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庞岩怪,在沙暴下有着超高的耐久,以及有着135物攻种族的不俗的力度,但由于属性的原因,抗性和贯穿力都不是很好,ou上有着刚鸟 耐久水 蝎子 河马等他永远无法突破的盾,在他所属的uu分级也有胖嘟嘟 虫钢 小蝎子等天敌,虽不是很主流但如果你体验过一般宝石大爆炸当兑子的快感你一定会想再玩这个pm的。玩法上可以选择一般宝石大爆炸或是结实释坨果出钉向(有待考证)。


IP属地:广东来自Android客户端92楼2019-10-11 09:21
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    还有就是必备的救场手段呢,藏在队伍后排的挑拨龙舞龙鱼,蝶舞蛾子诸如此类,怎么解


    IP属地:广东来自Android客户端95楼2019-10-12 08:34
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      还有什么想听我介绍的pm嘛 没有的话我打算打打素材讲讲实战了


      IP属地:广东来自Android客户端96楼2019-10-12 14:25
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        怪力,四手霸王。有着不错的物攻以及耐久,奈何速度对于空间来说还是快了点,极限低速也比大胆31速细胞要快。玩法上舍弃无防守爆裂拳这一套而选择输出更给劲的火珠近战,配招上岩/冰补盲,如果不携带硬撑便无法突破大胆细胞,替身的话,怪力的逼换能力还是不错的,如果能读换点出替身的话那就是大赚。在贯穿力方面非常得劲 读得准的话极少有能换挡怪力的pm(近战确二刚鸟 火珠美纳斯 河马兽),只有一个棺材是完全的counte。r


        IP属地:广东来自Android客户端99楼2019-10-14 19:44
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          在开实战讲解环节前,先捏个队伍出来,顺带讲解下具体如何构筑以及主要思路


          IP属地:广东来自Android客户端100楼2019-10-17 10:50
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            首先是空间手的选择,在目前环境中,螳螂 老将出场率几乎占据半边天,故我首先选择的队员是物耐钢种。钢种钢系自带的抗性非常棒,能中转很多伤害,且能携带宝贵的钉子,能帮助队伍突破不少pm,且在空间下就算猜拳猜错,有钉子的磨血对面也难受,其次就是会大爆炸这一关键退场技能,能帮助队友无伤上场,还是很关键的。


            IP属地:广东来自Android客户端101楼2019-10-17 11:00
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              为了配合钢种,以及更好得去对抗雨天,我选择特耐的鸭子作为第二只空间手,龙王雨天冲浪不过半,复制特性完封鬼灯,吃无道具耿鬼真气蛋稳定不过半,也能作为挑拨龙鱼/暴飞龙等pm的counter,而细看这两只空间手的盲点,不挡狒狒,故我选择耐热特性的钢种。鸭子由于要携带进化奇石,可能会比较怕挑拨,不过挑拨还是很好遇读的,对面首发叉子/恶龙/鱼龙/秃鹰/胖嘟嘟等等这几个常见的挑拨携带收,几乎就可以确定是打算要开局挑拨你了,直接读挑拨拉上后排的打手即可,当然,鸭子也可以学魔法反射。


              IP属地:广东来自Android客户端102楼2019-10-17 11:06
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                然后就是无敌的细胞仔,mmo里没有细胞的空间队他还叫空间队吗?选择常规的冷静三攻 手空间细胞即可,道具上命玉。


                IP属地:广东来自Android客户端103楼2019-10-17 11:10
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                  至此三个空间手已经确认,接下来选择后排打手,首当其冲选择老将,能作为恶/虫输出的中转,且具有不错的耐久以及爆炸的输出,技能上选择硬撑(打击目标主要为细胞),吸收拳(必带,也可以考虑下试试臂锤,输出爆炸但是就没有续航),电拳(打物耐美纳斯,鬼母,刚鸟),音速拳/冰拳(最后一个技能格子会比较纠结,音速先制固然重要,但是如果没有冰拳,单靠硬撑,是无法突破河马以及蝎子的)。


                  IP属地:广东来自Android客户端104楼2019-10-17 11:17
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                    此时队伍框架大致已经确定,再确定下最为关键的 队伍打击盲点,目前看来细胞和老将作为输出手,会很讨厌棺材 耐久向飞机,物耐鬼水母,那么有什么打手不吃鬼火,不怕鬼系又力度爆炸足矣破盾呢?在特攻空间输出手匮乏的mmo,答案几乎已经呼之欲出了,剑舞毅力圈圈熊!毅力不吃鬼火,免疫鬼系输出,超高本系输出,且硬撑就算本身特性给洗了(木乃伊)依然具有140威力(详见技能描述),技能上选择硬撑 剑舞 咬碎 近战/火拳,觉得自己有信心能处理好螳螂的近战会更好用一点,不过如果不带火拳就无法在没剑舞时突破刚鸟了(烧伤了火拳踩钉确二刚鸟)


                    IP属地:广东来自Android客户端105楼2019-10-17 11:26
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                      还剩最后一个位置,我将它留给队伍的画龙点睛之笔,救场手。救场手多用于对方强化pm已经无法处理/己方空间手已经难以在对位开出空间时,上去兑掉/强开空间/削弱敌方,所以我第一时间便想到了我的老朋友——风妖精,队伍两空间手比较难以处理飞机和蛾子,考虑到风妖精读强化上场有很大概率脸接火舞/空切,故风妖精我选择极限特耐的配置(稳吃胆小蛾子无道具虫鸣),配招上携带常规的掉包后攻之尾 临别 鼓掌 挑拨/除雾


                      IP属地:广东来自Android客户端106楼2019-10-17 11:46
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                        这里仔细看下队伍弱点,1大敌斗笠菇,千万不要看到对面斗笠菇上场就直接拉风妖精,等等人家一个替身真气拳你就崩到天上去了(真气拳第一段先制度+5,风妖精是鼓掌不到替身的,且特耐风妖精是给真气拳确一的),看到对面有斗笠菇直接防尘细胞开! 看到对面有斗笠菇直接防尘细胞开! 看到对面有斗笠菇直接防尘细胞开! 重要的事情说三遍,猛点精冲就行,不过如果对手不傻的话,是先替身看看情况,看到你命玉反伤应该也反应过来了,这时候就需要双换空间手或是读对面后排的班/螳螂等之类上来抓细胞的。


                        IP属地:广东来自Android客户端107楼2019-10-17 11:56
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                          2 由于队伍双火珠pm,都需要一回合的准备才能火力全开,所以第一轮空间往往会做不到什么事情,要掌握好节奏 打出连绵不断的压制还是挺吃水平和大局观的。


                          IP属地:广东来自Android客户端108楼2019-10-17 11:59
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                            3 队伍空间手里面只有一个具有退场手段,所以很多时候需要卖后排血线来保证不卡场拖空间,在对攻激烈的对局中(比如对上模式攻),贸然展开攻势代价会比较大。


                            IP属地:广东来自Android客户端109楼2019-10-17 12:02
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                              4 钢种承载着队伍巨大的中转任务,非常容易过劳,且如果钢种轻易灰掉,队伍已经很难在cb班吉拉/螳螂手里开出空间了,在部分对局中切忌要保护好钢种的血线。


                              IP属地:广东来自Android客户端110楼2019-10-17 12:05
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