记得之前看过一个帖子吐槽QQ飞车手游的赛车设计都是类似的模型改一改,类似“3尖角”的车头形状,缺乏创意。多余的吐槽的就不必要了,我本人喜欢观看赛车已经玩街机赛车游戏,想对于赛车外形设计提供一些新思路。
1、车头形状
其实车头形状不用拘泥于尖角形、流线型,可以尝试一下美国肌肉车平整车头的风格。例如B车深海狂鲨的造型就是这类,但是A车中目前还没有,个人赶紧深海狂鲨的造型胜过大部分A车,至少它有特色。以下车辆可供作示例

2、排气口位置
当设计师在绞尽脑汁思考下一辆赛车4喷还是5喷,喷口多大怎么分布,火焰什么颜色时,有没有堪虑过完全打破之前的思路,改变排气口的位置呢?众所周知赛车是靠发动机带动车轮来加速的,而不是像火箭那样依靠喷气的反作用力加速(火箭车什么的奇葩除外),N2O加速的车辆排气口会喷出蓝色火焰,但也不是靠反冲力加速的。因此喷气口完全不用拘泥于放在尾部,可以像有些赛车那样放在侧面或者安装粗犷的卡车排气管。
示例:



1、车头形状
其实车头形状不用拘泥于尖角形、流线型,可以尝试一下美国肌肉车平整车头的风格。例如B车深海狂鲨的造型就是这类,但是A车中目前还没有,个人赶紧深海狂鲨的造型胜过大部分A车,至少它有特色。以下车辆可供作示例


2、排气口位置
当设计师在绞尽脑汁思考下一辆赛车4喷还是5喷,喷口多大怎么分布,火焰什么颜色时,有没有堪虑过完全打破之前的思路,改变排气口的位置呢?众所周知赛车是靠发动机带动车轮来加速的,而不是像火箭那样依靠喷气的反作用力加速(火箭车什么的奇葩除外),N2O加速的车辆排气口会喷出蓝色火焰,但也不是靠反冲力加速的。因此喷气口完全不用拘泥于放在尾部,可以像有些赛车那样放在侧面或者安装粗犷的卡车排气管。
示例:


