本身就是小众游戏


                            15楼2019-09-20 12:32
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