心痛。。。别的不说,就这个战斗系统在我心目中完爆任何一款我玩过的rpg游戏!能把回合制与即时制用速度轴完美融合真是太棒了,比纯回合制的游戏好玩太多,可惜再也没见过这类速度轴机制的游戏!多么好的一个游戏引擎,之后用来做ro就不说了,就连法老控当年代理这游戏之后都花钱把它买下来开发了轨迹系列(可惜没有用它的战斗引擎)。
还记得这游戏的装备系统也很赞(虽然大多数减速度没什么用处),每一件装备都单独绘制独有图标,这比大多数游戏装备只有文字区别没有做单独UI图标要好很多,至少内容更丰富了。。。
还记得这游戏的装备系统也很赞(虽然大多数减速度没什么用处),每一件装备都单独绘制独有图标,这比大多数游戏装备只有文字区别没有做单独UI图标要好很多,至少内容更丰富了。。。